Capcom Dragon's Dogma 2 "하드 모드"를 작업 중입니다
감독 키노시타 켄토에 따르면, 이 게임은 "숙련된 플레이어에게 만족스러운 도전"을 제공하기 위해 설계되었습니다.
몇 달 후, 캡콤은 플레이어들을 Dragon's Dogma 2 세계로 다시 초대할 계획입니다. 이 RPG는 다크 어리즌이라는 대규모 신규 콘텐츠로 확장되고 있으며, 이 타이틀은 닌텐도 스위치 2에서도 데뷔 할 예정입니다. 이 확장팩은 새로운 스토리 콘텐츠, 던전, 기본 게임의 개선점을 포함해 약 25시간 분량의 추가 콘텐츠를 제공하며, 이 확장팩은 10월 9일에 캡콤의 주요 작품으로 정식 공개될 예정입니다.
이 점차 다가오면서 캡콤은 Dragon's Dogma 2 에 대한 정보를 계속 공유하고 있으며, 개발팀의 Q&A 게시물이 게임 스 팀 페이지 에 게시되어 예정된 다양한 기능을 소개하고 있습니다.
이 Q&A 사이에는 캡콤이 지금까지 조명하지 않았던 또 다른 핵심이자 주요 기능이 잠시 공개되었습니다. Dragon's Dogma 2 곧 "하드 모드"가 도입될 예정이며, 이는 "레벨 상한에 도달했거나 가까워진 숙련된 플레이어들에게 만족스러운 도전을 제공"할 것이라는 설정이 감독 키노시타 켄토가 확인했습니다.
하드 모드는 개발팀이 다크 어라이즌 콘텐츠의 난이도에 대해 문의했을 때 확인되었으며, 이에 대해 키노시타는 다음과 같이 설명했습니다: "노멀 모드에서도 확장팩 콘텐츠를 진행할수록 난이도가 점차 올라가고, 적과의 전투가 점점 더 어려워집니다. 중반과 후반 단계에 도달할 때, 이미 능력치 상한선에 도달한 플레이어도 의미 있는 도전을 즐길 수 있도록 균형을 맞췄습니다."
프로듀서 오야마 나오토도 이 점을 약간 언급하며, 로스트 라이트 지역의 시작 레벨은 20이고, 포세이큰 도미니언의 시작 레벨은 40이라고 설명했습니다. 하지만 이 레벨 기준은 "각 콘텐츠의 시작 부분에만 적용된다"고 하는데, "플레이어가 진행할수록 도전이 점차 높아지고 두 경험 모두 점점 더 까다로워진다"고 밝혔습니다. 오야마는 "플레이어는 권장 레벨 이하도 자유롭게 도전할 수 있다"고 밝혔습니다. 단순히 버른워스의 선술집에서 브랜트를 방문하는 것이라도요. 이것들이 각 영역을 더 관리하기 쉽게 만드는 기준점이라도 말이죠.
하드 모드에 관해서는, 오야마 감독이 다음에 더 많은 정보를 언제 들을 수 있을지에 대해 "하드 모드와 출시 기간에 관한 추가 업데이트를 계속 지켜봐 주세요."라고 티저를 전했습니다.






