게임스컴 2024에서는 올해 가장 기대되는 타이틀을 다수 플레이했습니다. 비교는 다소 양날의 검이 될 수 있지만(때로는 불공평할 수도 있음), 각 게임의 위치를 이해하고 해당 장르의 최고와 어떻게 비교되는지 이해하는 데 필수적입니다.
우리는 각각의 알파와 베타에서 두 타이틀을 플레이할 기회가 있었습니다. 사실, Delta Force 의 미리보기와 Call of Duty: Black Ops 6 의 미리보기를 이미 읽을 수 있습니다.
두 게임 모두 몰입형 경험을 제공하지만 각각 독특하고 뚜렷한 방식으로 몰입할 수 있습니다. 따라서 우리는 이 새로운 게임을 이전 게임과 대조할 뿐만 아니라 각각이 FPS 장르에 어떻게 적합한지 자세히 탐구하는 철저한 비교를 통해 두 타이틀을 분석할 것입니다.
슈팅 게임은 제가 어렸을 때 처음으로 푹 빠진 장르였습니다. PS3에서 Call of Duty 이 출시될 때마다 보낸 그 여름을 아직도 기억합니다.
빠른 액션과 전략의 완벽한 조화 덕분에 항상 열정을 쏟았던 장르입니다. 하지만 최근에는 장르와 Call of Duty 프랜차이즈에 대해 다소 무관심한 느낌이 들었습니다. 최근의 Call of Duty 타이틀은 매치메이킹 문제와 혁신 부족으로 인해 예전의 불꽃을 포착하지 못했습니다.
이러한 맥락에서 Delta Force 는 희망의 등불로 나타납니다. 이 게임은 전성기 시절 슈팅 게임을 할 때 느꼈던 그 불꽃과 향수를 되살리는 데 성공했습니다. 이 장르에 아직 새롭고 흥미로운 경험을 할 수 있는 여지가 있다는 희망을 줍니다. 그래서 오늘은 Delta Force 에 대해 이야기하고 왜 Black Ops 6 보다 빛날 수 있다고 생각하는지에 대해 이야기하고 싶습니다.
Delta Force 는 최근 몇 년 동안 많은 것을 아끼지 않은 타이틀로 포화된 시장에서 즐거운 놀라움이었습니다. 게임을 시작하는 순간부터 접근 방식과 실행에서 상당한 차이를 느낄 수 있습니다.
Delta Force 은 중급 시스템에서 뛰어난 성능으로 깊은 인상을 남겼으며, 고급 하드웨어 없이도 많은 타이틀을 능가하는 시각적 품질을 제공합니다. 상세한 질감과 잘 디자인된 지도는 몰입감 있는 경험을 제공하며 무기와 차량 표현의 사실감은 놀랍습니다. 각 무기는 재장전부터 전투 중 조작에 이르기까지 실제와 같은 소리, 반동, 정밀함으로 세심하게 재현되었습니다. 애니메이션은 매끄럽고 잡지의 총알 시스템과 같은 요소를 만나 게임에 더욱 사실감을 더합니다. 이 모든 것은 독특한 경험을 제공하는 두 가지 주요 모드에 몰입하는 동안입니다.
한편으로는 Hazard Operations 가 있습니다. 이 탈출 사수 모드는 전술 계획과 전략적 실행에 중점을 둡니다. 액션보다 전술을 강조하는 탓에 처음에는 제가 가장 좋아하는 모드는 아니었지만, 곧 그 가치를 깨달았습니다. 이 모드의 역동성은 긴장감과 도전적이며, 기동성과 정확성에 직접적인 영향을 미치는 체력 시스템을 갖추고 있습니다. 팀과 협력하고 빠른 결정을 내려야 할 필요성은 각 경기를 독특하게 만드는 깊이를 더합니다.
