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Beyond Galaxyland

Beyond Galaxyland

마지막 장애물에서 심하게 비틀거리는 장르의 고전을 연상시키는 훌륭한 RPG.

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더그는 꽤 힘든 저녁을 보냈습니다. 학교 친구 로지와 함께 부모님이 계신 집으로 돌아온 후, 기니피그 붐붐은 탈출한다. 애완 동물을 찾기 위해 집을 뛰쳐나간 Doug는 다른 세계의 좀비처럼 보이는 존재에게 쫓기고 유일한 탈출구로 포털에 머리를 던지게 됩니다. 그런 다음 그는 지구가 The End라는 힘에 의해 잃었고, 그는 유일한 인간 생존자 중 하나이며, 이제 주민들을 만족시키기 위해 설계된 행성 네트워크에 살고 있는 외계 종족 집합체인 Galaxyland의 거주자라는 말을 듣습니다.

내가 말했듯이 Doug에게는 힘든 밤이지만 Beyond Galaxyland 에게는 꽤 좋은 설정입니다. 고전 파이널 판타지 게임의 매력을 모두 갖춘 현대적인 RPG인 Beyond Galaxyland 는 픽셀화된 비주얼과 활기찬 사운드트랙으로 즉시 깊은 인상을 남깁니다. 수도 행성 네오의 어두운 오목한 곳부터 에로스의 밝은 숲 세계에 이르기까지, 탐험할 수 있는 멋진 환경이 많이 있으며 그 주위를 뛰어다니는 것만으로도 재미있습니다. 횡스크롤 RPG인 Beyond Galaxyland 는 완전히 공개되지는 않지만, 모든 종류의 엉뚱한 모험을 즐길 수 있는 추가 퀘스트와 함께 탐험할 수 있는 숨겨진 구석구석이 많이 있습니다. The Thing meets Murder on the Orient Express에서 공상 과학 Arthurian 모험에 이르기까지 모든 것이 게임의 사이드 퀘스트에서 찾을 수 있습니다.

Beyond Galaxyland

옛날 RPG와 마찬가지로 Beyond Galaxyland 는 게임 플레이가 다소 간단합니다. 적어도 처음에는 그렇다. 탐험할 수 있고, 싸울 수 있습니다. 탐험과 퍼즐 메커니즘은 간단하지만 참여하는 것이 재미있고 보람이 있습니다. 다양한 환경을 최대한 활용한 퍼즐은 주로 무언가를 있어야 할 위치로 이동하거나 올바른 순서로 버튼을 누르는 결과를 낳더라도 독특하게 보입니다. 움직임은 만족스럽고 리드미컬하며 전투에 의해 멋지게 나뉩니다.

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적의 다양성과 당신의 능력은 모두 Beyond Galaxyland 의 전투에서 눈에 띄는 성공을 거두었습니다. 어느 순간에는 랩터와 싸우다가 다음 순간에는 거대한 인간형 돼지나 룰렛 휠에 맞서 싸우게 됩니다. 이 우주를 여행하는 모험은 모든 것이 엉뚱해야 하며(특히 몇 분 안에 수천 년의 진화를 거친 기니피그가 합류했다는 점을 고려할 때) Beyond Galaxyland 의 우주에 자신을 던질 수 있습니다. 다른 고전 RPG와 마찬가지로 전투는 턴 기반 방식이며 공격, 능력 사용, 아이템 사용 또는 메뉴에서 소환 옵션이 있습니다. 공격하면 능력 포인트가 쌓이고 능력을 사용하면 비용이 들지만 문제가 있습니다.

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Beyond Galaxyland 에서는 공격을 놓칠 수 있습니다. 적들도 당신을 놓칠 수 있고 피해를 줄이기 위해 QTE로 막을 수 있지만 끝에서 누락된 것은 대체로 무작위로 느껴집니다. 공격을 할 때마다 키보드나 컨트롤러의 버튼을 누르게 되지만, 리듬을 완벽하게 맞추었어도, 놓칠 기회는 항상 존재합니다. 빗나가면 2 능력 포인트를 잃게 됩니다. 13 능력 포인트로 달리기를 마쳤고 대부분의 더 강력한 능력의 소모가 7 이상일 때, 당신의 공격은 불필요하게 처벌하는 것처럼 보이는 무작위성을 더할 수 있습니다. 좋아, RNG 신들이 내가 세 번의 공격을 놓칠 것이라고 결정했기 때문에 이제 나는 필요한 능력을 사용할 수 없고 전투에서 질 위험이 있습니다. 전술적이지 않으며 정확도를 높일 항목을 추가하는 것 외에는 경험에 많은 것을 추가하지 않습니다. 전투는 무작위성을 가미했음에도 불구하고 전반적으로 충분히 쉬웠지만, 이상한 선택으로 느껴졌습니다.

