Gamereactor



  •   한국어

회원 로그인
Gamereactor
기사

콘솔 킹: 소니 플레이스테이션

새로운 기사 시리즈에서 Nintendo, Microsoft 및 Sony의 최고의 콘솔 순위를 매깁니다. 첫 번째는 PlayStation입니다.

HQ

플레이스테이션, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5. 단순한 이름을 고수하는 제조업체가 있다면 바로 소니입니다. 콘솔에는 번호가 부여되며, 이는 콘솔을 생산하는 한 무기한 계속될 것입니다. 5개의 PlayStation(물론 아시다시피)(Pro 버전 제외)이 있었고 여기 Gamereactor에서는 장점, 단점, 혁신 및 내구성을 고려하여 서로 비교하고 모두 순위를 매겼습니다. 이들은 소니 최고의 (가정용) 콘솔입니다.

5. 플레이스테이션 3 (2006)

편집실에서 많은 게이머들 사이에서 자주 접하는 특정 오해가 있는데, 이는 7세대 콘솔 중 어느 것이 가장 많이 팔렸는지에 관한 것입니다(가장 가까운 라이벌 중 두 대를 모두 제치고 있는 Wii 제외). Xbox 360은 아마도 두 콘솔 중 가장 인기 있고 무엇보다 가장 좋아하는 콘솔이었음이 분명하며, Gamereactor에서 돌이켜보면 Sony의 럭셔리 대안보다 더 좋은 추억이 있습니다. 즉, 소니는 PS3가 힘든 출발을 했음에도 불구하고 PS3 콘솔을 9천만 대, 마이크로소프트는 Xbox 360 대를 8천만 대를 판매했는데, 이는 소니가 시장을 다소 잘못 판단하고 출시 당시 세 번째 기계의 가격표를 너무 높게 설정했기 때문입니다.

정말 좋은 Blu-ray 플레이어와 8nm 기술이 적용된 90코어 Cell 프로세서가 탑재되어 있어 출시 당시 Xbox 360보다 훨씬 비싼 비용이 들었습니다. 서류상으로는 분명히 더 발전했지만 주요 개발자들이 Microsoft의 기계를 개발하기가 더 쉽다고 증언했기 때문에 베스트셀러 다중 형식 게임에서는 결코 눈에 띄지 않았습니다. 그러나 PS3는 순수한 프리미엄 제품이었고 출시판의 끔찍한 Spider-Man 글꼴을 제외하고는 거실의 중심이 되도록 설계된 매우 호화로운 제품이었습니다.

광고입니다:

4. 플레이스테이션 4 (2013)

PS4에서 Sony는 비용이 많이 들고 서류상으로는 인상적인 Cell 아키텍처를 포기하고 대신 AMD 및 X86-64 아키텍처와 함께 작업하기로 결정하여 이론적으로 초당 1.84테라플롭스를 짜낼 수 있는 게임기를 제공했습니다. PlayStation 4에서 Sony는 포함된 DualShock 4 컨트롤러에 첫 번째 터치패드를 도입했으며, 이는 우리 모두 알고 있듯이 PlayStation 5 DualSense 컨트롤러로 이어졌으며 올바르게 사용하면 매우 유용한 기능입니다. Sony가 PlayStation Camera 과 PlayStation VR을 통해 VR 시장에 처음으로 발을 담근 것도 이 콘솔 세대였습니다. 전반적으로 PS4, 특히 PS4 Pro 는 항상 우리 마음에 가까이 있을 아주 멋진 콘솔이었습니다.

