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Arcane (Netflix)

아케인: 시즌 2 - 액트 3

Riot과 Netflix의 놀라운 애니메이션 시리즈는 훌륭하지만 너무 빠르게 느껴지는 마지막 막으로 끝납니다.

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Arcane 의 두 번째 시즌의 처음 두 Acts 에 대한 리뷰를 게시했을 때, 내가 한 가지 분명한 근본적인 요점이 있었습니다. 이 후속 시즌의 처음 6개 에피소드는 내가 본 가장 놀라운 애니메이션 TV 중 일부였지만 적절한 결론을 내릴 수 있는 여지를 많이 남기지는 않았습니다. 사실상, Act 2 의 끝에서 이 이야기를 마무리하는 데 약 두 시간이 걸렸고, 거의 흠잡을 데 없는 전체의 기준에 부합하는 방식으로 진행되었습니다. 말하자면 "착지를 고수"하지 않을 것이라는 나의 두려움은 아마도 약간 과장된 것일 수 있지만, 동시에 Arcane 가 절대적으로 완벽하게 느껴지는 방식으로 마무리하는 데 약간의 추가 시간이 필요했다는 것은 분명합니다.

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이제 제가 의미하는 바를 설명하겠습니다. Act 3 는 세 개의 에피소드에 걸쳐 있으며 이 세 개의 에피소드는 누적 약 130분 동안 지속됩니다. 그것은 거의 영화이며 적절한 결론에 도달 할 충분한 시간이 있음을 의미해야하지만 Act 3 는 우리가 알고 사랑하는 Arcane 이외의 다른 것이 되고 싶지 않습니다. 이로 인해 세 개의 에피소드 중 하나는 기본적으로 그 자체로 미니 스토리가 되며, 대부분 대체 세계의 Ekko를 중심으로 진행됩니다. 이 에피소드는 환상적입니다. 내러티브의 무게, 감정적 잠재력, 예술적 재능 및 창의적 다양성, 애니메이션 기술 등 목록은 계속됩니다. Powder 에 대한 새로운 해석을 제시하고, Heimerdinger에게 예상치 못한 결론을 내리고, Jayce의 동기를 적절하게 설명하는 이 에피소드는 현재까지 가장 강력한 Arcane 에피소드 중 하나입니다. 그러나 너무 끝에 가까워서 마지막 세 에피소드가 균일한 페이스를 가져야 할 숨 쉴 공간의 많은 부분을 차지합니다.

이 환상적인 일곱 번째 에피소드는 마치 브레이크가 없는 것처럼 느껴지는 여덟 번째와 아홉 번째 에피소드로 바로 이어집니다. 이것들은 재미 있고 최고의 텔레비전이지만, 우리는 정말로 액션으로 가득 차고 폭발적인 피날레를 기대했지만, 대신 우리는 쇼의 나머지 부분이 거의 항상 성공하는 약간의 정확성이 부족한 더 서두르고 즉각적인 결론처럼 느껴지는 것을 얻습니다. 우리는 이전 에피소드에서 보았던 방식이 아닌 "선과 악" 사이에 큰 싸움을 벌이지 않습니다. 가장 큰 캐릭터 중 일부는 결말 이야기에 강제로 끼어든다고 느끼고, 다른 캐릭터는 너무 많은 초점이 자신에게 집중되어 Riot 가 향후 프로젝트의 초점으로 사용하고 싶어하는 것이 분명합니다. 요점은, 고르지 않지만, Arcane 의 기준으로는 고르지 않다는 것이며, 이는 1cm 또는 2cm 차이로 표시를 빗나갔다는 것을 의미하며, 우리가 본 다른 비디오 게임 적응의 경우처럼 큰 낙담으로 다가오지 않는다는 것입니다.

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Arcane (Netflix)

그래서, Act 3 는 여전히 훌륭한 텔레비전이며, 당신이 볼 수있는 최고의 텔레비전 중 일부라고 말해야하지만,이 마지막 세 개의 에피소드를 마무리 한 후에는 한 가지 추가 에피소드가 필요하고 원하는 것을 균일 한 속도로 말하기 위해 어쩔 수 없습니다. 나는 여전히 Arcane 가 우리가 본 가장 위대한 비디오 게임 각색이며 틀림없이 역대 가장 위대한 애니메이션 TV 시리즈라고 말하는 것이 절대적으로 편안하다고 느끼며, 그 이유는 두 시즌 모두 놀라운 내러티브, 최고의 연기, 강력한 속도, 그리고 내가 본 최고의 애니메이션 스타일과 기술로 계속해서 깊은 인상을 남겼기 때문입니다. 이러한 모든 이유로 Arcane 는 진정한 단일 시리즈이며, League of Legends 팬이든 아니든 모든 사람이 시청해야 하는 쇼입니다. 그리고 약간 고르지 않은 속도로 진행되는 마지막 Act, Riot 와 Netflix는 앞으로 잊혀지거나 잘못 기억되지 않는 방식으로 이 시리즈를 마무리하는 데 성공했습니다. Arcane 는 애니메이션의 걸작이며, 이러한 이유로 이 마지막 에피소드 배치에 대한 나의 사소한 불만은 덜 관련성이 있다고 느껴집니다. 우리는 버릇이 없었고 비디오 게임의 어떤 각색도 이 쇼가 달성한 높이에 도달할 것이라고 믿기 어렵습니다. 브라보, 정말 브라보.

09 Gamereactor South Korea
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