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Blacktail

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개발자 Parasight는 우리에게 다른 마녀의 이야기를 제공하며, 우리는 그것을 아주 좋아합니다.

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대부분의 다른 국적에 비해 프랑스인이 한 가지 있다면 특히 비디오 게임과 관련하여 독창성입니다. Ubisoft가 거의 모든 게임에 동일한 droll 공식을 사용하기 전에 독창적이고 멋진 개념이 나왔습니다. Quantic Dream은 또한 수년 동안 저에게 많은 독특한 경험을 담당해 왔으며, 마지막으로 중요한 것은 일반적으로 감히 기회를 잡지 못하는 시장에서 가장 멋지고 독창적인 게임을 최근에 출시한 Focus Entertainment가 있습니다. 가장 최근에 추가된 것은 The Parasight에서 개발한 Blacktail로, 축제 기간 동안 즐겨 사용했습니다. 이 게임은 PC, PlayStation 5 및 Xbox에서 사용할 수 있습니다. Steam에서 플레이하고 있습니다.

마녀 바바 야가(Baba Yaga)의 전설을 알고 있을 수도 있고 모를 수도 있지만, 슬라브 세계에서 그녀는 아이들을 훔친다고 하는 두려운 마녀입니다. 슬라브 세계의 많은 전설은 종종 어둡고 이 전설도 마찬가지입니다. Blacktail에서 당신은 요술로 고발되어 그 결과 부족에서 쫓겨난 16세 바바를 연기합니다. 다행스럽게도 마을 밖의 세계는 매우 무성하고 활기가 넘쳐서 바바는 활과 화살을 사용하여 생존할 수 있습니다.

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주인공은 바바 (Baba)라고 불리며, 나는 아무것도 망치고 싶지 않지만 바바 야가와 관련이 있는지 궁금합니다. 잠재적. 당신이 세계에서 만나는 생물은 슬라브 민담을 기반으로하며, 그 중 일부는 내가 알고 있었지만 이전에 들어 본 적이없는 새로운 것을 많이 경험했습니다. 바바는 자신이 숲 속으로 뛰어 들어간다고 생각하는 그림자를 보았고, 그녀는 그것을 쫓았지만 부서진 다리에 멈춰 섰다. 다리 옆에는 마술처럼 말할 수 있는 매우 큰 버섯 무리가 있습니다. 이 세 버섯 불량배들은 바바에게 그들이 싫어하는 용을 죽이면 다리를 건널 수 있게 해주겠다고 말한다. 세 개의 스펀지는 재미있고 바바와의 대화는 유머로 가득 차 있지만 신비롭기 때문에 예상보다 더 많은 일이 일어나고 있다고 생각하게 만듭니다. 모든 것이 매우 매력적이고 분위기가 좋습니다. 이야기를 통틀어 너희는 정직하거나 교활한, 바바가 그들을 위해 일해서 그들의 의제를 관철시키기를 바라는, 기발하고 재미있는 생물들을 많이 만난다. 이것은 무엇이 진실이고 무엇이 거짓인지 이해하기 위해 줄 사이를 끊임없이 읽어야 하는 훌륭한 이야기에 기여합니다. 나는 내 혀를 입에 물고 있게 만드는 스토리텔링을 좋아하고, 여기만큼 잘 되면 대접을 받습니다.

앞서 언급했듯이, 이 이야기는 바바가 해야만 하는 선택들로 가득 차 있다. 이 선택들은 그들에게 참된 의미를 부여하는데, 왜냐하면 그것들은 바바를 악한 피조물로 만들 수도 있고, 선한 피조물로 만들 수도 있기 때문이다. 그녀가 잠금 해제할 수 있는 능력에 영향을 미치는 크고 작은 결정이 끊임없이 내려야 하는데, 이는 꽤 멋진 일입니다. Knights of the Old Republic에서 볼 수 있는 밝고 어두운 면을 약간 연상케 하는데, 여기서 도덕성은 선하거나 악한 사람들에게만 제공되는 혜택을 잠금 해제합니다. 한 사람이 직면하는 선택은 다양하고 다양합니다. 세계 지배를 장악하려는 신화 여왕을 만날 수 있습니다. 그녀의 개미가 숲을 트롤링할 수 있도록 하여 그녀를 돕거나 그녀의 개미집을 파괴하여 그녀의 계획을 되돌릴 수 있습니다. 이야기 전반에 걸쳐 수백 가지의 선택이 있으며, 세계의 주민들은 또한 그녀가 얼마나 선한지 악한지에 따라 바바와 상호 작용할 것입니다. 나 자신도 좋은 바바를 연기했는데, 대부분 게임에서 악행을 저지르는 데 어려움을 겪기 때문이다. 그러나 나는 나중에 여기에서 자랑스럽지 않은 몇 가지 행동을 하도록 유혹을 받았지만, 그것은 또한 숲 바닥에 잡힌 새를 쏘지 않으면 어떤 일이 일어나는지 보기만 하면 되는 게임의 잘 쓰여진 스크립트에 대한 증거이기도 합니다.

