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Halo: Campaign Evolved

Bungie 베테랑: The Ring Halo: Campaign Evolved 의 세계는 "정말 못생겼다"

마커스 레토는 Halo: Combat Evolved 의 원래 아트 디자이너 중 한 명이었으며, 그는 새로운 모습을 좋아하지 않습니다.

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헤일로에 대해 확실히 잘 아는 사람이 한 명은 마커스 레토입니다. 그는 번지 베테랑이자 헤일로: 컴뱃 이볼브드의 아트 디렉터를 맡았습니다. 그는 마스터 치프 자신과 여러 요소의 설계를 책임졌으며, 상징적인 링월드 설계에도 기여했습니다.

이제 그는 Halo: Campaign Evolved 의 링 월드가 어떻게 보이는지에 실망하고 화가 난 듯하며, 그것을 "정말 못생겼다" 고 표현한다. 레토는 그것이 음산하고 신비롭지만 흥미로운 장소로 보이도록 의도된 것이었다고 주장한다. 반면 게임 메뉴에서 보는 헤일로는 덜 위협적이고 장난감처럼 보인다.

또한 그는 그 위치가 잘못되었다고 생각하는데, 링 월드는 분명히 우리 사랑하는 은하수 가장자리에 위치해 있었고, 그곳에서 볼 수 있었기 때문이다. 반면 새로운 링 월드는 익명으로 우주 어딘가에 배치되어 있습니다:

"포어러너 기술은 금속(돌이 아닌)이었지만, 동시에 고대적이고 광대하며 살아 숨어 있었고, 그 안에 도사린 공포의 무덤이었다. 수십만 년에 걸친 갈등을 겪어왔다. 그런데 게임에서는 몇 년 전에 만들어진 것처럼 보이는 반짝이는 금속으로 보여요.

"메인 메뉴 링은 우리가 게임을 켤 때마다 가장 불쾌하게 보이는 거야. 거대하고, 어둡고, 신비롭고, 음산하지만, 동시에 경이로움으로 가득 차 있어야 한다. 이 새 반지는 반짝이는 새 장난감 같아 - 축척도 맞지 않고, 미스터리도 없고, 정말 못생겼다.

"또한, 전설을 위해서, CE의 고리는 은하수 가장자리에 위치해 있는데, 배경에서 보입니다."

그는 두 헤일로를 비교한 이미지도 공유합니다. 어떻게 생각하세요? 새 반지는 원래만큼 상상력이 풍부하고 불길한가요? 아래 X 게시물을 확인해 보세요.

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리뷰. 작성자: Jonas Mäki

헤일로 스튜디오는 모든 모험의 시작을 시작한 대담한 리메이크와 함께 새로운 미니 캠페인을 선보이며 돌아왔습니다.



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