작년 최고의 게임 중 하나는 Baldur's Gate III 로, 여러 곳에서 올해의 게임으로 선정되기도 했습니다. 그것을 산 사람들은 정말로 그들의 돈의 가치를 얻었고 그것은 모든 작은 한푼에 대한 많은 엔터테인먼트였습니다. 어쩌면 더 많은 비용이 들었을까요?
우리 모두 알다시피, 게임의 가격은 항상 뜨거운 감자이며, 사람들이 불평하지 않고는 높은 가격을 청구하기 어렵기 때문에 게임 산업에서 돈을 모으는 대안적인 방법이 매우 중요해졌습니다. 게임이 더 비싸야 한다고 생각하는 사람은 Baldur's Gate III 의 퍼블리싱 디렉터인 Michael Douse로, 그는 소셜 미디어를 통해 모든 게임의 가격이 같다는 것은 비논리적이라고 썼습니다.
"저는 게임의 품질, 폭, 깊이에 따라 가격이 책정되어야 한다고 생각합니다. 나는 더 높은 가격에 반대하지 않지만,이 임의적 인 획일성은 나에게 의미가 없습니다. 너무 진지하지 않은 것 같아요."
그런 다음 그는 새로운 게시물에서 게임 개발 비용이 가격보다 빠르게 증가하고 있다고 설명합니다.
"거의 모든 게임은 기본 수준에서 더 많은 비용이 들어야 하는데, 그 이유는 게임 제작 비용(예를 들어 인플레이션)이 가격 추세를 앞지르고 있기 때문입니다. 그러나 나는 우리가 품질 및 커뮤니케이션만큼 DLC 약속으로 거기에 도달 할 것이라고 생각하지 않습니다. 다들 GTA6가 해주기만 기다리고 있잖아요 ᄏᄏᄏ
당신은 그것에 대해 어떻게 생각하십니까? 게임 가격표의 기준은 어디이며, 오늘날의 대형 게임이 너무 광범위하지는 않나요?