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Atomfall

(Atomfall 실습 미리보기: Stanley Parable Meets Fallout

나는 크리켓 방망이로 드루이드를 두들겨 패는 데 한 시간을 보냈고 목표물에 거의 닿지 않았습니다. 절대적인 영화관.

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표면적으로 British Fallout은 꽤 멋지게 들립니다. 물론 살기 위해서가 아니라 Fallout London의 성공으로 볼 때 사람들이 원하는 것임이 분명합니다. 그러나 British Fallout으로 분류되는 것만으로도 Rebellion의 Atomfall 가 너무 많이 줄어듭니다. 그 자체를 분리하기 위해 Atomfall 는 완전히 비선형적인 이야기와 20세기 영국 사변 소설의 영향을 자랑합니다.

당신은 스토커(STALKER)와 같은 사회에서 대부분 버려진 제한된 영역에서 깨어납니다. 당신의 임무는 본질적으로 구역을 벗어나는 것이지만, 대체로 Atomfall 는 그것을 하는 방법을 알 수 있는 방법을 제공하지 않습니다. 지도를 돌아다니면서 탈출을 약속하는 다양한 진영과 캐릭터를 소개하는 단서를 선택하게 됩니다. 당신이 만나는 대부분의 캐릭터는 당신이 구역에서 벗어나기 위한 다음 단계를 밟기 위해 당신의 호의를 필요로 할 것이며, 그 다음에는 당신을 다른 길로 보내어 또 다른 많은 단서를 찾을 수 있습니다.

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어떤 면에서, 내러티브는 전적으로 Atomfall 에서 찾을 수 있으며, 지도를 탐험하면서 다양한 적대 세력에 맞서고 주변의 미지의 세계에 대해 가능한 한 많은 것을 발견하려고 노력하면서 자신만의 이야기를 만들게 될 것입니다. 처음에는 회의적이었던 전제였지만, 플레이하고 나니 꽤 빨리 익숙해졌습니다. 녹슨 총 두 자루와 크리켓 방망이로 무장한 나는 황무지로 나섰고, 곧바로 드루이드들로 가득 찬 동굴을 발견했다. 혼자서는 스무 명을 상대할 수 없다는 것을 깨달은 후, 나는 더 탐험하며 여기저기서 보급품, 탄약, 추가 무기를 챙겼다.

Atomfall 의 탐험은 매우 재미있으며, 당신은 주변의 장소와 사람들의 수수께끼를 맞추는 지역 탐정이 된 듯한 느낌을 받습니다. 내가 너무 깊이 파고들지 않았고 이러한 미스터리에 대한 답이 얼마나 만족스러운지 말할 수는 없지만, 개발자가 모든 문제에 대한 해결책을 포함하지 않고 일부 사항은 해석의 여지를 남겨 두는 것은 주목할 가치가 있습니다. 그러나 세상의 풍요로움은 빠르게 다가오며, 어디로 가야 하는지 알려주는 지도 위에 큰 마커가 있지 않더라도 밖으로 나가 탐험하고 싶게 만들기에 충분합니다.

Atomfall

거대한 고리버들 인간, 낡은 성, 황폐한 광산이 지도를 장식하고 있으며, 각각 발견할 수 있는 큰 잠재력을 가지고 있습니다. 일부는 그룹을 처리하기 위해 찾은 폭발적인 미끼와 같이 맵의 적을 처리하는 데 도움이 될 것이고, 다른 경우에는 따라야 할 다른 단서를 읽을 것입니다. 보다 선형적인 진행 시스템을 원하는 사람들을 좌절시킬 수 있는 모든 구석을 다시 확인할 가치가 있지만, 지도에 물음표가 남겨지는 아이디어를 싫어하는 사람들에게는 천국이 될 것입니다.

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개발자들은 전투를 Atomfall 에서 피하고 싶을 수도 있는 것으로 설명했지만, 게임에서 가장 재미있었던 것 중 일부는 크리켓 방망이를 들고 내 길을 건너는 사람에게 붙어있는 것이었습니다. Bethesda RPG와 같은 것과 비교할 수 있는 간단한 전투이지만, 특히 활로 무장한 적군에게 뛰어들어 화살을 쏘기 전에 피투성이가 되도록 때려눕힐 때 여전히 만족스럽습니다. 총기와 활은 덜 사용되지만 탄약을 찾을 수 있고 자신을 크랙 샷이라고 생각한다면 가지고 노는 것이 정말 재미있습니다. 전투와 같은 것을 지나치게 복잡하게 만들지 않음으로써, Rebellion은 복잡한 내러티브를 위한 충분한 공간을 남겨두었습니다.

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기술과 제작도 다소 단순하지만 효과적이라고 느낍니다. 재료와 레시피가 있으면 버튼을 누르고 있기만 하면 원하는 아이템이 제작에 관한 한 귀하의 것입니다. 스킬은 매뉴얼에서 얻은 포인트가 필요하며, 이를 통해 근접 무기 피해, 은신, 전반적인 생존력과 같은 것에 더 집중할 수 있습니다. 게임을 할 때 생각의 수준을 더해줄 좋은 추가 기능은 스태미나 두 번째 체력 바처럼 작동하는 심장 박동으로, 모든 곳에서 전력 질주하면 지속적으로 올라가며, 너무 높게 유지되면 조준을 안정적으로 유지하고 전투에서 성공하기 위해 고군분투할 것입니다.

게임을 한 시간 정도 플레이한 후, Atomfall 는 더 많은 싱글 플레이어 폴아웃을 위해 사람들의 마음 속에 있는 핵 크기의 구멍을 다시 메우는 독특한 제목처럼 느껴집니다. 제가 제목에 스탠리 패러블(Stanley Parable)을 넣은 이유는, 이 게임이 확실히 더 활동적인 게임이기는 하지만, 분기되는 스토리라인과 무엇보다도 여러분의 의견에 의존하는 것은 Atomfall 를 여러 번 플레이하고 싶은 게임처럼 느끼게 하고, 우리 모두는 방사능에 오염된 영국에서 우리의 모험이 어떻게 진행되는지에 대한 개별적인 이야기를 가지고 있을 것이기 때문입니다. 하지만 한 가지 확실한 것은 크리켓 방망이가 이 모든 이야기의 핵심 요소가 될 것이라는 것입니다.

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리뷰. 작성자: Martin Carlsson

편집팀의 새로운 멤버인 Martin의 첫 번째 리뷰에서 그는 Rebellion의 액션 어드벤처에 대한 모든 것을 알려줍니다 Atomfall...



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