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오늘날 게임 세계의 가장 큰 결함 🇸🇪

작성자: Jonas 2025년 11월 11일 11:17

독창적인 생각은 아니며 이전에 같은 말을 여러 번 한 적이 있다는 것을 알고 있지만... 오늘날 게임 세계에서 가장 나쁜 점은 소액 결제, 전리품 상자, 무료 플레이, 라이브 서비스, 구독 서비스, 게임 키 카드 등이 아니라 완전히 과장된 개발 시간입니다.

토드 하워드가 이제 엘더스크롤 VI가 멀었다고 할 때, 스카이림 이후 14년이 지났음에도 불구하고 그리 이상한 것은 아닙니다. Grand Theft Auto VI에 대한 기다림은 같은 지역에 있으며 전반적으로 우리는 모든 것에 대해 터무니없이 오랜 시간을 기다립니다.

게임 당시 Playstation 3와 Xbox 360을 플레이한 사람들은 같은 세대에 대해 3개의 Bioshocks, 3개의 Mass Effect, 4개의 Gears of War, 3개의 Uncharted, 5개의 Halo, 3개의 Skate, 3개의 Resistance, 2개의 Infamous, 3개의 Forza Motorsport, 2개의 Killzone, 3개의 Batman: Arkham, 3개의 Dead Space, 3개의 Far Cry, 4개의 Battlefield, 4개의 Saints Row, 3개의 Dragon Age 그리고... 글쎄, 당신은 아이디어를 얻습니다.

여기 여러분 중 일부, 특히 그곳에 없었던 분들은 아마도 게임이 너무 많았다고 생각할 것입니다. 그러나 그런 일이 일어났을 때 그렇게 생각하는 사람은 거의 없었습니다. 게임은 지나치게 크지 않았고, 오히려 오늘날 역대 최고의 게임 목록에 자주 등장하는 게임 경험(배틀 패스와 소액 결제를 판매하도록 설계되지 않았기 때문에 거의 발명되지 않았기 때문에 게임에 더 중점을 두었습니다).

단순히 우리가 매우 자주 먹고, 아주 잘 먹고, 매우 다양했던 세대였습니다. 오늘날에는 세대당 최대 하나의 게임(리마스터 또는 이와 유사한 게임이 있는 게임 반)이 중요하며 종종 그것조차 아닙니다. 몇 가지 예외가 있지만 일반적으로 점점 더 큰 게임을 기다리는 동안 매우 빠르게 공허하게 느껴지며, 이는 점점 더 나은 게임으로 해석되는 경우가 거의 없습니다.

그렇게... 그 늙은 새끼는 과거에 더 좋았다고 말하려는 걸까요? 아니요, 일반적으로 그런 것은 아니지만 이 영역은 과거에 더 좋았고 위기처럼 보이기 시작했으며 50년 동안 새로운 게임을 기다리는 것이 합리적이지 않은 경우가 많습니다.

오늘날 게임 세계의 가장 큰 결함

요즘 한 세대 동안 출시된 시리즈의 주요 게임이 하나 또는 최대 두 개뿐이고 오늘날의 대기 시간이 최소 반년이라는 것이 합리적입니까?

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프랑켄슈타인은 "진짜" 영화처럼 느껴집니다. 🇸🇪

작성자: Jonas 2025년 11월 10일 11:36

기예르모 델 토로(Guillermo Del Toro) 릴 앞에 앉아서 실망감을 느끼는 것은 드문 일입니다. 반면에 나도 완전히 압도당하는 경우는 드뭅니다. 나는 종종 "당신의 사랑을 죽이라"는 특정 문제가 있다고 생각하고 종종 평점에서 7점이나 8점을 주었을 영화에 관한 것이라고 생각합니다.

물론 아주 좋고, 나는 그의 영화를 좋아한다. 내가 말했듯이, 항상 그들이 최고라고 생각하기 때문이 아니라 서로 다른 경험이기 때문에 상상력을 잃고 오늘날 그린 스크린과 실제로 남겨졌어야 할 오래된 브랜드의 메이크업에 완전히 저장되어 있는 할리우드에서 점점 더 감사하게 생각합니다.

