Dansk
Svenska
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
中文
Indonesia
Polski
日本語
Čeština
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
팔로우하기
발더스 게이트 III가 출시된 이후 라리안 스튜디오에 큰 스포트라이트가 쏟아졌고, 특히 CEO 스웬 빈케(Swen Vincke)가 게임 업계에 존재하는 탐욕을 계속 비판함에 따라 많은 게이머들이 스튜디오의 작업 문화를 칭찬했습니다.
어떤 사업이든 머리를 맞대는 것은 좋지 않을 수 있지만, Blasphemous 의 개발자 중 한 명은 Larian이 Kickstarter에서 게임 자금을 조달하기 위해 상당한 금액을 지불했다고 밝혔습니다.
"그들은 4자리 숫자의 금액을 떨어뜨렸고, 보상을 요구하지 않았으며, 최근 몇 년 동안 최고의 게임 중 하나를 계속 만들었습니다." 라고 Enrique Colinet은 썼습니다.
Blasphemous 는 메트로배니아의 많은 팬들을 매료시켰고, 그 속편은 원작이 설정한 공식을 더욱 개선했습니다. 여기와 여기에서 Blasphemous 게임에 대한 리뷰를 읽을 수 있습니다.