Broken Empire는 Traces of Gods 에 대해 "테이블탑 게임에서 장난감 피규어가 움직이는 모습"을 원했습니다.
우리는 다가오는 프로젝트에 대해 자세히 알아보기 위해 아티스트 Ana Andres와 이야기를 나눴습니다.
한동안 군대와 부대를 전쟁으로 이끄는 천상의 감독자 역할을 한다는 아이디어는 비디오 게임 공간에서 꽤 인기 있는 전제였습니다. Peter Molyneux 와 같은 프로젝트에 생명을 불어넣은 그의 노력에 대해 Black & White 에게 어느 정도 감사할 수 있습니다. 요즘은 매우 다른 공간이고 이와 같은 타이틀은 점점 더 적지만 그 조건에 맞는 향후 프로젝트가 있습니다.
그러한 예 중 하나는 Broken Empire 의 Traces of Gods 로, 플레이어가 행동을 경건한 시각으로 바라보고 공격 및 방어 시나리오에서 유닛 배치를 이끄는 데 도움을 주는 전략 액션 게임입니다. 이것은 테이블탑 게임처럼 구성되어 있기 때문에 매우 흥미로운 프로젝트이며, 최근 Broken Empire 의 2D 아티스트 Ana Andres 와 BCN Game Fest 에서 이야기를 나눴습니다.
"처음에는 게임 내에 많은 유닛을 넣을 수 있고, 정말 큰 전투를 수행할 수 있고, 대형을 그리고 유닛을 배치하는 위치를 구체적으로 지정할 수 있다는 데 중점을 두었기 때문에 좀 더 단순한 게임이었습니다." Andres 가 시작되었습니다. "하지만 정말 훌륭한 예술가인 리드 아티스트가 프로젝트에 참여했고, 예술이 주요 초점 중 하나가 되었기 때문에 모든 것이 바뀌었습니다. 그리고 우리는 정말 스타일리시한 게임을 만들고 싶습니다. 어떤 면에서는 매우 단순하지만, 우리가 장난감을 기반으로 하기 때문에 정말 귀엽다고 말할 수도 있습니다. 따라서 마지막 게임의 이름은 Toy Tactics였습니다. 그리고 우리는 시나리오 안에서 테이블탑 게임에서 장난감 피규어가 움직이는 모습을 실제로 구현하고 싶었습니다."
그런 다음 Andres는 게임의 유머와 게임이 어떻게 더 가벼운 버전의 전쟁을 그릴 것인지에 대해 이야기했습니다.
"이 게임과 그 전작은 실제로 잔혹한 전쟁 속에서 재미를 느낄 수 없는 혼돈을 기반으로 합니다. 피가 있지만 고통입니다. 하지만 잔인함이 있고, 손을 대고 적을 박살낼 수도 있지만, 적들이 날아갈 수도 있고, 조심하지 않으면 자신의 유닛에 그렇게 할 수도 있습니다. 그래서 이 게임에서는 유머가 정말 중요하다고 생각합니다."
마지막으로 Peter Molyneux 을 주제로 최근 유명 개발자의 Masters of Albion 타이틀 발표로 Traces of Gods 이 어떤 이점을 얻을 수 있는지에 대해서도 문의했습니다.
"발표가 정말 컸기 때문에 우리는 서로에게서 이익을 얻을 수 있다고 생각하기 때문에 이제 팬들은 그것을 다시 찾을 것이고 그들은 우리를 찾을 것입니다. 그래서 정말 좋고, 우리는 그것들을 언급할 것이며, 물론 이 게임은 Black & White와 매우 관련이 있습니다. 나는 우리가 그들에게 더 많은 감정과 관심을 불러일으킬 것이라고 생각하고, 그들이 그렇게 할 때 우리를 고양시킬 것이기 때문에 우리에게 더 많은 팬을 보낼 것이라고 생각합니다."
아래에서 Broken Empire 와의 인터뷰 전문을 확인할 수 있습니다.