반면에 Havoc Warfare 가 있습니다. 이 모드는 Call of Duty 와 Battlefield 의 잘 실행된 조합처럼 느껴지지만 보다 현실적이고 세련된 접근 방식을 사용합니다. 맵은 광대하고 렌더링 거리 문제를 겪지 않아 넓은 공간에서 부드러운 게임 플레이를 가능하게 합니다. 무기는 정확성과 기술이 필요한 투사체 물리학을 가지고 있으며 무기와 보조장비를 커스터마이징하여 다양한 전술을 사용할 수 있습니다. 장비를 커스터마이징하고 플레이 스타일을 조정할 수 있는 옵션은 경험을 향상시키는 전략적 차원을 추가합니다.
지금까지는 좋았어요. 자, 여기서부터 상황이 바뀌게 됩니다. Delta Force 의 신선함과는 대조적으로 Call of Duty: Black Ops 6 는 수신과 성공에 영향을 미친 일련의 문제에 직면해 있습니다.
베타 이후 Black Ops 6 는 문제로 어려움을 겪었습니다. 커뮤니티는 전반적인 경험에 부정적인 영향을 미치는 게임 밸런스와 관련된 수많은 문제를 지적했습니다. 부정 행위자의 초기 확산이 주요 우려 사항이었고 (그리고 그들은 그것을 고치기 위해 많은 일을하지 않는 것처럼 보입니다) 새로운 Omnimovement 기능은 모든 사람에게 좋은 반응을 얻지 못했습니다. 일부 플레이어는 새로운 이동성 시스템이 재미있고 역동적이라고 생각하는 반면, 다른 플레이어는 게임에 큰 가치를 제공하지 않는 추가 기능으로 간주합니다.
게임 모드의 경우, 혁신을 위한 노력에도 불구하고 이전 항목의 마법을 포착하지 못한 일반적인 모드가 있습니다. 시각적으로 매력적이지만 이러한 모드는 예전과 같은 깊이와 매력이 부족합니다. 매력적인 내러티브의 부재와 맵 디자인의 반복성은 경험에 부정적인 영향을 미칩니다.
그리고 Steam 의 낮은 활성 플레이어 수와 Twitch 시청률의 하락을 보면 모두 실망스러운 반응을 나타냅니다( 여기를 클릭하여 통계를 확인할 수 있습니다). 혁신의 부족과 지속적인 문제로 인해 관심과 커뮤니티 참여가 감소했습니다. Black Ops 6 은(는) 플레이어의 열정을 되찾고 신뢰를 회복해야 하는 기념비적인 과제를 안고 있습니다. 그리고 문제는 그들이 이러한 문제를 가지고 있다는 것만이 아닙니다. 문제는 그들이 그들을 해결하기 위해 아무것도하지 않는 것처럼 보인다는 것입니다.
결론적으로 Delta Force 는 최근 몇 년 동안 FPS 게임의 어두운 터널 끝에 있는 등대로서 두드러집니다. 현실감, 세부 사항에 대한 관심, 공정한 플레이 정책에 대한 초점은 Call of Duty: Black Ops 6 의 현재 문제와 극명하게 대조되는 견고하고 신선한 경험을 제공합니다. Delta Force 는 진정성과 깊이로 빛을 발하지만, Black Ops 6 는 점점 더 경쟁이 치열해지는 시장에서 관련성을 유지하기 위해 상당한 도전에 직면해 있는 기로에 서 있는 것 같습니다.
Delta Force 에 대해 깊이 감사하는 또 다른 기능은 "no pay-to-win" 정책입니다. 이 경우 모든 것은 기술과 노력을 기반으로 하므로 모든 플레이어에게 공정하고 균형 잡힌 경험을 보장합니다. 더 많은 비용을 지불할 의향이 있는 사람들에게 불공평한 이점을 제공하는 게임 내 요소가 없으며, 이는 수익화가 종종 공정한 플레이를 방해하는 시장에서 안도감을 줍니다.
불공평한 요소가 없는 잘 개발된 슈팅 게임 경험을 찾고 있다면 Delta Force 에 확실히 주목할 가치가 있습니다. 반면에, Black Ops 6 는 현재의 문제를 극복하고 커뮤니티의 관심을 되찾기 위해 상당한 노력을 기울여야 할 것입니다. 슈팅 게임에서 품질과 진정성을 추구하는 사람들에게 선택은 분명해 보입니다.
비교 Gamescom 2024
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