2023년과 2024년은 비디오 게임 업계의 일자리 감소와 관련하여 가장 어두운 두 해로 기억될 것이지만, 일부 회사는 스튜디오가 다른 회사에 흡수된 후에도 직원과 창작의 자유를 유지할 수 있는 모델에 여전히 전념하고 있습니다. 이것은 Darkest Dungeon 시리즈의 제작자인 Red Hook Studios의 경우입니다.
gamesindustry.biz 가 보고한 바와 같이, 스튜디오는 Dead By Deadlight를 담당하는 Behaviour Interactive 에 의해 완전히 인수되었습니다. 놀랍게도 이 거래는 Project T로 알려진 사내 개발이 취소되고 Midwinter Entertainment가 폐쇄된 후 밝혀졌습니다.
소식통에 따르면 레드 훅 직원들의 운명은 다소 달라질 것이며, 29명의 직원 모두가 그대로 유지될 것이며, 스튜디오는 완전한 창작의 자유 로 작업을 계속할 수 있을 것이라고 주장했다.
"레드훅과 같은 수준의 개발자를 환영하게 되어 영광입니다." 비헤이비어의 CEO이자 공동 창립자인 레미 라신(Rémi Racine)이 성명을 통해 밝혔습니다. "올해 초, 저희는 퍼블리셔로서 Behaviour를 호러의 대명사로 만들고, Dead by Daylight를 이와 비슷하게 뛰어난 호러 게임 라이브러리로 둘러싸겠다는 야심찬 목표를 세웠습니다. 레드훅 인수는 이 목표를 향한 또 다른 중요한 단계이며, 앞으로 더 많은 일이 있을 것입니다."
레드훅의 공동 창립자인 크리스 부라사(Chris Bourassa)는 다음과 같이 덧붙였습니다: "우리는 비헤이비어(Behaviour) 팀에서 동류의식을 발견했습니다. 두 스튜디오 모두 캐나다 출신의 독립 스튜디오로, 환상적인 공포 게임에 전념하고 있습니다. 우리가 다른 점은 새로운 가능성의 문을 열어주는 규모입니다. Behaviour의 지원은 Red Hook의 미래에 대한 우리의 비전을 추구하고 Darkest Dungeon을 다크 판타지 장르의 절대적인 거물로 변화시키는 데 전적으로 집중하는 데 도움이 될 것입니다."
Darkest Dungeon II 는 지난 7월에 출시되었으며, 시리즈는 총 700만장 이상 판매되었습니다. 레드 훅 스튜디오(Red Hook Studios)가 현재 어떤 작업을 하고 있는지는 현재로서는 알 수 없지만, 세 번째 작품이 곧 출시될 것이라고 해도 놀랄 사람은 없을 것입니다.