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Battlestar Galactica: Scattered Hopes

Battlestar Galactica: Scattered Hopes

우리는 배틀스타 갤럭티카 세계관을 배경으로 한 FTL 영감을 받은 로그라이트 게임에서 인류의 마지막 잔존을 파괴하려는 첨단 AI에 맞서 살아남으려 애쓰고 있습니다.

배틀스타 갤럭티카는 지금까지 만들어진 최고의 SF 시리즈 중 하나입니다. 그래서 Battlestar Galactica: Scattered Hopes 를 시도해볼 수 있어 매우 기뻤습니다. 이 게임은 TV 버전에서 가장 뛰어난 부분을 담으려는 목적이 있기 때문입니다. 시리즈와 마찬가지로, 모든 것은 행성들이 사이론 AI 종족에 의해 공격받고 점차 파괴되는 것으로 시작된다. 이 초지능 기계들은 이전에 '인류'를 구성하는 12개 식민지와 전쟁을 벌인 바 있다.

이 게임은 로그라이트 형식으로 개발되었으며, 적에게 쫓기는 우주선을 다룹니다. 우리는 현대 TV 시리즈와 같은 전제에서 시작하지만, 같은 첨단 무기 체계와 우주선을 사용할 수는 없습니다. 대신 우리는 더 작은 전함을 보유하고 있고, 우리의 목표는 생존과 동군 잔존 병력을 모으는 것인데, 실제로는 단계적으로 진행되는 설정입니다. 한 단계에서는 싸우고, 다른 단계에서는 수리, 개발, 명령 내리기 등, 이 과정들이 서로 번갈아 진행됩니다. 만약 당신이 사일론과 싸워서 안전하게 도망쳤다면, 그들이 다시 당신을 찾기 전에 사용할 수 있는 포인트/행동 수가 정해져 있어, 생존을 목표로 다음 시스템으로 이동하는 전투 단계가 진행됩니다. 간단하지만 잘 작동하는 게임 루프입니다.

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전투는 적 함선과 그로 인해 적에게 부여되는 보너스 덕분에 다양합니다. 특정 항성계의 정예 적들도 전투에 다양성을 더해줍니다.

전투 단계는 실시간으로 진행되며 일시정지 기능이 있으며, 우주선과 능력을 조종하는 비교적 소규모 전투입니다. 이것은 특정 모바일 게임의 작동 방식과 비슷하며, 새로운 태양계로 점프할 때까지 위치를 잡고 기동하며 버티기 쉽게 만듭니다. 이 설정이 마음에 들어요; 혼란스러워서 플레이어가 통제할 수 있고, 게임 메커니즘에 빠지지 않을 정도로 도전적이다. 우리의 목표는 적을 물리치는 것이 아니라 생존이며, Alt Shift는 도전이 점차 높아지면서 적의 강력한 함선과 다양한 도전 과제를 얻는 데 성공했다고 생각합니다. 게임이 진행됨에 따라 조종사를 업그레이드하고 훈련시켜 전투에서 더 많은 능력을 얻을 수 있는데, 저는 초반에 가능한 한 많은 영웅 캐릭터를 획득해 전투 방식을 더 자유롭게 선택하고, 우주선 내 문제 해결에 대한 보너스를 얻는 전략을 채택했습니다. 예를 들어, 캐릭터는 행동을 쓰지 않고도 무료로 수리할 수 있습니다.

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대화와 캐릭터는 캠페인마다 약간씩 다릅니다.
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두 번째 단계는 고전적인 '직면한 문제 몇 가지를 정리하라'는 것입니다. 보통 위기가 기다리고 있고, 다음 전투 전에 해결할 수 있는 것보다 훨씬 많은 위기가 있기 때문에, 힘들게 모은 자원을 신중하게 선택하고 사용해야 합니다. 이것은 FTL 같은 다른 유사 게임들만큼이나 어렵습니다. 제한된 능력과 약점을 감내해야 하기 때문입니다. 이것은 다음 전투에서 약한 부분을 선택하고, 무기 자원을 우선시해야 하는지 아니면 다른 필요한 것을 우선시해야 하는지 선택하는 균형 잡기 행위에 비유할 수 있습니다.

변형은 적 모선의 형태로 나타나는데, 전투에 다양한 보너스를 제공하고, 위험 요소가 있을 수 있는 환경과 플레이마다 무작위로 생성되는 캐릭터를 제공합니다. 또한 한 번의 플레이에서는 잠금 해제할 수 없는 특정 능력들도 있습니다. 안타깝게도 두세 번 리플레이만 해도 콘텐츠가 충분히 다양하지 않다는 점이 드러나고, 같은 사건, 상황, 그리고 그 이상을 보기 시작한다. 로그라이트에서는 이것이 걱정스러운 문제입니다. 하지만 콘텐츠는 잘 만들어졌다고 말해야 합니다. 특히 약간 더 긴 미션 체인과 인간 외모로 가장하는 사이론을 찾아야 하는 점이 그렇습니다.

