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Crimson Desert
모든 Crimson Desert 개발자들은 상당한 보너스를 받았습니다
성공에 만족하는 것은 주주들뿐만 아니라 창작자들도 이로부터 이익을 보고 있습니다.
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이번 봄에 바위 밑에 살지 않았다면, Crimson Desert 가 큰 히트를 기록하며 높은 시청률과 강력한 판매를 기록했다는 이야기를 들어보셨을 것입니다. 불과 2주 전, 게임이 500만 장 이상 판매되었다는 사실이 확인되었습니다. 이것은 우리 게이머들, 스튜디오 소유주들, 퍼블리셔에게만 좋은 소식이 아니라, 직원들에게도 좋은 소식입니다.
한국 매체 MTN 에 따르면, 펄 어비스는 게임 수익을 관대하게 나누어 나눌 예정이며, 700명 이상의 모든 직원에게 500만 원의 보너스가 지급되었다고 합니다. 대략 £2,800/€3,700 정도로, 휴가 자금에 상당한 도움이 됩니다. 펄 어비스 CEO 허진영은 이번 조치에 대해 다음과 같이 언급했습니다(번역 후):
"여러분 각자가 세상이 열광하는 제품을 만들기 위해 쏟은 노력에 깊은 존경과 감사를 표하며, 조용히 각자의 역할을 수행한 모든 직원에게 500만 게임 판매에 성공한 기념일 보너스를 지급합니다."
안타깝게도 직원들을 잘 대우하는 거대 게임 회사들을 보도하는 일은 흔치 않지만, 기회가 있을 때마다 그렇게 하는 것은 분명 마음이 따뜻해집니다.








