아샤 샤르마, Xbox 게이밍 코파일럿 출시 전에 취소
또한 "Xbox를 구축하는 데 기여한 리더들을 승진시켰다"고 밝혔는데, 이는 앞으로 더 열정적인 팀을 만들 수 있기를 기대합니다.
아직 비교적 신임 Xbox의 수장 아샤 샤르마는 부임한 지 두 달 조금 넘었으며, 이미 조직에 큰 변화를 가져왔으며, 팬들 사이에서 좋은 반응을 얻는 방식도 많았습니다. 그리고 이제 그녀는 거의 반대하지 않을 것 같은 움직임을 다시 시도하고 있습니다.
소셜 미디어를 통해 그녀는 Xbox 팀을 재구성하고 있으며, "Xbox를 구축하는 데 기여한 리더들을 승진시키는 동시에 새로운 목소리를 영입해 우리를 앞으로 나아가게 했다"고 발표했습니다. 이것이 며칠 전에 보도 한 Xbox 창작자 셰이머스 블랙리와의 미팅과 관련이 있는지는 알 수 없지만, 앞으로 더 열정적인 엑스박스 직원들이 있을 것 같습니다.
샤르마는 또한 "우리가 향하는 방향과 맞지 않는 기능을 은퇴시키기 시작할 것"이 라며, " 콘솔용 Copilot 개발을 중단할 것"이라고 명시적으로 언급했습니다.
불과 3월 상반기(필 스펜서가 물러난 직후)에도 마이크로소프트는 게임 코파일럿 기능을 발표했는데, 이는 플레이 중 디지털 사이드킥 역할을 하도록 설계되었습니다. 예를 들어 Elden Ring 에서 AI 도움을 받거나 Resident Evil Requiem 에서 무언가를 찾는 데 도움을 받을 수 있다는 아이디어였습니다. 이제 이 개념이 시작되기도 전에 폐기되고 있다는 것이 분명해졌습니다. 전 AI 책임자 아샤 샤르마가 Xbox에 AI를 쏟아낼까 걱정했던 사람들은 크게 빗나간 것 같습니다.
눈치채셨겠지만, 그녀는 "퇴장 시작"이라고 적어 있어, 이것이 그녀가 처음으로 폐기하는 Xbox 기능인 것 같지만 마지막은 아닌 것 같습니다.
