한국어
Gamereactor
리뷰
Capes

Capes

스핏파이어 인터랙티브(Spitfire Interactive)는 턴제 전략 게임을 색다르게 재해석한 잔혹한 슈퍼히어로 세계로 우리를 안내합니다.

HQ

슈퍼히어로의 피로는 매우 현실적인 문제입니다. Marvel, DC, Invincible, The Boys, 또는 요즘 유행하는 다른 슈퍼히어로 세계관을 직접 만나보지 않고는 어디를 볼 수 없습니다. 이 때문에 Spitfire Interactive 의 턴제 전략 게임 Capes 에 익숙하지 않거나 덜 꺼릴 수 있지만 몇 가지 이유로 실수가 될 수 있습니다.

HQ

우선, Capes 는 이러한 확립된 우주에 속하지 않습니다. Spitfire Interactive 는 이 게임의 스토리와 세계를 만드는 데 도움이 되도록 더 잘 알려진 세계를 많이 연구했지만, Marvel 또는 DC의 더 넓은 세계에 대한 경험이 필요하지 않으며 여기에서 제공되는 스토리를 이해하고 즐길 수 있도록 수년간의 다른 스토리와 프로젝트를 따를 필요가 없습니다. 오리지널 유니버스에서 펼쳐지는 독창적인 이야기이며, 이는 제작자가 자신의 이야기를 할 수 있는 많은 여지를 제공하며, 전통적인 슈퍼히어로 이야기가 그렇듯이 지배되거나 많은 변덕에 종속되지 않습니다.

Capes 는 수십 년 전 슈퍼 프로텍터를 물리친 후 도시를 장악한 슈퍼 악당 군주에 맞서 싸우는 슈퍼 저항군 유닛의 이야기입니다. 어쨌든 그것은 거의 The Boys ' 이야기에 대한 더 권위주의적인 해석으로 다가오는데, 여기서 집단적인 선한 소수가 악하고 부패한 전체에 맞서 싸우는 경우가 있으며, 이 경우 복수심에 불타는 잔인한 적, 거의 항상 끔찍한 확률, Marvel 가 청중에게 제시하고 싶어하는 PG 이야기와는 다른 성숙한 톤을 기대할 수 있습니다. Capes 가 우리가 전에 본 적이 없는 완전히 독특하고 발견되지 않은 이야기라고 말하지는 않겠지만, 확률이 걸려 있고 희망찬 영웅이Capes 질 수 있다고 느껴지는 이야기를 경험하는 것은 신선합니다.

광고입니다:
CapesCapes

이 게임이 팩에서 정말 눈에 띄기 시작하는 영역은 게임 플레이입니다. 턴제 전략은 새로운 것이 아니며 Marvel's Midnight Suns 에서 슈퍼히어로 형식을 취한 적도 있지만, Capes 는 임의의 숫자나 백분율에 의존하지 않는 게임 플레이와 플레이어가 제어할 수 없는 기타 실망스러운 요소를 제공함으로써 장르의 다른 사람들과 차별화하려고 합니다. Capes 는 순수한 전략입니다. 캐릭터를 배치하고, 팀으로 활용하고, 가장 치명적이라고 생각되는 위협을 먼저 쓰러뜨리고, 약한 멤버를 보호하고, 보조 작업과 목표를 완수해야 하며, 이 모든 것을 엄폐 시스템을 활용하지 않아야 합니다. 명확한 공격을 놓치는 좌절감은 이 게임에는 존재하지 않지만, 수치와 시스템에 덜 의존하는 보다 접근하기 쉬운 게임 플레이 스타일을 염두에 두고 Capes 는 이기기 위한 절대적인 악몽이 될 수 있음을 의미합니다.

