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Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 의 수석 작가는 Reddit에서 발견되었습니다.

코로나 기간 동안 직장에서 지루함을 느낀 후, 기욤 브로슈(Guillaume Broche) 이사는 소셜 미디어에서 직원을 찾기 시작했습니다.

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Clair Obscur: Expedition 33 가 게임 업계에서 일반적으로 성공을 거두는 측면에서 약간 놀라운 히트작이라는 것은 비밀이 아닙니다. 이렇게 탄탄한 제작 수준을 가진 게임, 단 30명으로 만든 게임은 흔치 않은 일이고, 이 RPG의 대성공 이후 어떻게 만들어졌는지에 대해 많은 질문이 제기되었습니다.

샌드폴 인터랙티브(Sandfall Interactive)의 게임 디렉터인 기욤 브로쉬(Guillaume Broche)는 최근 BBC 와의 인터뷰에서 사운드클라우드(Soundcloud)에 있던 작곡가 로리앙 테스타드(Lorien Testard)처럼 게임 작업을 해본 적이 없는 30여 명의 개발자로 구성된 팀을 어떻게 모았는지에 대해 이야기했습니다.

Broche는 COVID 기간 동안 직장에서 지루함을 느끼면서 그의 열정 프로젝트를 위해 모집을 시작했고 Reddit과 같은 온라인 포럼을 통해 많은 동료를 찾았다고 말했습니다. 게임의 수석 작가인 Jennifer Svedberg-Yen은 처음에 성우를 요청하는 게시물에 응답했습니다.

"나는 '나는 그런 것을 해본 적이 없어, 좀 멋질 것 같아'라고 생각했고, 그래서 그에게 오디션을 보냈다"고 그녀는 말했다. 그녀는 게임의 초기 단계에서 중요한 역할로 캐스팅되었지만 결국 개발의 각본 측면으로 이동했습니다.

어떤 팀을 구성했든 간에 게임 개발에 대한 열정을 공유했다는 것은 분명하며, 데뷔 타이틀로 업계에 어느 정도 주목을 받았습니다.

Clair Obscur: Expedition 33 는 현재 PC, PS5, Xbox Series X/S로 출시되었습니다.

Clair Obscur: Expedition 33

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