회르니: 모두 감사합니다 🇸🇪
물론 제 훌륭한 동료들은 이미 제 의견을 냈고, 제가 결코 할 수 없는 것보다 훨씬 더 잘 표현했습니다. 게임에 열정적인 관심을 가진 좋은 사람들이 모여 있습니다. 저는 오랫동안 기차를 타며 다양한 별자리에서 게임에 대해 글을 써왔습니다. 여기에는 Missil(Petter가 Gamereactor를 공동 창립하기 전 발행했던 잡지)과 이후 약 25년간 프리랜서로, 그리고 편집자로서 제 집이 된 Gamereactor도 포함됩니다.
저는 항상 게임 리뷰보다는 게임 산업을 다루는 데 관심이 있었고, 그 덕분에 엄청난 양의 뉴스와 기사, 그리고 물론 블로그를 썼습니다. 때로는 기쁨에서, 때로는 좌절에서, 때로는 토론을 만들기 위해서였습니다. 후자의 경우도 많았고, 여러분과 정말 멋진 토론이 많이 있었습니다. 몇몇 분들은 제가 거의 친구처럼 느 껴지지만, 사용자명만 알고 온라인에서 수많은 친구들과 함께 플레이한 분들입니다. 그리고 실제로 친구가 된 분들도 있습니다.
잡지와 사이트 중심으로 시작한 것은 긴 여정이었습니다. 프리랜서들은 왔다가 갔고, 저는 그들 대부분과 어떤 식으로든 연락을 주고받고 있다고 자랑스럽게 말할 수 있습니다. 좋은 사람들, 훌륭한 친구들입니다. 누구의 이름도 언급하지 않겠지만, Gamereactor에 참여해 제 길을 마주친 모든 분들께 진심으로 감사드립니다. 그리고 저를 초대해 주신 Petter에게도 진심으로 감사 드립니다.
내가 아는 그 Gamereactor가 내 손에서 미끄러져 나가는 것은 물론 매우 슬프지만, 현실과 경제는 현실이고, 우리는 매우 많은 트래픽과 활기찬 커뮤니티를 가진 좋은 사이트들과 함께 좋은 동료들과 함께 있다. 적어도 이렇게 된 것은 누구의 잘못도 아니다. 우리는 매일 재미있는 독서를 제공하기 위해 최선을 다했고, 종종 생각보다 훨씬 더 멀리 나아갔다.
더 이상 횡설수설하지 않겠고, 솔직히 대부분은 공허하고 실망스러운 기분입니다. 이제 새로운 직업을 찾고 제대로 자리를 잡은 뒤에야 미래에 대해 더 생각할 수 있습니다. 게임에 대한 사랑은 여전하고, 기분이 좋아지기 위해 글을 써야 하기 때문입니다. 그래서 조만간 다시 온라인에 나와 게임 산업에 대해 제 의견을 낼 것입니다. 지금은 Bluesky, Facebook, Instagram, Threads , X 에서 저를 팔로우하실 수 있을 것입니다. 저는 어느 정도 활동하고 있습니다.
마지막 글은 소 니가 히데오 코지마를 거절한 것에 관한 것이었고, 이는 제가 마지막으로 한 업계 관찰이었습니다. 끝까지 읽어주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다. 여러분 없었다면, 이 멋진 경력과 제 취미로 일할 수 있는 기회는 결코 없었을 것입니다. 다른 곳에서 또 뵙고 소식을 듣길 바랍니다.

게임 오버. 아직 이어지는 이야기가 있길 바란다...



