벨 에포크(Belle Époque)에서 영감을 받은 Clair Obscur: Expedition 33 는 독특한 스타일과 프렌치 풍미로 많은 사람들의 관심을 끌었으며, 파이널 판타지(Final Fantasy)와 페르소나(Persona)에서 영감을 받은 롤플레잉 게임이 매우 독특한 경험이 될 것이라는 많은 징후가 있습니다.
그러나 Clair Obscur: Expedition 33 가 눈에 띄는 것은 표면뿐만 아니라 장르와 반드시 관련이 없는 여러 가지 단점을 제공하기 때문입니다. 예를 들어, Sandfall의 COO가 최근 Game Developers Conference에서 발표한 것처럼 게임이 미니맵을 제공하지 않는다는 사실은 어떻습니까?
"레벨에 미니 맵은 없을 것입니다."
그는 플레이어가 보다 유기적인 방식으로 세계를 탐험하도록 장려하기 위해 이러한 결정을 내렸으며, 이전 탐험이 실패하고 사용할 수 있는 지도가 없는 내러티브와도 주제적으로 일치한다고 설명했습니다. 그러나 플레이어는 도구가 전혀 없는 것은 아니며 나침반이 포함됩니다.
( 미니맵이 없다는 것이 흥미롭다고 생각되나요, 아니면 좌절감을 줄 수 있나요? (