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Dead by Daylight

Behaviour Interactive, 몬트리올 스튜디오에서 95명의 직원 해고

올해까지 Dead by Daylight 제조사의 두 번째 정리 해고이지만 개발에는 영향을 미치지 않았다고 합니다.

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비디오 게임 업계 종사자들 사이에서 새로운 해고를 보고해야 할 때마다, 우리의 마음은 조금 더 아프다. 6월의 이 시점에서 2024년은 비디오 게임 일자리 감소 측면에서 이미 2023년 전체와 동일하며 속도가 느려질 것 같지 않습니다. 오늘 사례는 올해 같은 회사 내에서 두 번째 감원이기도 합니다.

Dead by Daylight 의 제작사인 비헤이비어 인터랙티브(Behaviour Interactive)는 이미 올해 초 몬트리올 스튜디오에서 컷을 찍 었습니다. Gamesindustry.biz 에 따르면 몬트리올 사무실에서 근무하는 95명의 근로자가 해고됐다. 기업이 감원을 단행할 때 회사 공식 성명서에서 자주 볼 수 있듯이, 이 "어려운" 움직임은 "명확한 비전"을 추구하기 위해 이루어지고 있습니다.

스튜디오의 공동 창립자이자 현재 CEO인 레미 라신(Rémi Racine)은 "오늘의 변화로 인해 영향을 받은 모든 직원들에게 개인적으로 깊은 감사를 표하고 싶습니다. 전략적 구조와 비전의 변화로 인해 어려운 결정을 내리게 되었지만, 이러한 결정을 통해 지속적인 성공을 거둘 수 있을 것이라고 확신합니다.

지난 5년 동안 Behaviour는 약 550명의 직원에서 현재 1,300명 이상으로 급격히 성장했습니다. 지난 3월에는 Fly Studio(역시 몬트리올에 있음)를 인수했기 때문에 사무실 매출은 당분간 계속 변동할 것으로 보입니다.

여기서 우리가 얻을 수 있는 유일한 긍정적인 점은 Dead by Daylight 의 개발이 구조 조정의 영향을 받지 않았으며 현재 타이틀의 9년 차가 진행 중임을 확인했다는 것입니다.

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