주말 동안 나는 프랑켄슈타인 을 보고 있었고 다시 평소처럼 느껴집니다. Del Toro는 마법 같은 환경, 발전하는 데 시간이 걸리는 감정, 아름다운 디자인과 장인 정신으로 테이블을 세팅합니다. 캐스팅도 최고 수준이며 이제 Elordi가 Euphoria의 세 번째 시즌에 복귀하고 Mia Goth가 Star Wars에서 돌아오는 것을 더욱 기대하고 있습니다.

여기에서 우리의 리뷰를 찾을 수 있으며, 나 자신은 아마도 8등급에 만족했을 것입니다. 하지만 안정적인 것입니다. 할리우드 패스트푸드 대신 신선하고 잘 조리된 것을 마침내 본 것 같은 느낌을 주는 기록적인 8개 중 하나입니다.

프랑켄슈타인은 "진짜" 영화처럼 느껴집니다.

프랑켄슈타인을 본 적이 있고, 그렇다면 어떻게 생각하셨나요?

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정찰: 80년대가 픽셀 형태로 컴백 🇸🇪

작성자: Jonas 2025년 11월 07일 11:30
이 글의 태그:: Spaning

물론, 게임이 지연되면 항상 슬픈 일이고, 여러 번 발생하면 모든 것이 잘못되고 혼란에 빠진 프로젝트라는 느낌을 줍니다. 하지만 그럼에도 불구하고 어제 터미네이터 2D: 노 페이트가 약 2주 지연 된 것은 사소한 일이었습니다.

출시될 예정이며 정말 재미있기를 바랍니다. 이제 새로운 트렌드가 구체화되고 있다는 것도 알 수 있다고 생각합니다. 2022년 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge의 대히트 이후, Power Rangers Rita's Rewind G.I. Joe: Wrath of Cobra 가 있으며, 모퉁이를 돌면 He-Man과 Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction, Marvel Cosmic InvasionToxic Crusaders가 기다리고 있습니다.

모두 복고풍에서 영감을 받은 액션 게임인데, 저는 이것을 정말 좋아합니다. 모든 사람에게 맞게 조정되어야 하고 동시에 이름보다 소스 자료를 거의 공유하지 않아야 하는 AAA를 만들려고 하는 대신, 이 게임은 실제로 팬을 위해 만들어졌습니다. 그리고 팬들은 그 일이 일어났을 때 그곳에 있었기 때문에 이것을 좋아하는 것 같습니다. 이들은 80년대 후반과 90년대 초반의 고급 아케이드 게임이었습니다.

갑자기 이 틈새 청중을 위해 게임을 거의 독점적으로 만들고 고전적인 게임 플레이 루프를 기반으로 상당히 빠른 속도로 출시하는 것이 가능해졌습니다. 저렴한 가격과 짧은 실행 시간도 완료할 수 있는 프로젝트입니다.

나는 이것이 사라지는 것이 아니라 장기적인 추세가 될 것이라고 믿고 희망합니다. 그러나 그렇게 하려면 게임이 훌륭하고 판매되어야 합니다. 그러나 운 좋게도 지금까지 그 측면에서 매우 잘 작동하는 것 같으며 게임 덕분에 젊은 게이머들이 격투 게임과 고전 만화를 모두 발견했다는 보고가 부족하지 않습니다.

정찰: 80년대가 픽셀 형태로 컴백

이러한 추세가 계속되기를 바라며, 이는 80년대 현상을 관리하는 훌륭한 방법입니다. 다음은 Brave Starr, Mask 및 Robotech를 희망합니다. 이 정찰에 대해 어떻게 생각하시나요?

드래곤 퀘스트 I &; II HD-2D는 보안과 게임의 재미를 제공합니다. 🇸🇪

작성자: Jonas 2025년 11월 06일 11:06

Alefgard의 Dragon Quest 세계에 대한 나의 경험은 실제로 매우 제한적입니다. 제가 일본 RPG에 가장 빠졌을 때(90년대) 출시조차 거의 없었고 Final Fantasy가 서양을 지배했습니다. 그래서 많이 놓치고 작년에 드래곤 퀘스트 III HD-2D 리메이크 가 발매되었을 때 무리하게 기뻤습니다.

