아샤 샤르마: "저는 'Xbox로 돌아오겠다'는 데 전념하고 있으며, 그 시작은 콘솔입니다."
"Xbox 플레이어들은 수천 달러를 돈과 시간에 투자하고 있어요 — 저에게는 그걸 이해하고 보호하는 게 정말 중요해요."
금요일 저녁 Xbox 경영진의 대대적인 재편이 발표되었을 때, 사라 본드를 제외한 모든 관련자들이 공식 성명을 발표했습니다. 그리고 며칠 후, 윈도우 센트럴 은 새로운 게임 책임자 아샤 샤르마 와 이와 관련해 최고 콘텐츠 책임자로 승진한 맷 부티를 인터뷰할 기회를 얻었습니다.
길고 심도 있는 인터뷰에서 샤르마가 "Xbox의 귀환"과 "콘솔부터 Xbox에 대한 새로운 약속"을 약속했을 때 무슨 뜻인지 질문했습니다. 그녀는 이렇게 답했습니다:
"우리 핵심 Xbox 팬들과 플레이어들은 이 세계관들과 콘솔에 최대 25년을 투자했다고 생각합니다. 저는 콘솔부터 시작해서 모두가 Xbox에 전념하고 있다는 걸 확실히 알리고 싶어요. 우리는 플레이어들이 있는 곳에서 계속 만나 줄 것입니다 — 세상은 계속 진화하고 변화하고 있습니다. 우리는 Xbox가 개발자와 플레이어 모두에게 훌륭한 장소가 되도록 할 것입니다."
인터뷰 후반부에 샤르마는 다시 Xbox 콘솔로 돌아와 Xbox 하드웨어가 미래가 있음을 재확인시킨 듯했습니다:
"Xbox 플레이어들은 돈과 시간에 수천 달러를 투자하고 있습니다 — 저에게는 그것을 이해하고 보호하는 것이 매우 중요합니다. 저는 'Xbox로 돌아오겠다'는 데 전념하고 있으며, 그 시작은 콘솔에서, 하드웨어에서부터입니다. 곧 더 많은 소식을 전해드리겠습니다. 곧 발표가 있을 예정입니다. 여기서 우리가 함께 투자하는 모습을 보실 수 있을 겁니다. 또한 콘솔이나 우리 하드웨어를 사용하지 않는 많은 플레이어들이 있다는 것도 알고 있고, 그들에게도 훌륭한 게임을 제공하고 싶습니다. 그것이 어떤 모습일지, 어떤 결정이 내려졌는지, 앞으로 무엇을 해야 하는지 더 알아야 하며, 그걸 위해 약간의 시간과 공간이 필요하다."
같은 인터뷰에서 부티는 Xbox에 관해 마이크로소프트가 서드파티 퍼블리셔가 되지 않을 것이라고 밝히며 다음과 같이 말했습니다:
"우리는 퍼스트파티 플랫폼 팀과 협력하여 퍼스트파티 게임 퍼블리셔가 되는 데 전념하고 있습니다."
부티는 또한 마이크로소프트의 많은 Xbox 개발자들 사이에서 AI를 사용하는 것에 대해 언급하며, 이와 관련해 별도의 요구사항이 없다고 설명했습니다. 이것은 여러 도구 중 하나입니다:
"마이크로소프트로부터 압박을 받지 않았고, AI에 대한 지시도 없습니다. 우리 팀은 코드 작성 지원이나 버그 검사 등 생산 파이프라인에 있는 어떤 기술이든 자유롭게 사용할 수 있습니다."
샤르마는 Xbox가 문제에서 자유롭지 않았던 것은 아니며, 이제 자신의 임무는 더 나은 미래를 위해 상황을 바꾸는 것이라고 덧붙이며, Xbox가 이전에도 위기를 겪었지만 브랜드가 살아남았음을 상기시킨다:
"우리는 사업이 여러 도전을 겪었다는 것을 알고 있습니다. 저는 제 전문 지식과 깊은 게임 경험을 가진 리더들을 활용해 사업을 성장시키고, 앞으로 25년간 놀라운 미래를 보장할 것입니다. 저는 듣고, 배우고, 우리가 보고 있는 것과 우리가 하는 일을 전달할 것입니다. 여기서부터는 약속보다 증명이 중요하다고 생각합니다. 매트와 나는 이 안에 있어, 매 시간, 매일 밤, 나는 완전히 이 일에 몰입해 있어. 이 팀은 이전에도 그것을 되살렸고, 나는 다시 한 번 우리를 돕기 위해 여기 있다."
Xbox의 미래가 어떻게 전개될지 더 알고 싶은 분들을 위해 인터뷰 전체를 꼭 확인해 보시길 추천합니다.
