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거대한 비디오 게임 영화 실패

우리가 가장 사랑하는 게임에 대한 정말 나쁜 영화 각색이 많이 있었고 그 중 일부는 품질이 좋지 않음에도 불구하고 많은 돈을 벌었습니다. 다른 사람들 - 그다지...

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거대한 비디오 게임 영화 실패

보더랜드


제작 예산: 1억 1,500만 달러 / 박스 오피스: 3,100만 달러
우리는 이미 일라이 로스(Eli Roth)와 라이언게이트(Liongate)가 기어박스(Gearbox)의 인기 넘치는 루터 슈터를 호화롭게 각색한 이 영화가 최근 몇 년 동안 가장 큰 영화 실패작 중 하나라는 것을 알고 있습니다. 제작사는 이 영화를 완성하기 위해 무려 1억 1,500만 달러를 썼고, 마케팅에 3,500만 달러를 썼는데, 여기에는 재촬영이나 언더스터디 감독인 팀 밀러(데드풀)에 대한 보상이 포함되지 않은 것으로 보이며, 이는 라이언스게이트가 지금까지 3,100만 달러를 기록한 이 영화에 더 많은 돈을 썼다는 것을 합리적으로 의미할 것입니다. 간단히 말해서 히스테리컬한 실패입니다.

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철권
제작 예산: 3천만 달러 / 박스 오피스: 160만 달러
미시마 가문의 오랜 불화를 바탕으로 한 재미있고, 다채롭고, 강렬하고, 성공적인 장편 영화를 만드는 것은 그리 어렵지 않을 것입니다. 한 무리의 상징적인 캐릭터들이 토너먼트 래더를 올라가 궁극적으로 챔피언인 Heihachi에게 도전할 기회를 얻기 위해 싸웁니다. 저는 현대적이고 매우 깨끗한 Bloodsport를 상상하고 있습니다. 그 이상도 그 이하도 아닙니다. 하지만 '브로큰 애로우(Broken Arrow)'와 '마크 포 데스(Marked for Death)' 등의 프로듀서가 염두에 둔 것은 아니었고, 대신 형편없는 각본 팀에게 자신들만의 말도 안 되는 것들을 많이 만들어내도록 강요했다. 형편없는 연기와 무의미하게 꾸며낸 복잡한 신화는 이 영화를 형편없는 품질의 엉망진창으로 만들었고 그 결과 영화 회사는 수백만 달러의 손실을 입었습니다.

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파 크라이
제작 예산: $3,000만 / 박스 오피스: $743,634
순수하고 농축된 악함에 관한 한 서독의 매우 괴짜 우베 볼에게 도전할 수 있는 감독은 거의 없습니다. 이 노인은 평범한 늙은 항문보다 더 많은 쓰레기를 만들어냈고, 아마도 그의 최악의 작품은 Crytek의 장르를 정의하고 매우 스타일리시한 동명의 데뷔 타이틀을 기반으로 한 Far Cry일 것입니다. Far Cry는 제작에 3,000만 달러, 시장에 약 1,000만 달러가 들었습니다. 결국 전체 예산의 약 2%를 차지했습니다.

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어둠 속의 나홀로
제작 예산: 2,000만 달러 / 박스 오피스: 1,270만 달러
늙은 늑대 Uwe의 형편없는 쓰레기 영화 중 하나는 Infograme의 오래된 공포 고전을 기반으로 한 Alone in the Dark이며, Far Cry만큼 영화관에서 나쁘지는 않았지만 여전히 Ball의 진정한 악취 중 하나입니다. Alone in the Dark는 완료하는 데 2천만 달러가 조금 넘었고 약 1,200만 달러의 수익을 올렸기 때문에 괴물 실패가 되었습니다. 예를 들어, 영화사 자체의 제작비로 2천만 달러가 드는 영화가 손익분기점을 넘기 위해 약 4천만 달러를 벌어야 한다는 점을 고려하면(영화관은 티켓 가격의 약 50%를 가져간다), 이 모든 기록적인 실패 후에도 우베가 나홀로 어둠 속의 죽음과 파 크라이 이후에도 몇 년 동안 영화를 계속 만들 수 있었다는 것은 특히 놀라운 일이다.

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블러드레인
제작 예산: 2,500만 달러 / 박스 오피스: 370만 달러
Majesco의 사랑받는 액션 속편은 2005년 Uwe Boll에 의해 장편 영화로 제작되었는데, 이 영화는 형편없는 연출, 형편없는 연기, 형편없는 효과, 형편없는 촬영/편집으로 관객을 지루하게 만들었을 뿐만 아니라 영화 역사상 가장 큰 실패 중 하나로 굳건히 자리 잡았습니다. 미스터 볼은 제작에 2,500만 달러를 쓴 반면 영화는 영화관에서 겨우 350만 달러를 벌었다.



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