1001 Threads of Mizan 직접 체험한 인상: 스파이더맨과 알라딘의 만남
이번 게임스컴 ONL에서 가장 큰 놀라움 중 하나를 플레이해봤고, 이 독특한 협동 플레이 경험에 대해 조심스럽게 낙관하고 있습니다.
Threads of Mizan의 게임 디렉터가 이 게임의 가장 큰 영감 중 하나가 마블의 스파이더맨이라고 말했을 때 놀랐습니다. 실크로드의 환상적인 버전을 배경으로 한 협동 액션 어드벤처는 스파이디가 뉴욕을 그네 타는 모습을 즉시 떠올리지 못했지만, 게임을 직접 플레이해보니 개발자들이 무슨 뜻인지 바로 이해할 수 있었습니다.
1001 Threads of Mizan, 혹시 ONL 공개를 놓쳤다면, MBC 게임 스튜디오에서 선보인 새로운 협동 액션/어드벤처 게임입니다. 세상은 곧 악한 왕에게 정복당할 예정이며, 그는 자신을 영웅으로 만들기 위해 이야기를 다시 쓰려 하며, 역사의 흐름을 바꾸려 합니다. 우리의 목표는 물론 그 일어나지 못하게 막는 것입니다. 3인칭 전투와 공중에서 거대한 보스들을 상대하는 것이 우리의 비행 양탄자 덕분입니다.
날아다니는 양탄자는 우리가 가진 짧은 데모에서 볼 수 있듯 Tales of Mizan의 가장 큰 독점입니다. 액션과 전투는 이전에 3인칭 액션/어드벤처 게임을 해본 사람들에게 익숙합니다. 가벼운 공격, 클래스와 능력에 맞는 더 강력하고 특화된 공격, 그리고 방어에서는 막기와 회피 옵션, 그리고 요즘은 모든 것이 패링 기능이 필수인 패리까지 가능합니다. 공식에 다소 진형적이지만, 지니의 잡초 군단과 싸우는 사이에 비행 양탄자를 타고 높이 날아올 수 있습니다. 카펫의 움직임은 처음에는 다소 다소 다소 다소 거칠지만, 익숙해지면 인섬니악의 스파이더맨 게임에서 뉴욕을 거미줄을 휘두르는 느낌과 비슷합니다. 가속, 뱅크, 구르기, 그리고 카펫을 이용해 보스 공격을 반격할 수 있습니다. 만약 당신의 머릿속이 바로 알라딘의 카펫이나 닥터 스트레인지의 망토 같은 것으로 떠오른다면, 그것은 탈것이나 동료가 아니다.
대신 카펫은 도구일 뿐이지만, 게임 진행 중에 매우 애착을 가지게 될 것 같습니다. 데모를 보면, Threads of Mizan은 세션 기반 루프를 선택한 듯 보였는데, 보스를 선택하고 쓰러뜨린 뒤 구조에 질릴 때까지 반복하는 방식입니다. 개발자들에 따르면 그렇지 않으며, Threads of Mizan은 클리어를 위해 만들어진 게임입니다. 모험을 원하지 않는다면 친구 몇 명이 필요하지 않습니다. 대신 MBC 게임 스튜디오는 친구들과 함께 플레이하는 데 더 나은 싱글 플레이 방식을 선택했습니다. 이 점은 다른 언론인과 게임 디렉터가 함께한 게임 플레이 세션을 통해 분명해졌습니다. 혼자서도 살아남을 수 있었지만, 팀과 협력하면 훨씬 더 많은 피해를 입히고 상대를 훨씬 효율적으로 물리칠 수 있었습니다.
Threads of Mizan에는 세 가지 클래스가 있습니다. 각 클래스는 서로 다른 장점을 제공하는데, MBC 게임 스튜디오는 클래스 획일화를 극도로 피하려고 합니다. 그렇긴 해도, 캐릭터를 다른 스타일로 만들 수도 있습니다. 예를 들어 더 방어적인 결투사를 원한다면, 그 방식을 자유롭게 탐색할 수 있습니다. 우리 데모에서는 세 클래스가 자신이 가장 잘하는 것을 최적화했습니다. 저는 유사라라는 원거리 중심 캐릭터로 플레이했는데, 그는 듀얼리스트만큼 데미지나 체력이 적지만 경기장 뒤쪽에 앉아 화살로 그냥 움직일 수 있습니다. 이것은 근접 전투에 휘말리고 싶지 않은 겁쟁이뿐 아니라 적의 주의를 끌고 싶은 사람들에게도 잘 맞습니다. 여러 번 쓰러진 팀원에게서 보스를 빼내어 다른 팀원이 부활시킬 수 있게 했습니다.
카펫 날아다니는 장면을 제외하면, Threads of Mizan이 짧은 데모에서 진가를 드러낸 것은 거대한 보스전이었습니다. 우리는 트레일러에 등장했던 네 팔의 해골 여성 Nazjush와 싸웠습니다. 그녀는 돌을 던지며 우리 주변의 동굴 시스템을 무너뜨렸고, 기관총처럼 뾰족한 돌을 쏘았습니다. 보스전은 회피와 약점을 공격하는 것으로 요약되었지만, 그렇게 단순화한 관점에서 보면 Threads of Mizan의 시네마틱 아레나, 애니메이션, 음악을 과소평가하는 셈입니다.
한 가지 걱정이 있다면, 이 게임이 자신의 관객을 찾는 것일 것입니다. Threads of Mizan은 이미 포화 상태인 협동 액션 영역에 진출하고 있습니다. 게임 플레이는 재미있고 영화 같지만, 카펫 외에는 많은 플레이어가 익숙한 요소입니다. 요즘 어떤 게임을 출시하든 동전 던지기와 같지만, 저도 1001 Threads of Mizan 에 대해 조심스럽게 낙관할 것입니다.



