Gamereactor



  •   한국어

회원 로그인
Gamereactor
뉴스

분석가들은 올해 말까지 게임 시장이 무려 1,970억 달러에 이를 것으로 예측합니다

클레어 옵스커 정말 잘 팔렸네, 그렇지?

HQ

2025년은 게임 분야에서 의외로 성공적인 한 해였습니다. 락스타가 그랜드 테프트 오토 VI 출시를 지연시키며 2026년으로 출시한 후, 우리는 올해는 괜찮지만 조용할 거라 생각했습니다. 이제 올해는 게임 시장에 있어 역대 최고 수준의 가치 있는 해가 될 것으로 보입니다.

이는 Newzoo 분석가들의 새로운 보고서( PCGamer를 통해)를 통해 전해졌습니다. 게임 산업은 기대를 뛰어넘고 무려 1,970억 달러라는 규모에 도달할 것으로 예상됩니다. "이는 PC와 모바일 부문에서 예상보다 강한 성과에 기인하며 이전 예측치보다 상향 조정된 수치입니다," 라고 뉴주(Newzoo)의 구 티안이 (Tianyi Gu)가 말했습니다.

PC 게임은 연말까지 약 10.4% 성장할 것으로 예측되는데, 이는 시장 점유율이 모바일 게임이라는 거대 시장의 절반 정도에 불과하더라도 인상적인 수치입니다. 콘솔 성장률도 4.2%로 꽤 견고한데, 이는 닌텐도 스위치 2의 신형 출시 덕분일 수 있습니다.

"강력한 프리미엄 출시 라인업이 작년의 뛰어난 히트작들을 능가하며, 경쟁이 심화되더라도 고품질 프리미엄 콘텐츠가 PC에서 여전히 돌파구를 마련할 수 있음을 입증했다"고 뉴주(Newzoo)의 PC 시장 보고서는 전한다. 또한 매출 기준으로 PC 출시 상위 10개 게임 목록도 만들었는데, 이는 꽤 흥미로운 소량 읽을거리입니다:


  1. 배틀필드 6

  2. 스케줄 1

  3. 아크 레이더스

  4. 몬스터 헌터 와일즈

  5. 보더랜드 4

  6. EA FC 26

  7. 압류

  8. 엘더스크롤 4: 오블리비언 리마스터

  9. 시드 마이어의 문명 7

  10. 듄: 각성

여전히 해고와 게임 산업이 어려운 분야라는 이야기가 계속되는 시기에, 이 업계가 이렇게 많은 돈을 벌어들이고 있다는 사실은 받아들이기 힘든 일입니다. 이 모든 것이 어디로 가는가?

분석가들은 올해 말까지 게임 시장이 무려 1,970억 달러에 이를 것으로 예측합니다


다음 콘텐츠 불러오는 중