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Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows 은 프랜차이즈에서 가장 많이 팔린 게임 중 하나로 추정됩니다

Alinea Analytics의 데이터에 따르면.

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Ubisoft의 최신, 반복적으로 지연되고 매우 비싼 암살자 게임인 Assassin's Creed Shadows 이 어떻게 수백만 명의 플레이어에게 도달했는지에 대한 여러 보고가 올해 동안 있었습니다. 그러나 이제 실제 판매 수치가 공개되고 Alinea 와 같은 대행사가 모든 것을 더 면밀히 연구했기 때문에 완전히 다른 그림이 나타나고 있으며 그것은 예쁘지 않습니다.

게임의 시각적 표현을 칭찬하는 일반적으로 긍정적인 리뷰에도 불구하고 무엇보다도 Assassin's Creed Shadows 이 실제로 완전한 실패작이라는 많은 징후가 있습니다. 출시 7개월 만에 이 게임은 PlayStation 5에서 56%, Xbox 시리즈에서 26%, Steam에서 18%로 총 430만 장만 판매되었습니다.

이것이 맞다면 Assassin's Creed Shadows 이 프랜차이즈에서 가장 많이 팔린 타이틀 중 하나라는 것을 의미하며, 몇 가지를 언급하자면 Bloodlines, Liberation 및 Chronicles와 같은 모든 사소한 스핀오프를 무시합니다. 이에 비해 Mirage는 현재까지 약 500만 장이 판매된 반면 Valhalla는 무려 2천만 장이 판매되었습니다.

더 깊이 파고들면 Shadows를 Ghost of Yotei와 비교할 수 있습니다. 적어도 주제적으로는 다소 유사하지만 그림을 더욱 암울하게 보이게 만드는 게임입니다. 알리네아는 다음과 같이 보고합니다.

"시장에 출시된 지 7개월 후, Assassin's Creed Shadows 는 3주도 채 되지 않아 Ghost of Yotei(2.5M)보다 PS5(2.4M)에서 더 적게 팔렸으며, 이는 이 사무라이 대결이 거의 해결되었음을 보여줍니다."

적어도 서류상으로는 Assassin's Creed Shadows 의 인기 시장이어야 하는 일본 시장을 자세히 살펴보면 전체 Assassin's Creed Shadows 판매량의 1.6%만이 일본에서 나오며, 이는 Ghost of Yotei가 동일한 시장에서 관리한 것의 겨우 3분의 1에 불과하다는 것을 알 수 있습니다.

그렇다면 이것은 Assassin's Creed가 쇠퇴하고 있다는 것을 의미합니까? 아니면 단순히 Shadows가 성공을 제한하거나 방해하는 불행한 요인의 조합에 의해 타격을 입은 경우입니까?

당신의 생각은 어떻습니까?

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리뷰. 작성자: Ben Lyons

Ubisoft는 결점이 없는 것은 아니지만 몇 년 동안 시리즈 중 가장 적합한 예일 수 있는 Assassin's Creed 경험을 제공합니다.



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