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Absolum
추천: SGF 2025 보도

(Absolum 실습 미리보기: 주먹을 휘둘렀습니다!

Dotemu의 새로운 "rogue 'em up"을 확인했습니다.

오늘날 포화된 로그라이크 영역에서, 이 붐비는 장르의 새로운 진입작을 독특하고 흥미롭게 느끼게 하려면 약간의 노력이 필요합니다. Absolum 는 군중 속에서 눈에 띄기 위해 어떻게 노력합니까? 글쎄요, 그것은 하향식, 아이소메트릭 전투를 횡스크롤 격투 공식으로 바꾸고, 멋진 손으로 그린 애니메이션과 흥미로운 만큼 화려한 판타지 세계로 완성됩니다.

Absolum 는 마법이 마지막 발을 딛고 있는 세계에서 벌어지는 일이다. 영웅은 루트 마더스로 알려진 강력한 존재에서 태어나지만, 아즈라 왕은 모든 형태의 마법을 없애고 싶어합니다. 그는 도입부에서 자신의 방식이 옳은 길이라고 말하려고 할 수도 있지만, 그의 갑옷에 있는 검은색과 빨간색의 색 구성표는 적어도 현재로서는 그가 악당만큼 악당이라는 것을 말해줍니다.

Absolum

Absolum 에서는 검을 휘두르는 엘프 갈란드라와 덩치가 크고 난쟁이 드워프 칼 중 한 명의 영웅 중 한 명을 선택하여 어머니를 구하기 위한 싸움을 시작합니다. 그 일이 끝나면, 우리는 이 로그라이크 경험에서 우리에게 첫 번째 죽음을 주고 우리를 기지로 돌려보내는 사악한 왕을 만납니다. 로그라이크 구조에 익숙하다면 여기에 무엇이 있는지 알 것입니다. 능력을 업그레이드하고, 다음 실행에 대한 영구적인 버프를 얻고, 다음 실행으로 이동하세요. 여기서 할 수 있는 모든 것들입니다.

런을 하는 동안, 화면 왼쪽에서 오른쪽으로 스크롤하면서, 고블린, 인간, 동물의 적, 언데드 드워프, 버섯 등을 상대로 전투를 벌이게 됩니다. 전투는 빠르고 정확하며 애니메이션은 아름답고 표현력이 풍부합니다. 몇 년 동안 진행형 격투 게임으로 경험한 것 중 가장 재미있었는데, 고블린 더미 속으로 돌진하여 다른 고블린 한 명을 쏘아대고 나머지를 망각 속으로 밀어 넣는 것이 단순히 기쁨이기 때문입니다. 공격은 간단하며 가벼운 공격과 강한 공격이 몇 가지 간단한 콤보를 구성하므로 능력에 맞는 올바른 트리거를 누르기 전에 마나를 모을 수 있습니다. 칼은 우리가 가장 많은 시간을 보낸 캐릭터였는데, 갈란드라의 빠른 검투는 정말 재미있었지만 주먹으로 적을 두들겨 패는 것만큼 좋은 것은 없었기 때문입니다.

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많은 로그라이크 게임과 마찬가지로, 주어진 지역에서 적들을 물리치면, 보상을 받게 됩니다. 여기의 혜택은 너무 거칠지 않습니다 - 대부분은 원소 혜택을 통해 펀치나 다른 움직임에 약간의 추가 피해를 줄 것입니다 - 그러나 전투의 핵심이 매우 만족스러울 때는 많이 개선할 필요가 없습니다. 게다가, 우리는 그랜데리의 첫 번째 지역에서만 싸울 수 있었고, 도전이 커짐에 따라 더 미친 것들이 나중에 도착할 가능성이 높습니다.

Absolum

챌린지 얘기가 나왔으니 말인데, Absolum 의 밸런스가 잘 잡혀 있는 것 같아요. 몇 번 달리고 나면 포기하고 싶을 정도로 너무 어렵지는 않지만, 손에 있는 방어 도구를 사용해야 합니다. 점프, 튕겨내기, 회피 모두 우위를 점할 수 있으며, 공격뿐만 아니라 견고한 방어도 최대한 활용하는 데 익숙해지자 믿음직한 고블린 동료와 함께 데모를 클리어할 수 있었습니다. 동료는 물론 다른 플레이어와 협력하여 플레이하지 않는 한 첫 번째 엘리트 적을 제거한 후에 찾을 수 있으며, 그 과정에서 바위에서 수류탄에 이르기까지 투척 무기로 사용할 땅에서 아이템을 찾을 수도 있습니다. 이러한 항목의 유일한 문제는 문, 환경 등과 상호 작용할 때 사용하는 것과 동일한 버튼을 사용한다는 것입니다. 대시 버튼은 또한 회피 및 편향과 동일하므로 때때로 입력이 어색합니다.

Absolum 와 함께한 짧은 시간조차도 잠재적으로 위대한 이야기가 발굴되기를 기다리고 있다는 것이 분명합니다. 배경과 함께 눈에 보이는 것 이상의 것이 있다는 놀림감이 주목되며, 앞서 언급했듯이 아트 디자인은 아름답습니다. 마치 나만의 판타지 만화 시리즈를 플레이하는 것처럼. 하지만 Absolum 는 때때로 로그라이크가 필요한 부분에 대해 의문을 갖게 합니다. 컨셉은 재미있고 장르에서 신선하게 느껴지지만, 이것이 이 포화된 공간에 있어야 하는 게임보다 속임수에 더 많이 내어주는 것인지는 여전히 불분명합니다.

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Absolum

Absolum 는 매우 즐거운 놀라움이었습니다. 아트 스타일은 즉시 저를 끌어당겼고, 전투는 저를 머물게 했으며, 내러티브 설정은 데모를 클리어한 후에도 그것에 대해 생각하게 만들었습니다. 달리기에서 얻는 업그레이드와 홈 베이스에서 다시 장착하는 업그레이드와 같이 조금 더 뼈대가 없는 것처럼 느껴질 수 있는 몇 가지 요소가 있습니다. 기본 컨트롤도 처음에는 약간 짜증이 났지만 Absolum 와 함께한 짧은 시간은 절대적인 대접이었고 비뎀업, 판타지 및 로그라이크 팬이 주목해야 할 게임입니다.

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