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The Gamereactor Show 의 마지막 에피소드 이후 여러 가지 정상참작이 가능한 이유로 인해 시간이 조금 지났지만, 저와 Alex는 팟캐스트의 34번째 에피소드를 위해 다시 돌아왔습니다. 이번 에피소드에서는 최근 게임 업계를 괴롭히고 있는 두 가지 인기 있고 일반적인 트렌드인 타이틀 리메이크 개념과 서비스형 게임(GaaS) 구축에 대한 아이디어를 살펴본 후, 앞으로 게임 산업에 더 큰 영향을 미칠 것과 우리가 더 지쳐 있는 것에 대해 자세히 알아보겠습니다.
우리는 두 가지 스타일의 가장 최근의 가장 큰 예시를 살펴보고, 왜 게임이 리메이크되기 전에 더 확고한 가이드라인이 있어야 하는지, 그리고 왜 GaaS가 오늘날 정답이 될 수 없는지에 대해 이야기합니다.
우리의 모든 생각을 듣고 싶다면 아래의 The Gamereactor Show 의 34번째 에피소드를 듣거나 Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music/Audible 또는 Spreaker에서 확인하세요.