2XKO 디자이너는 게임이 스트리트 파이터 6보다 연간 더 많은 전투기를 제공할 수 있다고 확신합니다.
연간 5명의 챔피언을 배출하는 것은 상당한 약속이지만 캐릭터 뒤에 있는 사람은 그것이 가능하다고 믿습니다.
2XKO 는 현재 얼리 액세스로 출시되었으며, 격투 플레이어는 새로운 2v2 전투기를 파헤치고 다소 빈약한 11명의 명단 중에서 자신이 가장 좋아하는 챔피언을 찾습니다. 그러나 Riot은 연간 5명을 약속하며 새로운 챔피언을 게임에 빠르게 도입할 계획입니다.
최근 EVO France에서 Eurogamer 와의 인터뷰에서 챔피언 디자이너 Peter Rosas는 팀이 이 약속을 이행할 수 있다고 확신한다고 밝혔습니다. "우리 팀은 자신감이 있고, 그렇지 않았다면 그 숫자로 나가지 않았을 것입니다. 우리 디자인 팀은 점점 더 빠르게 디자인을 완료하면서 점점 더 강해지고 있습니다. 우리는 많은 명단을 가지고 있으며, 플레이어가 현재 캐릭터 명단과 어떻게 상호 작용하고 있는지 볼 수 있고, 무엇이 강한지 확인할 수 있습니다. 따라서 새로운 캐릭터를 만들 때 이러한 요소를 고려하여 중요한 요소가 존재하는지 확인하는 동시에 각 캐릭터가 고유하고 주제에 충실한지 확인할 수 있습니다"라고 Rosas는 말했습니다.
리그 오브 레전드가 2XKO 의 기반이 되는 등 잠재적인 파이터가 확실히 많이 있지만 일부 챔피언은 격투 형식에서 너무 유사하게 플레이할 수 있다는 우려가 있습니다. 다시 말하지만, 로사스는 걱정하지 않습니다. Eurogamer가 Warwick과 Vi만 걱정할 필요가 없는데 어떻게 러시다운 캐릭터를 분리할 수 있는지 물었을 때 Rosas는 다음과 같이 말했습니다.
"우리 팀이 기꺼이 나서고 싶은 도전입니다. 앞으로 등장하는 캐릭터에 대해 제공할 능력 세트에 따라 러시다운 캐릭터를 인식하는 방법은 많다고 생각합니다. 또 다른 측면은 팀 시너지입니다 - 때로는 팀 플레이를 활용하는 캐릭터를 조금 더 만들 수도 있습니다. 저는 우리 디자인 팀이 이러한 캐릭터를 만들 수 있다는 것을 최대한 신뢰하며, 그들은 격투 게임 배경과 장르에 대한 지식에 매우 경험이 풍부합니다."
2XKO 에서 다음에 누구를 보고 싶습니까?





