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Star Wars: The Old Republic

BioWare의 공동 설립자가 EA를 내부로부터 인수하겠다는 계획을 설명합니다.

Greg Zeschuk은 몇 년 전에 스튜디오를 떠났을지 모르지만, 한때 그는 내부에서 큰 회사를 옮길 수 있다는 희망을 가지고 있었습니다.

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BioWare의 공동 창립자인 Greg Zeschuk은 2012년에 회사를 떠났지만, BioWare를 떠나기 전에 EA를 내부로부터 인수하겠다는 희망을 품었습니다. 분명 고상한 꿈이었지만, 그에게는 실현해야 할 계획이 있었다.

My Perfect Console 팟캐스트(Time Extension을 통해)에서 Zeschuk은 2007년 EA에 인수된 BioWare와 이렇게 큰 회사에서 일하는 것이 싫었다고 말했습니다. "EA는 목을 맬 수 있을 만큼 충분한 밧줄을 제공합니다. "구조 안에서 일하는 법을 배워야 하는데, 거기서 나온 매스 이펙트(Mass Effects)를 보면 우리가 꽤 잘했다고 생각해요... 하지만 대기업에서 일하는 방법을 이해해야 합니다. 그리고 저에게는 그것이 끝이었습니다. '아, 나는 큰 회사를 좋아하지 않아.'라고 생각했죠. 그래서 2학년 때쯤 저는 제가 언젠가는 떠날 것이라는 것을 알았습니다. 다만 언제가 될지 몰랐을 뿐이다."

제척은 계속해서 대기업이 할 수 있는 것은 "재산을 착취" 할 뿐이라고 말했습니다. 그는 대기업이 다른 어떤 것보다 돈에 쫓긴다고 주장했지만, 자신이 게임을 만드는 것을 더 좋아한다는 것을 깨달았습니다.

그러나 Zeschuk은 여전히 EA에서 몇 년을 일했으며 그 중 2년은 메가 히트작이 되기를 바랐던 MMO인 Star Wars: The Old Republic 에서 보냈습니다. "만약 EA가 엄청나게 성공적이었다면, 레이(Muzkya)와 저는 아마 EA를 내부로부터 인수하기 위한 입찰을 시작했을 것입니다." "하지만 연간 20억 달러 정도의 성공이 필요했습니다. 하지만 잘 풀리지 않았어요."

Star Wars: The Old Republic 는 특히 BioWare의 잘 알려진 내러티브 감각으로 성공적인 MMO로 성장했지만 EA를 인수할 만큼 크지는 않았습니다. 어쩌면 아무 일도 일어나지 않았을지도 모른다.

Star Wars: The Old Republic

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