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새로운 Call of Duty 게임을 볼 때마다 가장 감사하는 것 중 하나는 놀라운 비주얼과 요소, 무기, 의상 및 총알 탄피의 물리학이 작동하는 방식입니다. 그리고 많은 사람들이 알려진 엔진의 수정된 버전이라고 생각하지만 사실 이 엔진은 Call of Duty 시리즈(Treyarch, Raven Software, Infinity Ward 등)와 함께 작업하는 스튜디오의 독점이며 공식 이름이 없습니다.
Call of Duty: Black Ops 6 를 테스트하는 동안 개발자들이 우리에게 말한 바에 따르면, 그것은 몇 년 전에 만들어진 스튜디오 간의 공유 기술입니다. 전 세계적으로 이 시스템과 다른 시스템에 대한 자세한 내용과 워존에서 구현되는 방법은 향후 콜 오브 듀티 넥스트 이벤트에서 발표될 예정입니다.
그들은 또한 런처와 게임 클라이언트가 업데이트될 것이며 출시 업데이트로 최적화될 것임을 확인했습니다.