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Captain Tsubasa 2: World Fighters

Captain Tsubasa 2: World Fighters

애니메이션과 만화, 스포츠 게임이 결합된 것은 그리 흔하지 않습니다. 그렇다면 2020년작 캡틴 츠바사: 라이즈 오브 뉴 챔피언스의 속편을 볼 가치가 있을까요?

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게임계에서 너무 과소대표된 장르가 있다고 생각합니다. 스포츠 애니메이션을 기반으로 한 게임들인데, 이는 당연한 선택이어야 합니다. 캐릭터들은 이미 존재하며, 모든 배경 이야기, 게임플레이 방식, 그리고 무엇보다도 비주얼까지도 갖추고 있습니다. 쿠로코의 바구니, 하이큐!! (물론 모바일 게임도 포함되어 있습니다), 그리고 하지메의 잇포(역시 모바일 게임; 마지막 콘솔 출시는 12년 전)도 그 중 하나여야 합니다. 대신 두 개의 축구 시리즈가 깃발을 내걸고 있습니다: 이나즈마 일레븐과 캡틴 츠바사입니다.

Captain Tsubasa 2: World Fighters
정말 멋져 보여요.

스포츠 애니메이션, 그리고 애니메이션 전반에서 캡틴 츠바사만큼 상징적인 시리즈는 드물다. 이 시리즈는 1981년에 만화로 시작했으며, 2년 후 애니메이션이 이어졌다. 더불어, 비디오 게임은 1988년 패미컴까지 거슬러 올라가는데, 참고로 이 게임은 1992년 서구에서는 캡틴 츠바사 라이선스 없이 테크모 컵 풋볼 게임으로 출시되었다. 현재로 빠르게 넘어가 시리즈 최신작이 출시되었다. 이름에서 알 수 있듯이, Captain Tsubasa 2: World Fighters 는 2020년작 캡틴 츠바사: 라이즈 오브 뉴 챔피언스의 후속작이다.

이 이야기는 원작 만화 시리즈가 끝난 직후 시작되는 만화의 '세계 청소년 대결' 편을 바탕으로 합니다. 첫 번째 게임에서 U16 월드컵에서 성공을 거둔 후, 츠바사는 프로로 전향해 축구 실력을 연마하기 위해 브라질로 이주했습니다. 여기서 게임의 메인 캠페인이 시작됩니다. 우리는 그의 팀인 상파울루를 소개받는데, 그는 이제 1군에서 뛰고 있습니다 - 첫 번째 게임의 사건이 있은 지 4년이 지났습니다. 일본에서 이주한 플레이어 창작 캐릭터가 다른 선수의 부상으로 U20 대표팀에 합류할 기회를 얻습니다. 다음은 전형적인 일본 만화/애니메이션 이야기로, 우정의 힘을 중심으로 하며, 비극적인 과거를 가진 신비로운 상대들이나 아무도 제대로 이해하지 못하는 행동을 다룹니다. "도대체 왜 이런 짓을 하는 거지?"

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유소년 리그를 지배한 후, 주인공과 츠바사는 일본 U20 국가대표팀에 선발되어 전국 대회에서 금메달을 놓고 경쟁하게 됩니다. 상대 선수들은 물론 이야기 초반에 알게 된 많은 브라질 선수들도 포함되어 있습니다. 이야기는 여러 챕터로 나뉘며, 각 경기가 각 챕터의 주요 부분을 이룹니다. 각 챕터에는 사이드 스토리도 있지만, 주로 주인공들의 활동과 함께 벌어지는 사건들을 따라가기 위해 많은 텍스트를 읽는 내용입니다. 모든 상황에서 최대한 많은 것을 짜내고 싶어 하는 타입이라면 이런 시도가 가능하지만, 사이드 콘텐츠를 꼭 플레이할 의무는 전혀 없습니다.

이 게임이 기존 만화와 애니메이션을 기반으로 하고 있기 때문에, 스토리 모드가 텍스트 위주로 구성되는 것은 놀라운 일이 아닐 것이다. 긴 컷신보다는 주로 정지 이미지나 짧은 애니메이션이 섞여 있어 영화라기보다는 책이나 잡지 같은 느낌을 준다. 비주얼은 아름답고 시리즈에서 본 것과 비슷하다.

