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Cloverpit

Cloverpit

Hin Håle 자신에 대한 실질적이고 계속 증가하는 빚은 갚아야 합니다. 조엘은 잭팟이 반복적으로 실현되지 않고 말 그대로 그의 발 아래 땅이 열리자 좌절감을 느꼈습니다...

외팔 도적 앞에 서서 지폐를 꽂고 불빛이 깜박이고 바퀴가 회전할 때 자기 당김을 느낀 것이 언제였습니까? 어쩌면 절대로, 어쩌면 기계에서 담배와 값싼 플라스틱 냄새가 나는 남유럽의 수상한 호텔에서일 수도 있습니다. 어느 쪽이든, 모두가 그것이 외팔 산적이라고 불리는 이유를 본능적으로 알고 있습니다. 그것은 당신을 무자비하게 강탈하도록 만들어졌습니다. 그리고 이것이 바로 Cloverpit 이 시작되는 곳입니다: 슬롯머신, 빨간 전화기, 고장난 변기, 더 많은 돈을 충전할 때마다 비웃는 것처럼 보이는 입금 기계에 갇혀 있는 더러운 작은 방에서. 발 아래에는 어둠 속으로 곧장 내려가는 다락문, 실패할 때 입을 벌리고 당신을 잡기 위해 기다리는 심연이 있습니다. 너무 단순해서 거의 웃을 뻔하지만 동시에 독창적입니다. 왜냐하면 첫 번째 회전부터 무엇이 위태로운지 알 수 있기 때문입니다.

전제는 가학적이면서도 간단합니다. 당신은 도박 악마에게 빚을 지고 있으며, 그 빚은 당신이 플레이할 때마다 커집니다. 갚기 위해 세 라운드를 돌려보다가 실패하고 문이 열리고 넘어집니다. 당신은 성공합니까? 글쎄요, 축하합니다. 그런 다음 이를 악물면 빚이 다음 단계로 커지고 전화 반대편에 있는 악마가 판돈을 늘릴 수 있기 때문입니다. 그리고 전화에 대해 말하자면, 성공적인 라운드 후 빨간색 핸드셋이 울리고 레몬의 가치를 두 배로 늘리거나, 봉인의 확률을 높이거나, 전체 기계의 DNA를 바꾸는 다른 모호한 일을 하는 세 가지 선택지를 제공합니다. 이 모든 것은 운을 완충해 주는 녹색 고추, 3개의 6(666 - 물론 Cloverpit 에서 다소 죽음) 또는 느리지만 확실하게 자신만의 개인 슬롯머신 메타를 구축하는 기타 이상한 작은 장치. 그것은 동시에 훌륭하면서도 절망적으로 중독성이 있으며, 각 실행은 독특하지만 항상 동일하고 명백한 기초 위에 놓여 있습니다.

Cloverpit
벽에 약간의 색상, 부드러운 프린지 카펫, 멋진 그림이 정말 집처럼 만들 수 있습니다.

기본적으로 전체 하위 장르에 생명을 불어넣은 포커 루젤라이트인 Balatro 와 유사점을 그리지 않고는 Cloverpit 을 플레이할 수 없습니다. LocalThunk가 없었다면 Cloverpit 은 아마도 존재하지 않았을 것입니다. 하지만 이것은 창백한 모방이 아니라 완전히 다른 길을 선택한 형제자매입니다. Balatro 가 포커 핸드의 수학적 우아함을 기반으로 하는 반면, Cloverpit 는 우연의 잔인한 심장 위에 세워졌습니다. 곱셈, 조합, 증가된 값 및 무작위 효과가 두 게임을 뒷받침하지만 Balatro 가 정교하게 보정된 카드 덱을 만드는 느낌을 불러일으키는 반면, Cloverpit 는 동전 양동이를 들고 카지노 바닥에 서 있는 것과 같은 느낌을 주며 잭팟 불빛이 광란적으로 깜박이기 시작할 것이라는 어리석은 희망을 품고 있습니다. 그것은 더럽고 강렬하며 어쩐지 그 악이 이상하게 더 순수합니다.

FPS이기도 합니다. 네, 이상하게 들리지만 사실입니다. 당신은 곰팡이와 절망의 냄새를 맡으며 밀실 공포증이 있는 감방 안을 돌아다니며 항상 작은 선택을 해야 합니다. 여유가 많지는 않지만 갇히고, 갇혀 있고, 감시당하고 있다고 느끼게 하기에 충분합니다. 부서진 변기가 그곳에 서 있고, 말 그대로 당신의 슬픔을 삼킬 준비가 되어 있는 침묵의 증인처럼 당신을 노려보고 있습니다. 부적을 사고, 전화를 받고, 기계를 놀기 등 무언가를 할 때마다 자신만의 작은 비극이 서서히 쌓입니다. 그리고 매 라운드마다 죽을지 여부가 아니라 언제 죽느냐의 문제라는 것을 깨닫게 됩니다.

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그 전화기와 함께 "Lucky Charms"는 슬롯머신을 말 그대로 폭발시키는 가장 중요한 구성 요소입니다.