3. 플레이스테이션 5 (2020)

이러한 목록을 작성하는 기준을 결정했을 때 콘솔의 게임 라이브러리에 (너무 많이) 집중해서는 안 된다는 지시가 있었습니다. 기본적으로 우리는 게임보다는 기계 자체의 순위를 매기고 있습니다. 따라서 Sony의 최신 기계를 분석해 보면 많은 인상적인 기술적 특징을 갖춘 정말 인상적인 강자입니다. 콘솔의 플래시 메모리가 마더보드에 직접 연결되어 있다는 사실은 로딩 시간이 놀라울 정도로 빠르며, NVMe 하드 드라이브로 스토리지를 쉽게 확장할 수 있어 디스크에 있는 PlayStation 4 게임을 플레이할 수 있습니다. 그런 다음 물론 많은 게임에서 추가적인 몰입감을 제공하는 환상적인 얅틱 피드백으로 미래의 작은 조각처럼 느껴지는 컨트롤러인 DualSense를 강조해야 합니다. PlayStation 5는 기술적으로 매우 인상적인 기계이며, 이 세대의 게임 라이브러리가 아마도 가장 약한 것 중 하나일지라도 이에 대한 장애물이나 이유가 되는 것은 콘솔 자체가 아닙니다.

2. 플레이스테이션 2 (2000)

이 블랙박스와 관련하여 모든 환상적인 게임을 제외하고 일반적으로 가장 먼저 떠오르는 것은 DVD를 재생할 수 있다는 것입니다. 콘솔을 구입했을 뿐만 아니라 빠르게 성장하는 새롭고 영화 형식을 재생할 수 있는 기회도 얻었습니다. PlayStation 2가 역대 가장 많이 팔린 콘솔이라는 점을 고려하면 조금 과장하자면 정확히 그랬기 때문에 다른 모든 가정에 있는 것처럼 느껴졌다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. PlayStation 2가 이전 버전과 호환된다는 사실은 앞서 언급한 DVD 영화 재생 기능과 마찬가지로 성공에 크게 기여했습니다. 그러나 물론 콘솔이 제공하는 그래픽 기능도 성공의 이유였습니다. 앞서 언급했듯이 오늘날에도 PlayStation 2는 역대 가장 많이 팔린 콘솔로 남아 있으며 그 이유를 이해하는 것은 특별히 어렵지 않습니다. 소니는 12년 동안 콘솔을 생산했으며 크게 슬림한 슬림 모델로도 출시되었습니다. 그러나 우리가 여전히 압도적인 성공을 거둔 PlayStation 2와 가장 연관되는 것은 더 큰 첫 번째 버전이었습니다.

광고입니다:

소니의 콘솔 왕:

1. 플레이스테이션 (1994)

탑 로딩 회색 상자가 도착하면서 모든 것이 바뀌었습니다. Nintendo와 Sony의 협력이 될 수 있었던 것이 대신 Nintendo와 Sega가 1980년대 중반부터 지배해 온 시장에 일본 전자 대기업이 진입하게 되었습니다. 33.87MHz 프로세서와 2MB RAM을 갖춘 Sony는 주로 3D 그래픽에 집중하기로 결정했으며, 경쟁사의 대안보다 "더 견고하고" 더 성인적인 콘솔로 판매되었습니다. 닌텐도가 카트리지를 고수한 반면 소니는 CD를 선택했고, 소니는 다른 거대 콘솔과 달리 자체 게임을 개발하는 자체 게임 사업부가 없었기 때문에 타사 제조업체를 유치하기 위해 콘솔을 개발했습니다.

제3자 지원은 얼마 지나지 않았습니다. 이는 단순성, 개발자가 Sony로부터 직접 받은 지원, 카트리지에 비해 훨씬 저렴한 CD 형식 덕분이었습니다. 나머지는 역사입니다. PlayStation 게임 라이브러리는 거의 모든 주요 스튜디오가 오늘날에도 여전히 존재하는 게임 시리즈의 시작을 출시하면서 거의 현기증이 날 정도로 아찔하며, Square 이 형식에 대한 Final Fantasy VII 을 개발하기로 선택했을 때 Sony가 필요한 모든 지원을 받았다는 데는 의심의 여지가 없었습니다. 이 외에도 브랜드 자체가 아이콘이 되었습니다. 공격적이고 멋진 마케팅을 통해 PlayStation은 빠르게 모든 연령대를 위한 브랜드가 되었습니다. 1억 대 이상의 콘솔이 판매되어 대성공이라고 밖에 설명할 수 없습니다. 따라서 우리는 회색 아이코닉 콘솔을 게임 산업을 위해 한 모든 일과 그랬던 소니의 최고로 선정합니다.



다음 콘텐츠 불러오는 중