파이널 판타지(Final Fantasy)와 같은 오래된 RPG에 경의를 표하는 것 외에도 Beyond Galaxyland 에는 게임에서 적을 잡아 나중에 보스를 포함한 소환수로 사용할 수 있는 자체 포켓몬 헌정이 있습니다. 이 소환수는 자체 자원을 가지고 있으며 팀에 큰 버프, 피해 능력 및 적에 대한 디버프를 제공할 수 있습니다. 소환수를 최대한 활용하기 시작하자마자 전투는 대접을 받았습니다. 게임이 순전히 수동 저장에 의존한다는 점을 고려할 때 전투가 너무 어렵지 않다는 것은 좋은 일이므로 죽으면 근처에 저장 지점이 있기를 바라는 것이 가장 좋습니다. 이 저장 포인트로 충분히 넉넉하므로 걱정할 필요가 없으며 가능할 때 계속 저장하십시오.

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Beyond Galaxyland

이제 우리는 Beyond Galaxyland 의 내러티브에서 가장 큰 강점이자 약점이라고 생각하는 것에 도달했습니다. 그 틈은 두껍고 빠르게 당신에게 다가오고, 지구 전체가 작별 인사를 했다는 말을 듣는 동안 당신은 더그처럼 숨이 멎을 것입니다. 여기 대화 중 일부는 약간 공식적이고 Doug는 너무 자주 울어서 슬프다는 것을 상기시켜야 하지만 그 외에는 훌륭한 후크입니다. 이러한 다소 이상하거나 약한 캐릭터의 순간은 때때로 지속되지만, 여기에 확립된 우주는 당신을 계속 나아가게 합니다. 새로운 캐릭터가 소개될 때마다, 새로운 이야기가 나올 때마다 산더미 같은 질문이 생깁니다. 당신이 만나는 보스는 비주얼과 메커니즘 모두에서 각각 믿을 수 없을 정도로 기억에 남기 때문에 모험을 하는 동안 Doug가 돌아가서 집을 수리하는 퀘스트를 따라 Galaxyland로 끌려가게 됩니다.

모험을 하다 보면 특정 보스 전투에 도달하게 됩니다. 나는 이것이 액션으로 가득 찬 3막의 입구가 될 수 있다고 생각한다. 어쨌든, 나는 아직 게임의 최대 레벨에 근접하지 못했습니다. 나는 그렇게 강하지 않기 때문에 일부 싸움에서 잠겨 있습니다. 그러나 놀랍게도 보스를 이기고 답변보다 더 많은 질문을 하는 역할만 하는 컷신이 주어졌을 때 나는 게임을 이긴 것입니다. 여기서 스포일러를 할 수는 없지만, Beyond Galaxyland 를 직접 플레이한다면 크레딧이 올라갈 때 비슷한 혼란감을 느낄 것이라고 확신합니다. 아무 것도 답하지 않으며 최종 이익이나 손실이 발생하지 않습니다. 이야기는 속편을 설정하는 방식으로 끝나지 않고 단순히 중간에 멈추는 것처럼 느껴집니다. 더 많은 스토리 콘텐츠가 계획되어 있는지 다른 게임이 계획되어 있는지 확실하지 않지만 스토리가 자동으로 끊어집니다. 최대 레벨에 도달하고 모든 사이드 콘텐츠를 수행하면 New Game Plus에서 시작하거나 최종 보스 이전으로 돌아가는 것처럼 숨겨진 결말이 있는 것도 아닙니다. 그것은 정말로 나를 당황하게 만들었고, 불행히도 Beyond Galaxyland 가 내가 할 수 있다고 생각했던 높이에 도달 할 수 없다는 것을 의미했습니다.

실망스러운 결말과 대화 및 전투에 대한 약간의 짜증에도 불구하고 Beyond Galaxyland 는 Pokémon 혼합이 혼합된 첫 번째 Final Fantasy의 정신없는 날을 떠올리게 하는 RPG입니다. 그 세계, 횡단, 퍼즐 및 사운드 트랙은 모험 내내 당신을 즐겁게 해줄 것이며, 곧 어느 시점에서 우리가 그것에 대한 추가 결론을 볼 수 있기를 바랍니다.

Beyond Galaxyland
07 Gamereactor South Korea
7 / 10
+
사랑스러운 비주얼, 흥미로운 세계와 스토리, 훌륭한 탐험, 많은 기능, 멋진 보스 전투
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약한 결말, 때로는 짜증나는 전투, 대화 및 캐릭터가 공식화되어 느껴집니다.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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리뷰. 작성자: Alex Hopley

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