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2024년 최고의 공포 게임

올해는 분명 호러 팬들에게 좋은 한 해였지만, 리메이크가 만들어낸 한 해이기도 합니다.

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올해는 공포 게임에 꽤 좋은 한 해였는데, 기존 프랜차이즈와 새로운 오리지널 게임의 다양한 타이틀이 있었기 때문입니다. 무서운 모험을 뛰어넘을 수 있는 전통적인 서바이벌 호러가 많았고, Supermassive 의 카탈로그에도 내러티브가 많은 프로젝트가 많이 있었습니다. 우리는 2024년에 공포 게임에 굶주린 것은 아니지만, 동시에 올해 제공해야 했던 최고는 리메이크이며 올해가 어떤 해였는지에 대한 선례를 남겼습니다.

5. 프랭크 스톤의 주조

대신 Until Dawn 의 리메이크를 이 자리에 넣는 것을 고려하고 있었는데, 올해 Supermassive 의 카탈로그에 있는 게임 중 어느 것도 너무 멀리 떨어져 있지 않다고 생각하기 때문입니다. 물론, Until Dawn 는 더 좋고 촘촘한 내러티브를 가지고 있으며 리메이크된 비주얼과 영화적 초점으로 인해 눈에 띄게 보이지만 원본이 여전히 유지되는 방식을 고려할 때 불필요하게 엄청나게 비싼 제품이기도 합니다. 그래서 대신 The Casting of Frank Stone 를 선택했습니다. 이 게임은 Supermassive 의 현재 과도하게 사용되는 형식의 무기력한 마지막 숨결처럼 느껴지지만, 이것이 무섭고 흥미롭고 스토리를 자신의 것으로 느끼게 할 수 있는 많은 플레이어 선택과 선택권이 있다는 사실에는 영향을 미치지 않습니다. 의심할 여지 없이 더 나은 Supermassive 게임이 있지만 이것은 여전히 세계에서 가장 나은 공포 개발자 중 하나이며 여기에도 해당됩니다.

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4. 베일

Pixelsplit의 1인칭 사이코 스릴러가 3월에 출시됨에 따라 최신 출시 버전 대신 잊기 쉽지만 솔직히 Reveil 는 올해 가장 무서운 비디오 게임이 될 수 있습니다. 공포 장르의 경우, 그것은 뭔가 의미가 있습니다. 이 제목은 문제가 있는 남자의 분열된 정신을 탐구하여 그의 가족에게 무슨 일이 일어났는지, 그리고 소름 끼치는 Nelson Bros. Circus 가 어떻게 관련되어 있는지 알아내는 것에 관한 것입니다. 어둡고 으스스한 길, 스토커의 적, 빠르게 진행되는 액션, 무시무시한 위협, 영혼을 짓밟는 오디오가 있는 Reveil 는 덜 으스스한 공포 게임에 훌쩍거리고 움츠러드는 사람들을 위한 것이 아닙니다.

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3. 조용한 곳: 앞으로의 길

A Quiet Place 가 어떻게 인터랙티브 비디오 게임 형식, 특히 공포 요소가 가미된 서바이벌 게임으로 변환될지 확신할 수 없었지만, Stormind Games 의 사람들은 이 작업을 클래스로 완료할 수 있었습니다. The Road Ahead A Quiet Place 의 가장 훌륭하고 무서운 요소를 포착하고 이를 틈새 시장과 기발한 게임 플레이 옵션으로 강화하여 현실에서 가능한 한 침묵을 지켜야 했습니다. 예, 환경 선택과 기계적 설정에 대한 다른 초점으로 더 좋았을 수도 있지만 A Quiet Place 게임을 제공하는 작업에 관한 한, 이것은 날아갈 색으로 작업을 못 박았습니다.

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2. 여전히 깊은 곳을 깨운다

시상식 대화에서 리메이크를 대하는 방식에 대해 조금 더 엄격하고 단호했다면 Still Wakes the Deep 가 올해 1위를 차지했을지도 모르겠다. 대신 이 부문에서 준우승을 차지함으로써 약간 부족합니다.The Chinese Room 1970년대 중반 스코틀랜드 해안에서 떨어진 북해의 무너져 내리는 석유 시추선으로 향하는 심리적 공포는 우리를 이 끔찍한 시련에서 탈출하고 살아남기 위해 싸우는 남자로 변장하게 만들었고, 그 와중에 이상한 생명체가 그를 쫓아다니며 시추선을 수리할 수 없을 정도로 점점 더 망가뜨립니다. 목숨을 걸고 달리는 것이 공포 게임에서 가장 좋아하는 부분이라면(이 괴짜), Still Wakes the Deep 는 2024년 카탈로그에서 반드시 플레이해야 할 게임입니다.

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1. 사일런트 힐 2 리메이크

여기에는 놀라운 일이 없습니다. 역사상 가장 영향력 있고 찬사를 받은 서바이벌 호러 게임 중 하나를 선택하여, 정말 눈에 띄고 아름다운 그래픽을 개선하고, 적의 AI와 행동을 강화하고, 탐험할 수 있는 더 불안한 세계를 제공하고, 가장 중요하게는 2024년에 속한 것처럼 느껴지도록 컨트롤을 점검할 때, Bloober Team 의 Silent Hill 2 의 리메이크가 이 목록의 맨 위에 있어야 할 이유는 많지 않습니다. 이 현대 고전에서 기대하는 것과 동일한 품질과 표준으로 제공되지 않을 엄청난 잠재력과 위험이 있었지만 폴란드 공포 마스터는 이를 작동시켰고 오늘날까지 Silent Hill 라는 마을이 왜 그렇게 무서운지, 왜 Silent Hill 2 이 공포 장르를 완전히 바꾸고 재정의했는지 상기시켜주는 훌륭한 최종 제품을 제공했습니다.

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