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협동 플레이는 예상대로 스팀 최고 판매 타이틀 중 크게 상승세를 보이고 있습니다

요즘 협동 플레이 경험이 PvP 경험보다 사용자에게 더 쉽게 판매되는 것 같습니다.

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왜 싸우지, 같이 놀면 되니까? 최근 몇 년간 협동 플레이가 급증하는 것은 쉽게 느껴지며, 'friendslop'이라는 단어가 여기저기 사용되지만, 게이머들이 Lethal Company, R.E.P.O., Peak, Split Fiction 등 PvE 경험에서 친구들과 함께 시간을 보내는 것을 즐기고 있다는 것이 분명합니다.

GameDiscoverCo 뉴스레터는 최근 스팀에서 협동 플레이가 증가하는 현상을 다루며, 특정 키워드가 게임에 도달해 >$10만 달러를 벌어들었음을 통해 플레이어들이 다양한 경험을 찾고 있음을 보여주었습니다. 2022년부터 2023년 사이에 협동 플레이를 키워드로 삼은 중요한 > $10만 마진을 기록한 신규 게임 수가 3.2%에서 5.1%로 증가했습니다. 협동 모드가 포함된 신작 게임 수도 2023년에서 2025년 사이에 1.4%에서 2.1%로 급증했는데, 이는 협동 경험이 완전히 과잉 공급되는 것은 아니지만, 개발자들이 이 게임들이 플레이어들의 관심을 끌고 있다는 사실을 인식하고 있다는 뜻입니다.

다른 곳에서는 '아늑함', '생존', '빌드', '제작'과 같은 키워드가 크게 증가하여 사람들이 친구들과 어떤 경험을 원하는지 보여줍니다. 특히 코지는 2022년 0.4%에서 2025년 10만 달러 이상 매출 게임의 3.5%로 크게 증가했습니다. 더 많은 사람들이 아늑한 게임을 만들고 있지만, 훨씬 더 많은 사람들이 긴 하루를 보낸 후 휴식을 취할 수 있는 게임을 유도하기 때문에 플레이할 의향이 있습니다. GameDiscoverCo에 따르면, 관객들은 그 라벨에도 긍정적으로 반응한다고 합니다. 아마도 일부 게임에서 수년간 압박된 난이도에 대한 반발일까요?

협동 플레이는 예상대로 스팀 최고 판매 타이틀 중 크게 상승세를 보이고 있습니다


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