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Gears of War: E-Day

클리프 블레진스키(Cliff Bleszinski)는 "확실히 Gears of War: E-Day 를 집어 들고 있다"고 말했다.

"마커스와 돔이 더 가까워지는 걸 보고 싶어요."

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지난 일요일 Xbox Games Showcase에서 Gears of War: E-Day 의 발표는 시리즈에 게임이 있는 지 오래되었을 뿐만 아니라 독특한 공포 테마로 뿌리로 돌아가는 것이기 때문에 많은 사람들에게 환영을 받았습니다.

이에 특히 흥분한 팬 중 한 명은 시리즈 제작자 Cliff Bleszinski였습니다. Xbox Expansion Pass 팟캐스트 인터뷰에서 그는 E-Day가 출시되면 "확실히 선택할 것"이라고 미리 말했는데, 이는 그가 실제로 작년까지만 해도 재부팅을 요청했다는 점을 감안할 때 완전히 놀라운 일은 아닙니다. 그러나 그는 또한 다음과 같이 말하면서 자신의 희망을 가지고 있습니다.

"마커스와 돔이 더 가까워지는 걸 보고 싶어요.

어린아이의 관점에서 전쟁을 보고 싶다. [...] E-Day를 통해 아이의 관점으로 전환하면 정말 멋질 것입니다. 아이가 할 수 있는 일이라곤 메뚜기의 주의를 돌리기 위해 돌멩이를 던지고, 은밀한 부분을 시도하는 것뿐이다. 권한 부여 대 그 힘을 잃는 전체 주기. 정말 매력적일 수 있을 것 같아요."

Marcus Fenix와 Dominic Santiago가 가장 친한 친구가 되는 것은 모험의 큰 부분인 것 같지만, 어렸을 때 Emergence Day를 경험하려는 Bleszinski의 아이디어에 대해 어떻게 생각하십니까?

Gears of War: E-Day 에는 출시 날짜나 출시 연도가 없지만 올해와 2025년 또는 2026년을 기대해서는 안 됩니다. The Coalition이 최근 "기술적 우수성의 새로운 표준을 설정할 것"이라고 말했듯이 솔직히 이전 작업(놀라운 The Matrix Awakens 포함)을 고려할 때 비현실적으로 들리지 않습니다.

Gears of War: E-Day

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