게임 메커니즘 자체는 오픈 월드가 있는 다른 게임과 매우 유사합니다. Blacktail의 세계에 빠져 탐험을 해야 합니다. 숲, 늪, 폐허와 같은 다양한 지역이 있어 멋지고 다채롭습니다. 모두 매력적이고 개성이 있습니다. 자신을 방어할 화살을 만들기 위해 자신만의 막대기와 돌을 찾아야 합니다. 처음에는 정해진 수의 화살만 실을 수 있지만, 도중에 더 많은 화살을 쏘기 위해 잠금을 해제하게 됩니다. 게임이 진행됨에 따라 더 많은 능력을 얻을 수 있으며, 그렇지 않으면 죽을 것이기 때문에 능력이 필요합니다. 자주. 꽃병에 꽂은 노란색 꽃을 따서 사방에 넣을 수 있습니다. 만약 그랬다면, 그곳은 다른 고블린이 너무 가까이 다가왔을 때 부활하는 곳입니다. 나는 당신이 많은 진전을 잃을 수 있기 때문에 이런 방식의 팬이 아닙니다. 그것은 많은 Souls와 같은 게임에서 당신이 하는 방식과 비슷하며, 나는 죽음을 좌절하게 만드는 그런 방식을 좋아한 적이 없습니다. 하지만 어쩌면 "git gud"가 필요할 수도 있습니다. 이 접근 방식은 Blacktail 와 같은 게임에 적합하지 않다고 생각합니다. 나는 그 때문에 많은 진전을 반복적으로 잃었다.

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Blacktail에서는 모든 것을 사용할 수 있기 때문에 도중에 만나는 모든 것을 선택해야 합니다. 당신은 당신이 선택한 모든 능력으로 능력을 구입할 수 있습니다. 당신이 집어들 수 있는 가장 중요한 것들은 종종 당신의 최선의 이익을 마음에 두지 않는 생물들이 지키고 있는 상자에 있습니다. 모든 것을 집어 올리는 것은 약간 번거로울 수 있으며, 나중에 장비와 능력을 모두 업그레이드하는 데 사용되므로 모든 쓰레기를 자동으로 줍는 Fallout 4 느낌을 얻을 수 있습니다. 그런 다음 구입할 수 있는 능력은 캐릭터 업그레이드입니다. 더 많은 체력과 화살을 가장 먼저 해제할 수 있지만, 나중에는 Baba의 삶을 조금 더 쉽게 만들어주는 새로운 공격과 능력도 있습니다.

Blacktail에도 보스전이 있는데 좀 투박한 느낌이 드는 것 같아요. 이들은 일반적으로 보스에게 피해를 줄 방법을 찾거나 보스가 생성할 수 있는 추가 생물을 처리해야 하는 작은 퍼즐입니다. 그들은 내가 시도한 것 중 가장 재미 있지 않았지만 몇 번의 시도 후에 통과했습니다.

Blacktail은(는) 매력적인 지인이며, 특히 스토리가 경험하기 멋지지만, Blacktail가 속편이 나온다면 다음에 개선할 수 있는 몇 가지 비판이 있습니다. 그러나 전반적으로 이 게임은 오픈 월드 공식에 가져다주는 독창성과 신선한 숨결에 대해 칭찬받아야 합니다.

08 Gamereactor South Korea
8 / 10
+
훌륭한 스토리, 탄탄한 캐릭터, 멋진 오픈 월드, 잘 구현된 도덕 시스템.
-
나쁜 검문소, 상상력이 풍부한 보스.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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리뷰. 작성자: Claus Larsen

개발자 Parasight는 우리에게 다른 마녀의 이야기를 제공하며, 우리는 그것을 아주 좋아합니다.



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