블리자드가 Overwatch 2 시대에 대해: "도전의 필수적인 시기였다"
우리는 오버워치 리더십에 후속 숫자를 없애는 것에 대해 물었는데, 이는 "실수 인정"으로 간주되지 않습니다.
오버워치는 최근 우리가 본 가장 유망하고 흥미로운 멀티플레이어 프로젝트 중 하나로 시작했기 때문에 매혹적인 게임이었습니다. 이 게임은 큰 찬사를 받았고, 트로피와 상을 수상했으며, 출시 후 강력한 지원도 받았고, 전반적으로 모든 별들이 맞춰져 미래가 매우, 매우 밝다는 듯 보였습니다. 그 후 블리자드는 후속작을 모색하면서 원작 게임이 다소 황량하고 생기 없는 상태로 남았고, 그 후 많은 기대감을 남긴 넘버링 후속작으로 넘어갔습니다.
마블 라이벌스와 다른 히트 히어로 슈터들이 등장함에 따라, 블리자드는 연례 스포트라이트의 일부로 오버워치를 대대적으로 도입해야 했고, 우리의 경험상 이를 이루었습니다. 하지만 "2"를 빼는 것은 블리자드조차 Overwatch 2 로의 진화를 성공적인 시도로 여기는지에 대한 의문을 제기한다. 이는 Gamereactor가 캘리포니아 어바인 본사에서 열린 기자회견에서 Overwatch 경영진에게 제기한 질문이다.
블리자드 입장에서 Overwatch 2 시대가 성공이었는지, 그리고 지나고 보면 다르게 했을 점이 있는지에 대해 묻자, 개발자는 우리에게 답했습니다.
"만약 우리가 다시 돌아갈 수 있다면 무엇을 바꿀까? 아마 Overwatch 2 라고 부르진 않을 거예요," 라이브 게임/모바일 개발 책임자 월터 콩이 웃으며 말합니다. "그 시기를 돌아보면, 우리에게 중요한 전환점을 이루면서 긍정적인 시기였다고 생각합니다. 우리는 계속되는 라이브 게임으로 전환했는데, 그게 쉽지 않았고 정말, 정말 힘들었어요. 저는 팀의 리더들이 조직을 이끌어 준 데 공을 돌립니다. 팀에서 시간이 지나면서 시즌별 콘텐츠를 제공하는 것이 더 자연스럽게 느껴지고, 플레이어에게 반응하는 것도 더 자연스러워졌다는 걸 알게 됐어요. 그래서 우리가 지금의 위치에 오기 위해 반드시 겪어야 했던 도전의 시기였다고 생각합니다. 여기서 바로 뛰어들 수는 없을 것 같아. 그래서, 내가 생각하기에는... 우리가 겪은 일을 떠올리면 그 시절 조금 지친 기분이 들지만, 그게 바로 우리가 오버워치를 미래로 이끌 수 있게 해준 것 같아."
게임 디렉터 아론 켈러는 더 자세히 설명했습니다: "과거를 돌아보며 무엇을 다르게 할지 결정하는 것은 항상 어렵습니다. 왜냐하면 우리가 진행하는 게임이 무엇인지 가장 좋은 방법을 찾아야 했기 때문입니다. 지난 몇 년을 보면, 오버워치에서 우리가 한 일은 핵심 경쟁 PvE 경험에 집중했다는 점입니다. 네, 그건 Overwatch 2 가 원래 구상했던 것들과는 다릅니다. 게임을 지속적으로 개선하는 데 더 많은 시간과 에너지, 자원을 쏟으면서 플레이어들로부터 들은 이야기는 우리가 '2'를 받을 자격이 있다는 느낌이 들었다는 것이었습니다. 앞으로 나아가자면, 이것이 실수를 인정하는 것이 아니라, 우리의 비전과 오버워치의 미래에 대한 헌신이 이 라이브 서비스, 이 항상 켜져 있고 영원한 라이프스타일 게임에 대한 것임을 진심으로 말하는 것입니다."
켈러는 마지막으로 이렇게 말합니다: "그리고 제가 이런 경기와 선수들을 바라보는 시각에서 인지해야 할 점은, 앞으로 경기에 시간을 투자하려면 현재의 경기와 팀에 대한 신뢰가 필요하다는 것입니다. 그래서 지난 2년간 저희가 해온 일은 플레이어들과의 신뢰를 쌓아가는 것이었고, 시즌 1의 핵심 중 하나는 이제 그 신뢰를 바탕으로 최대한 크게 성장하고 이 게임을 다음 단계로 끌어올리는 것입니다. 그리고 더 많은 플레이어들이 오버워치를 플레이할 수 있다는 자신감을 갖게 되길 바랍니다. 왜냐하면 이 게임은 앞으로 존재할 테니까요 앞으로 수년이 올 거야."
블리자드는 오버워치의 미래에 큰 기대를 걸고 있습니다. 하지만 개발자가 분명히 한 점은 2026년에 제안된 10명의 새로운 영웅을 포함한 케이던스가 미래 해와 일치하지 않을 수 있다는 점입니다. 블리자드는 게임을 강화하기 위한 다양한 방안을 모색할 것이라고 밝혔는데, 여기에는 새로운 맵, 영웅 리워크, 혹은 그 이상의 추가 아이디어가 포함될 수 있습니다. 요점은, 2026년은 오버워치가 본질적으로 회복하는 멋진 해가 될 것이고, 모든 것이 잘 된다면 앞으로도 오랫동안 그 흐름을 유지할 것이라는 점입니다.
오버워치에 대한 자세한 내용은 스위치 2 에디션 게임에 대한 저희 리포트를 참고하세요. 휴대용 플랫폼에 맞게 설계된 독점 추가 소식도 포함되어 있습니다.








