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애널리스트 측은 Steam이 역대 최고의 반년을 보냈다고 주장합니다

2026년 초부터 스팀은 1,110만 달러의 수익을 올린 것으로 알려졌으며, 이는 PC가 콘솔에 비해 다시 탄력을 얻고 있음을 보여줍니다.

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AI 데이터 센터의 기계를 구동하기 위해 부품 가격이 매달 기하급수적으로 상승하고 있지만, 여전히 게임을 위해 직접 컴퓨터를 조립하는 사용자들이 있으며, 이 형식으로 제공되는 게임의 범위는 매우 방대하고 다양하여 PC 게임 산업은 계속 번창하고 있습니다.

이 주장에 대한 수치를 적용하자면, 그것은 시장 분석 회사인 Alinea Analytics가 최근 발표한 자료들로, Steam이 2026년 달력 연도 상반기 동안 무려 111억 달러의 총매출을 달성했다고 밝혔습니다. "플랫폼 역사상 최고의 반년이었다"고 Alinea의 시장 분석 책임자인 리스 엘리엇은 말했다. "이는 2025년 상반기 대비 14.5% 증가한 수치이며, 크리스마스 축제 시즌으로 표시된 2025년 하반기와도 8% 증가한 수치입니다. 이는 계절별 세일과 크리스마스 쇼핑 덕분에 보통 하반기가 가장 수익성이 높은 시기라는 점을 고려하면 더욱 놀라운 비교입니다."

전체 보고서는 주요 출시 비용 상승, 유비소프트 등 일부 기업의 플랫폼 복귀, 그리고 최근 몇 달간 가장 많은 수익을 낸 게임 중 하나로 Meccha Chameleon을 언급한 'friendslop' 타이틀과 같은 대인기 게임의 부상을 고려할 때 이러한 성장과 수익을 더 잘 이해할 수 있도록 추가 데이터를 제공합니다.

최근 몇 달간 스팀의 성장에 대해 어떻게 생각하시나요? PC 부품 가격이 계속 비싸지는 상황에서도 이 추세를 유지할 수 있을까요?

애널리스트 측은 Steam이 역대 최고의 반년을 보냈다고 주장합니다


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