XCOM과 같은 방식으로 환경을 유리하게 만들 수 없고 게임은 한 번에 엄청난 양의 적을 던지는 것을 좋아하기 때문에 각 미션을 이길 수 있는 방법이 한 가지인 것처럼 느껴질 때가 많습니다. 새로운 것을 시도하기 시작할 때, 일부 임무에서는 자신의 안녕을 무시하지 않고 전투에 뛰어드는 AI NPC를 보호해야 하거나, 땀 한 방울 흘리지 않고 팀 전체를 쓸어버릴 수 있는 슈퍼 악당을 막아야 하는 일반적인 적 무리를 물리치도록 요청해야 하는 등 게임이 근본적으로 이를 막기 위해 만들어진 것처럼 느껴질 때가 많습니다. 이 게임에서 성공하고 번창하려면 전략에 대한 단서와 친화력이 있어야 하며, 그렇지 않으면 실망스러울 수 있습니다.

따라서 Capes 가 취한 전략적 게임플레이 디자인에는 분명한 장점과 약점이 있습니다. 무작위 숫자 요소가 없다는 점은 이해할 수 있지만, 동시에 플레이어의 자유와 주체성을 희생한 것처럼 느껴집니다.

광고입니다:
CapesCapes

그러나 캐릭터 디자인은 의심할 여지 없이 하이라이트입니다. 각 캐릭터는 고유하고 더 효과적인 시너지 효과를 위해 다른 캐릭터와 함께 작동하는 고유한 능력과 플레이 스타일을 가진 특정 원형에 맞습니다. 전장의 많은 부분을 커버하고 빠르게 도망치기 전에 공격하도록 설계된 스피드스터로 플레이하든, 대신 난동꾼 역할을 맡아 적의 주의를 끌고 피해를 흡수하든, 다소 간단한 진행을 통해 친숙해지고, 레벨을 올리고, 개선할 수 있는 수많은 영웅이 있습니다. 그리고 슈퍼 악당이 전투에 합류하면 자동차 앞 유리에 있는 버그가 된다는 것이 무엇을 의미하는지 알게 될 것이므로 이를 마스터해야 합니다.

Spitfire Interactive 의 사람들은 이 게임의 프레젠테이션도 훌륭하게 해냈습니다. UI와 HUD는 매우 세련되고 선명하며, 3D 디자인 덕분에 비주얼이 명확하고 전투에서 따라가기 쉬우며, 말풍선과 만화 글꼴 및 스타일링으로 만화적인 감각을 유지하고, Capes 의 만화적 뿌리와 주제를 더욱 강조하기 위해 동작하지 않을 때 그려진 요소를 가지고 있습니다. 목소리 연기도 최고 수준이며, 사운드트랙은 영웅적이고 테마에 적합하며, 애니메이션은 디테일을 유지하면서도 압도하지 않을 만큼 기본적입니다.

전투 중 실행 취소 버튼과 난이도에 대한 조정 및 조정, 또는 Capes 가 던지는 적의 수만 있다면 최고의 턴제 전략 타이틀이 될 수 있다고 생각합니다. 몇 가지 함정이 있는 그대로, 내가 기대했던 것만큼 세련되지는 않지만, 그렇다고 해서 세계 구축, 내러티브, 캐릭터 디자인 및 프레젠테이션에서 사랑하고 감사할 것이 많지 않다는 의미는 아닙니다. Spitfire Interactive 는 이 게임에서 약간의 위험을 감수했고 모든 위험이 결실을 맺은 것은 아니지만 이 게임에는 여전히 많은 잠재력과 약속이 있습니다.

08 Gamereactor South Korea
8 / 10
+
백분율에 의존하지 않는 전략 시스템이 하이라이트입니다. 훌륭한 세계 구축. 최고의 캐릭터 디자인. 멋진 프레젠테이션.
-
적의 분포나 AI 동작으로 인해 때때로 플레이하기가 답답할 수 있습니다.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

관련 글

Capes Score

Capes

리뷰. 작성자: Ben Lyons

스핏파이어 인터랙티브(Spitfire Interactive)는 턴제 전략 게임을 색다르게 재해석한 잔혹한 슈퍼히어로 세계로 우리를 안내합니다.



다음 콘텐츠 불러오는 중