그리고 죽습니다. 자주. 그러나 모든 죽음은 로그라이트이기 때문에 진전을 의미하기도 하며, 실패할 때마다 새로운 아이템, 새로운 조합, 기계를 조작하는 새로운 방법이 잠금 해제됩니다. 첫 번째 잭팟은 마치 시스템을 속이는 것처럼 개인적인 승리처럼 느껴지지만, 마음 속 깊은 곳에서는 하우스가 항상 이긴다는 것을 알고 있습니다. 아마도 그것이 Cloverpit 의 가장 큰 성취일 것입니다: 패배가 기정사실이라는 것을 알면서도 계속 나아가고 싶게 만든다는 것입니다. 비록 더 큰 부채로 이어질 뿐이지만, 그 순간에는 기념비적으로 느껴지는 작은 승리를 얻을 수 있다는 것입니다. 냉소주의가 거의 시적입니다.

그래픽은 복고풍 미학을 분명히 표현합니다. 거친 픽셀, 더러운 색상, 매력적이고 추악한 것과 의도적으로 스타일리시한 것 사이의 경계를 걷는 디자인. 방에는 밀실 공포증에 가까운 억압적인 분위기가 있는데, 이는 기계가 갈리는 소리, 동전이 부딪히는 소리, 갑작스런 전화 벨소리 등 사운드스케이프에 의해 강화됩니다. 간단하지만 효과가 있으며 분위기는 그 어떤 스토리보다 게임 전체를 더 많이 전달합니다. 왜냐하면 당신이 왜 거기에 있는지, 누가 당신을 가두었는지, 밖에서 무엇이 기다리고 있는지에 대한 이야기가 있기 때문입니다. 하지만 그것은 무엇보다 풍경이며, 땀에 젖은 갇힌 느낌을 조성하기 위한 막연한 변명입니다. 큰 이야기는 실제로 여느 카지노에서와 똑같습니다: 당신은 우연에 맞서 싸웁니다.

하지만 모든 것이 완벽한 것은 아닙니다. 부적과 효과를 설명하는 텍스트는 처음에는 완전히 이해할 수 없습니다. 일종의 내부 코드 언어처럼 느껴지는 누적된 숫자, 백분율 및 용어. 이해할 수 있습니다 - 게임은 수학을 기반으로 하지만 조금 더 부드러운 학습 곡선을 갖는 것은 나쁘지 않았을 것입니다. 새로운 것이 실제로 무엇을 하는지 이해하지 못하면 신비롭기보다는 실망스러워지기 때문에 게임이 패배하는 부분입니다. 게임에서 바보라고 느끼는 것은 상관없지만 최소한 이해하는 척할 수 있는 기회를 원합니다.

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드문 대박 순간.

그리고 공포 요소도 있었습니다. 이 게임은 ( 일부에서 ) 공포 게임이라고 주장하지만 그것은 무리입니다. 물론, 어둡고, 소름 끼치고, 밀실 공포증이 있고, 분명히 더럽지만 Cloverpit 는 공포라기보다는 풍자에 가깝습니다. 도박 중독, 자본주의, 그리고 우리가 현대 엔터테인먼트라고 부르는 이 모든 영원한 기계에 대한 논평이 다른 무엇보다 많습니다. 그리고 그것은 효과가 있습니다. 풍자는 생생하지만 재미있고 거의 고통스러울 정도로 정확합니다. 때때로 세상이 바로 그렇게 보인다는 것을 알면서도 기계에 돈을 넣는 것이 터무니없다는 것을 비웃게 만듭니다.

나는 Cloverpit 를 좋아합니다. 완벽한 게임도 아니고, 특별히 공정한 게임도 아니지만 매우 재미있는 게임입니다. 슬롯머신의 단순함을 죽음의 춤, 우연과 자신의 충동과의 끊임없는 싸움으로 바꿉니다. Balatro 만큼 세련되거나 중독성이 있지는 않지만 여전히 도박 두뇌의 근본적인 것, 즉 다음 스핀이 모든 것을 바꿀 수 있다는 느낌을 줍니다. 그리고 결코 그렇지 않더라도, 기계가 처음부터 조작되어 있다는 것을 알고 있더라도 거기에 앉아서 다시 그림을 그립니다. 그리고 다시. 그리고 다시.

Cloverpit 는 플레이해서는 안 되지만 플레이를 멈출 수 없는 게임입니다. 그리고 친구 여러분, 그것은 아마도 결코 멈출 수 없는 게임에 줄 수 있는 가장 정확한 리뷰일 것입니다.

08 Gamereactor South Korea
8 / 10
+
재미있는 게임 루프, 풍부한 콘텐츠, 세련되고 분위기 있는 분위기, 발라트릭 중독성 및 엔돌핀 펌핑, 정확한 풍자
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불필요하게 복잡하고 접근하기 어려운 정보 텍스트, 이야기는 대부분 피상적입니다
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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Cloverpit

리뷰. 작성자: Joel Petterson

Hin Håle 자신에 대한 실질적이고 계속 증가하는 빚은 갚아야 합니다. 조엘은 잭팟이 반복적으로 실현되지 않고 말 그대로 그의 발 아래 땅이 열리자 좌절감을 느꼈습니다...



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