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Beyond Good & Evil 2

Beyond Good & Evil 2 아직 살아 있습니다: 유비소프트는 이 장기 프로젝트의 전문 직무에 대한 다양한 채용 공고를 게시했습니다

역사상 가장 긴 개발 지옥이 여전히 계속되고 있으니까요.

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조금 패배주의적으로 들릴 수도 있지만, 어제 저에게 Beyond Good & Evil 2 에 대해 물으셨다면, 아마도 유비소프트(최근 힘든 시기를 겪고 있던)로부터 프로젝트가 조용히 취소되었다는 확인을 기다리고 있다고 말했을 겁니다. 하지만 결과는 정반대였습니다.

유비소프트 몽펠리에의 Beyond Good & Evil 2 크리에이티브 디렉터 파우지 메스마르는 오늘 개발자들에게 스튜디오 내 여러 공석 중 하나에 지원해 달라는 메시지를 게시 했습니다. 그리고 이들은 정확히 주니어 역할이 아니라, 시니어 게임 플레이 애니메이터, 레벨 디자인 기술 디렉터, 게임 플레이 애니메이션 디렉터, 경험 많은 실시간 VFX 아티스트, 시니어 네트워크 프로그래머, 시니어 테크니컬 사운드 디자이너, 캐릭터 팀 리더, 그리고 시니어 게임 디자이너 역할입니다. 모두 중간에서 고위급 직책으로, 최근 몇 주간 다른 회사에서 일자리를 잃은 베테랑들이 채울 수도 있습니다. 만약 이런 상황이거나, 자신이 적합한 기술을 갖췄다고 생각한다면, 여기에서 공석을 확인하고 지원할 수 있습니다.

어쨌든, 이미 많은 비용이 들었고 출시까지 아직 한참 남은 프로젝트가 여전히 회사의 지원을 받고 있다는 점은 놀랍습니다. 결국 앞으로 BG&E2가 나올지도 모른다는 생각이 듭니다.

Beyond Good & Evil 2

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뉴스. 작성자: Alberto Garrido

원작 게임(및 Rayman 시리즈)의 제작자인 Michel Ancel은 2020년에 Ubisoft와 비디오 게임 산업을 떠났지만, 그때도 게임 전담 팀 내에 큰 문제가 있었습니다.



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