BCN Game Fest, 일본을 2025년 주빈으로 선정
따라서 이 행사는 국제적 성격을 강화하고 양국 개발자와 기업 간의 관계를 강화합니다.
IndieDevDay의 뒤를 이어 진행되는 이벤트인 BCN Game Fest가 시작되기까지 2주 남짓 남았으며, 이제 AA 부문을 다루는 프로젝트 측면과 범위 모두에서 프로그램과 범위를 강화하고 보다 글로벌한 존재감을 강화합니다. 그리고 전 세계 업계를 위한 뛰어난 행사로 자리매김하겠다는 이러한 의지의 증거는 일본이 2025년 첫 번째 에디션의 주빈이 될 것이라고 발표하여 세계에서 가장 유명하고 영향력 있는 비디오 게임 개발 및 소비 문화 중 하나에 경의를 표한다는 것입니다.
멕시코, 브라질, 포르투갈, 독일, 프랑스에서 이미 확정된 대표단에 일본 대표단이 합류하여 카탈루냐 및 스페인 부문의 개발자 및 기업과의 비즈니스 미팅 외에도 참석자들에게 다양한 이니셔티브를 제공할 예정입니다. 그 중 가장 주목할만한 것은 Toei Animation 의 참석입니다. 원피스와 드래곤볼을 제작한 대형 애니메이션 스튜디오는 박람회에 대형 스탠드를 설치하여 네스토피 스튜디오와 함께 개발한 인디 프로젝트 Re:VER PROJECT -TOKYO를 독점적으로 선보일 예정입니다.
또한 일본 발전의 큰 게스트 스타도 잊지 말아야 합니다. PlayStation 2 고전 게임인 Alundra와 Alundra 2의 제작자인 Yoshinori Ohori 는 10월 11일 토요일 16:00 CEST에 Gamereactor 동료 David Caballero가 사회를 맡은 패널에서 자신의 경력과 이러한 게임 개발 경험을 되돌아보는 독특한 경험을 제공할 예정입니다.
그리고 게임 개발에 대해 이야기하자면, GameBCN과 일본의 거대 기업인 Marvelous가 추진하는 IGI 인큐베이터와 Sofu 프로그램이 스탠드에서 진행 중인 프로젝트를 선보일 예정입니다.
La Farga에서 열리는 행사에 참석하는 사람들은 수집가와 실제 형식 애호가를 위한 컬트 전시회인 My Famicase Exhibition 을 둘러볼 수 있습니다. 전 세계 아티스트들이 디자인한 신화적인 NES(패미컴이라고도 함)용 카트리지 케이스 250개 컬렉션입니다. 팬들이 현대적인 예술적 비전으로 향수를 되살릴 수 있는 독특한 기회입니다.
마지막으로 일본 뉴스 미디어 4Gamer 가 이벤트의 미디어 파트너로 참여하여 일본 시청자를 위한 모든 활동을 보도하여 BCN Game Fest를 새로운 청중에게 제공할 것입니다.
"일본을 첫 번째 주빈으로 맞이하게 되어 매우 영광입니다"라고 BCN Game Fest의 디렉터인 Daniel Santigosa는 말했습니다. "일본 비디오 게임 문화는 우리 산업의 근본적인 기둥입니다."
행사에 참석할 계획이라면 공식 웹사이트에서 티켓을 확보하세요.
