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캡콤은 앞으로 게임 개발에서 AI를 어떻게 활용할지 자세히 설명합니다
그들은 "어떤 AI 생성 자산도 게임에 도입하지는 않지만, 효율성과 생산성을 높이기 위해" 사용할 것입니다.
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이제 캡콤 도 게임 개발에서 AI의 활용에 관한 논의에 입장을 밝히고 있습니다. 일본 매체 Game*Spark ( Automaton 통해)는 회사가 주주들 앞에서 이 기술을 어떻게 활용할지 명확히 밝히기로 결정했다고 보도했습니다.
그들은 사람들이 회사의 게임을 계속 개발할 것이지만, AI를 활용해 개발을 간소화할 것이라고 밝혔습니다:
"저희 회사는 비디오 게임 콘텐츠에 AI 생성 자산을 구현하지 않을 것입니다. 반면, 앞으로는 게임 개발의 효율성과 생산성을 높이기 위해 이 기술을 적극적으로 활용할 계획입니다. 그래서 현재 우리 부서 전반에 걸쳐 그래픽, 사운드, 프로그래밍 등 다양한 사용 방식을 시험 중입니다."
지난 5년에서 10년간 캡콤의 게임들이 대체로 호평받고 재미있으며 베스트셀러를 기록한 점을 고려하면, 캡콤이 크게 변화를 일으키려 하지 않는 것도 그리 놀랍지 않다. 이 문제에 대해 어떻게 생각하시나요? 이것이 게임 개발에서 AI에 대한 좋은 접근법 같고 합리적인 접근법일까요?