Captain Tsubasa 2: World Fighters
선택할 수 있는 특수 기술이 꽤 있지만, 경기는 쉽게 무제한 태클 난투로 변할 수 있습니다.

그래서 스토리에 집중하는 점은 긍정적이자 부정적인 면으로 봅니다. 시리즈 팬이라면 토요일 특별 이벤트와 같지만, 시리즈를 잘 모르거나 조금만 본 사람들에게는 얼마나 흥미로울지 궁금합니다. 바로 게임플레이가 의문을 해소하는 역할을 합니다. 하지만 정말 그럴까요? 글쎄요, 저는 잘 모르겠습니다. 당연히 기대할 수 있는 '과장된' 요소가 있는데, 웅장한 특수 공격과 수비수를 경기장 반대편까지 미끄러뜨리는 슬라이딩 태클 등이 있습니다. 이 게임은 아케이드 게임이며, 그것을 보여주는 것을 두려워하지 않습니다.

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동시에, 작년작 이나즈마 일레븐: 빅토리 로드만큼 많은 요소가 벌어지는 느낌은 드물다. 그 게임은 플레이 공간이 작아서 쉴 새 없이 액션이 이어지고, 특수 공격과 다양한 슛, 드리블, 태클, 세이브가 가득하지만, 월드 파이터즈는 특히 컴퓨터 제어 팀을 상대로 슬라이딩 태클 축제처럼 느껴진다. 공을 가지고 달려가면, 슬라이딩당한다. 상대가 공을 가지고 달려가면, 슬라이딩 인터뷰를 받는다. 문제는 슬라이딩 태클이 매우 긴 거리를 가지고 있어서, 20미터 이내의 선수들도 태클할 수 있다는 점이다. 물론 멋진 드리블과 더 멋진 슛으로 이 점을 극복할 수도 있지만, 내게는 이 게임에 액션이 부족하다고 느낀다. 특히 많은 게임 플레이 시퀀스가 너무 길게 느껴진다.

Captain Tsubasa 2: World Fighters
이야기는 브라질 유소년 챔피언십과 국제 U-20 챔피언십을 따라가는 장들로 나뉘어 있습니다.

안타깝게도, 모든 것을 익히고 나면 플레이할 수 있는 게임 모드가 많지 않습니다. 스토리 모드를 제외하면, 온라인과 오프라인 모두 표준 경기와 훈련 모드가 있습니다. 그게 전부입니다. 토너먼트 모드 같은 것은 없고, 단발성 경기만 있습니다. 비교하자면, 이나즈마 일레븐: 빅토리 로드는 긴 스토리 모드와 시리즈 전체의 모든 경기를 즐길 수 있는 또 다른 게임 모드를 갖추고 있으며, 그 모든 경기와 그에 따른 스토리까지 포함되었습니다. 도시 건설 요소, 여러 온라인 모드 등 다양한 요소가 있었습니다. 캡틴 츠바사 2는 이 점에서 매우 부족한 느낌입니다.

Captain Tsubasa 2: World Fighters
스토리는 훌륭하며, 이미 캡틴 츠바사 시리즈의 팬이라면 더욱 그렇습니다.

Captain Tsubasa 2: World Fighters 는 비주얼이 실망하지 않을 좋은 게임이며, 반복적이지만 아름다운 아케이드 축구가 훌륭한 스토리 안에 펼쳐져 있습니다. 하지만 안타깝게도 저는 실제보다 게임을 더 즐기고 싶다는 생각이 듭니다. 콘텐츠가 부족하고 경기장에서 금방 반복적으로 느껴져서, 이나즈마 일레븐: 빅토리 로드만큼 많은 시간을 투자하지 못할 것 같습니다.

07 Gamereactor South Korea
7 / 10
+
정말 환상적으로 보입니다. 훌륭한 만화 이야기를 바탕으로 합니다. 캡틴 츠바사 시리즈의 본질을 잘 담아냅니다.
-
게임 모드가 적고, 반복적인 게임 플레이.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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리뷰. 작성자: Johan Vahlström

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