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당신은 자신의 우주선을 잘 관리하는 것뿐만 아니라, 민간 우주선과 그 승무원들도 잘 돌봐야 합니다.

TV 시리즈, 특히 로그라이트 장르를 즐겼다면, 다양성은 부족하지만 이 게임은 무난한 게임입니다. 비록 배틀스타 갤럭티카 데드락만큼 훌륭하지는 않지만, 여전히 이 시리즈의 이름을 딴 최고의 게임 중 하나입니다. 시각적으로는 다소 원시적이지만, 줌아웃된 시점 덕분에 우주선 가까이 가면 다소 픽셀화된 느낌을 주어 여전히 충분히 괜찮아 보입니다. 멀리서 보면 색감이 선명하고 괜찮아 보이고, 대화 중 캐릭터 초상화도 좋습니다. 이 게임을 플레이하면 마치 배틀스타 갤럭티카 TV 시리즈의 일부가 된 듯한 느낌이 듭니다. 하지만 음악이 주인공으로, 2004년 시리즈를 연상시키는 트랙들 덕분에 더욱 그렇습니다.

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텍스트와 관련된 몇 가지 사소한 기술적 문제 외에는 큰 문제를 겪지 않았습니다. 우리는 많은 게임이 버그가 많은 상태로 출시되는 시대에 살고 있는데, 이 게임은 그런 상태가 아닙니다. 오히려 다양한 하드웨어에서 게임이 원활하게 실행되고 시작하면 바로 작동합니다. 사운드와 효과음은 드물지만, 폭발음, 경보음, 기타 소리는 다소 모호하게 느껴져 시리즈의 상징적인 사운드를 제대로 전달하지 못한다. 원작을 재현한 덕분에 음악이 아마도 게임의 가장 큰 장점일 것입니다. 배틀스타 세계관만의 독특한 음악 스타일이 여기서 잘 담겨 있습니다. 안타깝게도 나머지 사운드스케이프는 그만큼 강한 배틀스타 정체성을 갖고 있지 않습니다.

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우주선 안에는 여러 구역이 있습니다. 바에서는 동료들과 대화하고 게임을 할 수 있습니다.
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격납고와 연구소에서는 우주선을 업그레이드하고 기술을 개발해 도움을 받을 수 있습니다.

배틀스타 갤럭티카 세계관을 배경으로 한 FTL 스타일 게임을 좋아한다면, 이 게임은 충분히 괜찮은 게임입니다. 반복적인 콘텐츠에 문제가 있고, 기계적으로는 단순해서 모든 적을 물리치기보다는 최대한 오래 살아남는 데 중점을 둡니다. Deadlock에서 본 것만큼 이 설정에 큰 관심이 있지는 않지만, 매력적으로 들린다면 한 번 살펴볼 만한 타이틀입니다. FTL에서 영감을 받으면서도 이 장르에서 가치 있는 타이틀이 되는 게임은 많지 않으며, 로그라이트 내에서 괜찮은 대안을 원하고, 배틀스타 갤럭티카에 애정이 있으며, TV 시리즈 승무원들이 겪었던 악몽을 경험하고 싶다면 이 게임을 꼭 한 번 확인해보시길 추천합니다.

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몇 라운드 후, 세계가 확장되기 시작하고 어느 시스템으로 이동할지 선택할 수 있습니다.
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배 내 여러 장소에서 과제가 주어질 수 있지만, 보통은 바로 브리지로 이동하게 됩니다.
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우주선은 모두 다르지만, 자원을 생산하는 데 사용할 수 있습니다. 또한 승무원을 훈련시켜 자원을 더 효율적으로 생산하고 전투에서 더 좋은 성과를 낼 수 있도록

할 수 있습니다.

07 Gamereactor South Korea
7 / 10
+
멋진 음악. 간단한 설정이었다. 재미있는 전투들.
-
반복적이었다. 일반적인 사운드 디자인. 여러 번 플레이할 만큼 다양한 콘텐츠가 부족합니다.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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리뷰. 작성자: Patrik Severin

우리는 배틀스타 갤럭티카 세계관을 배경으로 한 FTL 영감을 받은 로그라이트 게임에서 인류의 마지막 잔존을 파괴하려는 첨단 AI에 맞서 살아남으려 애쓰고 있습니다.



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