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      Hades II

      알렉스의 2024년 올해의 인디 게임: Hades II

      얼리 액세스에서도 이 게임은 꽃을 피울 자격이 있습니다.

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      자, 저는 종종 이전에 DLC, 확장팩, 리메이크, 심지어 얼리 액세스 타이틀과 같은 것들이 실제로 이런 목록이나 기사에 있어서는 안 된다고 썼습니다. 하지만 제프 케일리가 가서 규칙을 바꿨으니 나도 그렇게 할 것이다. 올해 제가 플레이하면서 즐거웠던 훌륭한 인디 게임들이 많이 있었습니다. The Rise of the Golden Idol, Flock, Animal Well, Balatro 등은 그렇지 않았다면 출시하기에 다소 건조할 수 있었던 한 해에 매료되었습니다. 하지만 그 모든 것을 뛰어넘는 신과 같은 로그라이크 게임이 하나 있었습니다.

      그 게임은 물론 Hades II, 얼리 액세스로 남아 있지만 이전 게임보다 더 많은 콘텐츠로 출시되었으며 더 많은 콘텐츠가 출시될 예정입니다. 우리가 지금 살고 있는 게임 시대에 얼리 액세스 릴리스는 때때로 실망스러울 수 있습니다. 정식 릴리스의 그림자에 더 가깝지만 Hades II 의 경우는 그렇지 않습니다. 이 게임은 출시 당시 대부분 기능이 완성되었으며, 대부분 주요 콘텐츠 업데이트마다 스토리를 마무리하고 있습니다.

      Hades II

      하지만 게임이 얼리 액세스라는 것은 충분합니다. Hades II 는 Supergiant Games의 대담한 시도로, 이전에 했던 것과 크게 다른 것이 아니라 실제로 오리지널 Hades와 매우 유사하다는 점에서 그렇습니다. 물론, 신의 힘은 다르고 새로운 무기와 마나 풀이 있지만 요점은 정확히 동일합니다. 경우에 따라 지하 세계나 오버월드를 여행하며 보스에 도달할 때까지 적과 싸우며, 최종 목표는 베이스 캠프로 돌아가지 않고 최종 보스를 물리치는 것입니다.

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      Hades II 의 가장 큰 장점은 바로 그 점에 있습니다. 바퀴를 재발명하려고 시도하지 않았으며 모든 추가 기능은 추가하거나 제거하기 위해 수작업으로 제작된 것처럼 느껴집니다. 하데스와 그 속편은 다른 경험과 즐거운 시간을 보냈기 때문에 이제 하나를 플레이할 수 없다는 느낌 없이 다른 경험처럼 느껴지는데, 이는 해내기가 매우 어려운 일입니다.

      나는 Hades II 가 더 도전처럼 느껴지는 것을 좋아합니다. 즉각적으로 압도적인 빌드가 적고 게임 플레이에 익숙해지면 적을 쉽게 밟을 수 있지만 대신 건물 피해와 스팸 대시 이상의 것이 필요합니다. Divine Dash와 같은 Hades에서 의존했던 목발은 여기에 없기 때문에 플레이어는 더 많은 개인 기술이 필요하거나 신 모드를 켜야 합니다. 첫 번째 게임에서 Hades를 이길 때와 크로노스를 이기는 데 거의 같은 시간이 걸렸지만, 그 다음에는 당신의 패기를 더욱 시험하는 오버월드가 있습니다.

      Hades II

      다시 한 번, Darren Korb와 동료들은 사운드트랙으로 놀라운 일을 해냈습니다. 사이렌이 당신을 갈기갈기 찢어놓으려고 할 때 그들이 부르는 멋진 트랙을 듣기 위해 사이렌의 소굴로 가는 길은 정말 기억에 남는 순간이며, 모두가 직접 경험할 수 있도록 1.0 릴리스를 기다릴 수 없습니다. Hades II 를 구매하는 것에 대해 망설이고 있다면 Early Access 태그를 고려하면 이해하지만 더 많은 Hades를 갈망하는 사람으로서 충분히 추천할 수는 없습니다.

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      그러나 Hades II 는 전작이 이야기에서 중단된 곳에서 계속되기 때문에 계속해서 실행하는 것 이상입니다. 첫 번째 게임의 캐릭터가 여기저기서 나타나지만, 제가 가장 좋아하는 것은 오디세우스, 네메시스, 에리스와 같은 새로운 얼굴들과의 상호작용이었습니다. 대화는 그만큼 날카롭고, 이번에는 판돈이 훨씬 더 높으며, 그리스 신에 대한 모든 이야기가 그렇듯이 첫 번째 게임의 더 건전한 가족 드라마에서 약간 벗어나지만, 가족은 여전히 Hades II 의 중심에 있으며, 새로운 업데이트가 있을 때마다 다음 이야기가 어디로 갈지 기대됩니다.

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