Silent Hill 2 Remake 의 성공은 여전히 생생하며, 그 결과 Konami가 스튜디오 Bloober Team 에 대한 새로운 주문을 발표하여 극비, what-can-it-be TBC 프랜차이즈를 기반으로 한 또 다른 게임을 만들도록 했습니다. 따라서 DevGAMM 컨퍼런스의 패널에서 리메이크의 Woodside Apartments 의 레벨 디자인에 대해 논의하기 위해 그단스크에 있던 Monika Chmura와 이야기를 나누는 것이 이보다 더 적절할 수 없는 타이밍이었습니다. 안개가 자욱한 배경의 독점 인터뷰를 위한 설정도 아래에서 볼 수 있듯이 이보다 더 적합할 수 없습니다.
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스포일러 경고: 2000년대 게임과 서바이벌 호러 장르를 모두 초월한 게임의 적대자 중 한 명을 처음 만나는 섹션입니다.
Pyramid Head 과의 만남에 대해 논의하면서 Monika는 레이아웃과 조명을 통해 긴장된 분위기를 조성하는 것의 어려움을 강조하며 "우리는 어둠이 많은 길고 곧은 복도가 필요했습니다. 저희는 그 순간이 정말 고양되고, 그에 걸맞은 빌드업을 갖기를 원했습니다." (블루버) Team 는 원작의 오싹한 본질을 그대로 살리면서 현대 플레이어의 경험을 개선하는 것을 목표로 했습니다.
"말씀하신 것처럼 피라미드 머리는 꽤 그렇고, 저는 지금 당장 대중 문화 현상이라고 부를 수 있습니다"라고 Chmura는 전체 인터뷰에서 정의합니다. "지오메트리를 변경했기 때문에 긴 복도가 3인칭 카메라에서 반드시 잘 작동하는 것은 아닙니다. 그래서 우리는 그것들을 조금 깨뜨리기로 결정했습니다. 하지만 그 특정 부분의 경우 어둠이 많은 길고 곧은 복도가 필요했습니다. 그래서 우리는 적절한 지점을 찾기 위해 약간 고군분투했는데, 그 순간이 정말 고양되고 적절하게 빌드업되기를 원했기 때문입니다. 적절한 조명이 있습니다. 그래서 이 캐릭터에서 나오는 힘을 느낄 수 있습니다."
"그리고 그것은 또한 다른 이벤트와 연결됩니다"라고 그녀는 비디오에서 계속합니다. "그래서 당신이 총을 집어 들었을 때, 비명 소리가 들리고 당신이 이전에 방문했던 아파트에서 시체를 발견합니다. [총알과 함께]. 그리고 피라미드 머리가 사라집니다. 그래서 그 흐름을 그대로 유지하고 사건의 사슬을 원래 게임에서와 같은 방식으로 유지하는 것이 중요했습니다. 피라미드 헤드의 캐릭터를 구축하는 것과 밀접하게 일치한다고 느꼈기 때문입니다."
모니카는 다른 복귀 캐릭터에 대해 이야기하고 에디와 로라를 회상하면서 내러티브의 무결성을 유지하는 것의 중요성을 강조하며 "둘 다의 도입부가 훌륭하기 때문에 아무것도 변경하고 싶지 않았습니다. 그 간격을 확보하기 위한 레벨 디자인에 더 가까웠습니다." 아이디어는 캐릭터의 귀환 속도를 신중하게 조절하여 원래 게임에서 받은 감정적 충격을 보존하는 것이었습니다.
그리고 원작에 대해 말하자면, 디자이너는 Masahiro Ito의 창의적인 비전에 대한 감탄을 공유하며 "그는 놀라운 미술 기술과 놀라운 시각적 사고를 가지고 있습니다... 우리는 모두 같은 언어를 사용했고, 같은 페이지에 있었다"고 말했지만, 최근 다른 사람들은 원작자가 많은 것을 바꾸고 싶어하는 반면 리메이크 스튜디오는 더 많은 소스 자료를 보존해야 한다고 주장했습니다. 보다시피, 이토 씨와의 협력은 그의 독특한 예술성과 현대적인 수준의 디자인 전문 지식을 아름답게 혼합한 응집력 있는 비전을 보장했습니다.
전체 인터뷰를 통해 레벨 디자인, 팀워크, 블루버에서의 생활, 또는 리메이크에서 어둠의 중요성과 도전에 대해 자세히 알아보세요. 인터뷰를 마치며 우리는 농담으로 모니카에게 코나미 IP의 극비 새 프로젝트가 Contra 가 될 것인지 Pro Evolution Soccer 가 될 것인지 물었고, 그녀가 이 문제를 얼마나 능숙하게 처리했는지 인정할 수밖에 없습니다.
- 그래서 제 질문은 Konami IP Pro Evolution Soccer입니까 아니면 Contra입니까?
-그래. 그래서 폴란드어에서는 논평할 수 없을 때 토마토와 같다고 말합니다.
-토마토? 정말로? 영어와 스페인어로도 말해야 합니다.
- 네, 그렇습니다. 나는 토마토를 대답할 것이다."
- 나한테 토마토? 그래.
- 귀하의 질문에 대한 답변으로.