부분적으로는 처음부터 따라잡을 수 있는 기회를 주었기 때문이고, 부분적으로는 원작을 그토록 사랑받게 만든 매력적인 단순함을 잃지 않으면서 정말 좋은 게임이었기 때문입니다. HD-2D 스타일은 픽셀의 완벽함과 성, 동굴, 슬라임 덩어리를 반짝거리게 만드는 현대적인 조명 효과 및 애니메이션을 만나 과거의 사랑스러운 포옹과 같습니다.

어제 드디어 드라곤 퀘스트 I & II HD-2D 리메이크를 시작했는데, 이름에도 불구하고 이 시리즈의 두 번째 부분(파트 III은 I & II의 프롤로그임)이며, 구체적인 말을 하기에는 너무 이르지만, 파란색 Dracky를 상대로 또 다른 승리를 거둔 후 고전적인 승리 팡파르를 들을 때 귀에서 귀까지 미소를 짓지 않을 수 없습니다. 우리가 한때 이 장르와 사랑에 빠진 이유를 상기시켜 줍니다.

한두 주 안에 드래곤 퀘스트 I & II HD-2D에 대한 전체 리뷰를 가지고 돌아올 것입니다(하지만 리뷰는 여기에서 읽을 수 있습니다), 때로는 힘들고 추운 시대에 마음이 따뜻하고 아늑한 것을 원하는 분들은 이것이 옳은 길인 것 같습니다. 그리고 때로는 그것이 바로 당신에게 필요한 것입니다.

드래곤 퀘스트 I &; II HD-2D는 보안과 게임의 재미를 제공합니다.

아직 플레이하지 않았다면 I &; II 전에 III를 플레이하는 것을 잊지 마세요.

콘솔 출시가 코미디가 될 때 - Soulja Boy 에디션 🇸🇪

작성자: Jonas 2025년 11월 05일 11:38

확실히 내가 매우 재미있을 것이며 당신은 자신의 농담을 비웃지 않는 것이 좋습니다(물론 당신의 이름이 Peter Wahlbeck이 아니라면). 부정하게 결정된... 반면에 농담은 내 농담이 아니며 실제로 가장 비극적일 것입니다. 하지만 오늘 아티스트 Soulja Boy의 새 콘솔에 대한 소식을 썼 을 때 웃었던 것처럼.

거의 10년 동안 이 신사는 정기적으로 자신의 콘솔을 출시하려고 노력해 왔으며 항상 법을 확장하고 엄청난 가격으로 완성한 다음 수많은 엉성한 정치인들을 역사상 가장 위대한 진실을 말하는 사람으로 보이게 만든 성명으로 양념을 더합니다. Reggie Fils-Aime이 Nintendo에서 사임하게 만든 것이 Soulja Boy의 하드웨어였을 때, Atari가 그에게 15억 달러를 주고 싶어했을 때, 또는 그가 그의 해적 장치가 합법적인 것이라고 말했을 때처럼.

그가 이동 중일 때마다 매우 빠르게 종료되고, 한번은 닌텐도가 목에 걸릴 뻔했는데, 이는 확실히 주의해야 할 사항입니다. 저작권 침해에 대한 그들의 인내심은 나노미터 단위로 가장 잘 측정되는 것입니다.

이제 그는 다시 움직이고 있으며 특허 장치임에도 불구하고 자신도 모르게 Retroid Pocket Flip 2를 가져갔고 그것이 자신의 콘솔이라고 말하면서 가격이 두 배 이상 올랐습니다. 그리고 분명히 "Sonic, TikTok, Instagram 및 필요한 모든 것"이 있습니다.

Retroid는 물론 이것을 승인하지 않았으며 그가 "그의" 도난 모델이라고 부르는 장치 SouljaGame Flip은 그의 다른 모든 벤처와 마찬가지로 곧 연기 속으로 사라질 것이라고 생각합니다. 그리고 아마도 그가 다시 가동하는 것은 시간 문제일 것이며, 나는 그가 자신의 것이라고 주장한 또 다른 중국 장치에 대해 보고하는 것을 기쁘게 생각합니다. 벌써 동경하고 있어요.

콘솔 출시가 코미디가 될 때 - Soulja Boy 에디션

이번에도 Soulja Boy가 게임 세계를 장악할 것 같지는 않습니다. 하지만 다음번에는 (정상 가격의 두 배 이상으로 장치를 구입할 수 있는 그의 웹사이트 사진)?