한국어
Gamereactor
뉴스
An Amazing Wizard

An Amazing Wizard 는 주문을 결합하는 것에 관한 것입니다: "화살을 쏘고, 불덩어리를 시전하고, 중력 영역을 만드는 스켈레톤을 소환하십시오."

DevGAMM에서 곧 출시될 로그라이크 메트로배니아에 대해 더 많은 것을 배울 수 있었습니다.

최근 그단스크에서 열린 DevGAMM에서 우리는 로그라이크 메트로배니아 스타일로 아름다운 픽셀 아트와 주문 조합을 혼합한 유망하고 곧 출시될 An Amazing Wizard 의 주요 개발자인 Jakub Dabrowski를 따라잡았습니다.

(

HQ

이 주문 조합은 게임 플레이의 핵심을 차지하는 주요 요소입니다. 플레이어는 주문을 창의적으로 결합하여 화염구를 중력 영역과 페어링하거나 전투에서 이러한 결합된 주문을 사용하는 스켈레톤을 소환하는 것과 같은 고유한 효과를 만들 수 있습니다. "원하는 대로 원하는 주문을 조합할 수 있고, 그렇게 하는 동안 많은 재미를 느낄 수 있습니다." 개발자가 Gamereactor 인터뷰에서 말했습니다. 이 게임을 통해 플레이어는 이 과정에서 시간을 할애하여 조합을 분석하고 실험할 수 있으며 각 주문의 작동 방식과 마나 비용에 대한 자세한 설명이 제공됩니다.

또한 An Amazing Wizard 의 캐릭터 진행은 플레이어가 실행할 때마다 새로운 주문과 마법사를 잠금 해제하는 로그라이크 구조에 의해 주도됩니다. "새로운 적과 주문을 잠금 해제하는 데 사용할 수 있는 화폐를 얻습니다." 다브로스키가 비디오에서 설명합니다. 이 게임은 스토리를 진행하기 위해 물리쳐야 할 다양한 생물 군계와 보스가 있는 무작위 레벨 구조를 특징으로 합니다. 죽을 때마다 플레이어는 더 강력한 주문을 잠금 해제할 수 있는 통화 축적을 통해 더 강해지며, 지속적인 실험과 성장을 가능하게 합니다.

결국 판타지 설정에 대해 이야기하는 An Amazing Wizard 의 이야기와 관련하여, 이야기는 자신이 어떻게 거기에 도착했는지 모른 채 신비한 세계에서 깨어난 16세 마법사의 이야기입니다. 그는 진행하면서 자신이 놀라운 마법 능력을 가진 예언의 아이라는 것을 알게 됩니다.

An Amazing Wizard 는 "2-3개월 안에" Steam에서 얼리 액세스로 출시될 예정이며, 잠재적인 콘솔 버전(Nintendo Switch가 구체적으로 언급됨)을 포함하여 1년 간의 개발 후 지속적인 업데이트와 정식 1.0 버전 출시가 계획되어 있습니다.

이 글의 태그::

Indie

관련 글



다음 콘텐츠 불러오는 중