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The Elder Scrolls VI

베데스다 베테랑: 토드 하워드는 The Elder Scrolls VI 대신 스타필드를 만들고 싶어 했습니다

개발자들은 동의하지 않았지만, 하워드는 자기 뜻대로 했다고 하는데, 그래서 오랜 기다림이 있었던 거죠.

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올해 11월은 The Elder Scrolls V: Skyrim 출시 15주년이 되는 날이지만, 우리가 다시 탐리엘로 돌아갈 수 있을 때까지는 아직 몇 년이 더 남은 것 같습니다. 스카이림 출시 4년 후인 2015년에 Fallout 4 가 출시되었고, 그 이후로 베데스다는 두 개의 논란이 된 프로젝트인 Fallout 76 와 Starfield 를 출시했습니다.

그렇다면 무슨 일이 있었던 걸까요? 왜 폴아웃 4 이후에 The Elder Scrolls VI 로 넘어가지 않았을까요? 이제 전 베데스다 베테랑인 커트 쿨만이 FRVR ( PC Gamer)과의 인터뷰에서 이 문제에 대해 공개적으로 말하며, 만약 팀이 원하는 대로 됐다면 상황이 달라졌을 것이라고 설명합니다:

"... 우리는 모두 [엘더스크롤 6]가 폴아웃 4 바로 다음에 나올 거라고 기대했어요. 왜 그렇지 않겠어요? 그게 우리가 한 일이었고, 그게 일종의 기대였어요. 그리고 폴아웃 76이 나왔죠."

그 후에도 팀의 바람과는 달리, 새로운 엘더스크롤 게임에 초점이 맞춰지지 않았습니다:

"[폴아웃 76]은 원래 우리 스튜디오 전체가 참여할 예정이 아니었어요. 하지만 다음에 우리가 작업해야 할 작업은—대부분의 사람들이 원했던 것이었지만, 갑자기 TES 6 작업에 들어간다는 건 전혀 예상하지 못했어요."

그 이유는 토드 하워드가 스타필드를 만들고 싶어 했고, 그 프로젝트를 너무 강하게 믿어서 결국 그렇게 되었기 때문이다:

"토드는 '아니, 우리는 스타필드를 할 거야.'라고 했어요. 그건 승인받았어요. 새로운 IP가 될 거고요. 이 야심찬 [게임]이 될 거예요. 역대 최고의 우주 RPG가 될 거예요.' "

오늘날 우리는 베데스다의 다음 게임이 드디어 The Elder Scrolls VI 출시될 것이라는 사실을 알게 되었지만, 안타깝게도 대부분의 보도는 아직 몇 년이 더 걸릴 수 있다고 합니다. 여러분은 어떻게 생각하시나요? 베데스다는 폴아웃 4 이후에 The Elder Scrolls VI 출시했어야 했을까요, 아니면 폴아웃 76과 스타필드를 만든 것이 옳은 선택이었나요?

The Elder Scrolls VI

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