Gamereactor



  •   한국어

회원 로그인
Gamereactor
뉴스
Civilization VII

Civilization VII Ages 시스템을 무시하는 테스트 방법

아시다시피, Civ VII가 처음에 도입한 것입니다.

HQ

Civilization VII 는 팬층에서 다소 험난한 출발을 했습니다. 많은 4X 전략 플레이어들이 게임을 세 개의 시대로 나누는 아이디어에 관심을 가졌지만, Civ VII에서 캠페인을 플레이할 때 시대가 전부는 아니었습니다.

개발자 Firaxis는 이를 주목했으며 Steam 페이지에 게시된 새로운 업데이트에서 팀은 각 시대에 따라 변경하는 대신 완전히 하나의 문명으로 게임을 플레이하는 방법을 연구하고 있다고 말했습니다.

문명을 바꾸는 것은 플레이 스타일을 조정하거나 한 문명이 한 지점에서는 강하지만 다른 문명에서는 약하다고 느끼지 않는 방법이었습니다. 그러나 승리한 문명 공식에 대한 이 실험은 대담했지만 팬들은 여전히 그것에 매료되지 않습니다.

여전히 Civilization VII 에서 더 많은 것을 얻고 싶다면 동일한 업데이트 게시물에서 Firaxis는 다가오는 업데이트 1.3의 기능과 2026년 11월 4일부터 1월 5일까지 게임에 참여하는 플레이어를 위한 무료 콘텐츠 배치를 확인합니다.

Civilization VII

관련 글

Civilization VII Score

Civilization VII

리뷰. 작성자: Alex Hopley

4X의 제왕이 돌아왔고, 우리는 한 턴을 더 플레이하고 싶은 충동을 억제할 수 없습니다.



다음 콘텐츠 불러오는 중