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Corsair Cove

Corsair Cove

우리는 시간을 거슬러 올라가 해적단과 함께 무인도에 고립되었고, 그곳에서 카리브해 해적들을 위한 유토피아를 만들기 위해 시장이 되기로 결심했습니다.

이번 여름 어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그 리메이크 이후 더 많은 해적 모험을 원한다면, Corsair Cove 라는 제대로 된 해적 모험이 있다는 좋은 소식이 있습니다. 이 작품은 독특한 제목으로, 무인도에서 난파된 해적 무리가 탈출해야 하는 이야기를 중심으로 전개되며, 독특한 것은 이야기가 아니라 그곳에 도달하는 여정입니다. 시장으로서 제대로 작동하는 해적 공동체를 만들어야 해. 최근 몇 년간 도시를 건설해야 하는 해적 게임을 몇 개나 플레이했나요? 다른 도시 건설 게임은 잊어버리세요. 여기서는 해적들이 절벽, 산꼭대기, 폭포 아래에 건물을 짓습니다. 정말 중독성이 강해요.

가장 먼저 인상 깊었던 것은 게임이 얼마나 시각적으로 놀라운지였습니다. 이 장르 치고는 정말 놀라운 그래픽입니다. 이 게임은 블랙 플래그와 씨 오브 시브스보다는 심시티와 시티: 스카이라인즈와 더 닮았지만, 그 비교는 다소 불공평하다. 저는 이 게임을 The Settlers, Anno, 또는 Tropico에 더 가깝게 위치시키고 싶고, 만약 게임을 분류하자면 "Anno-lite"라고 부르겠습니다. 설계 면적이 제한되어 있고 모든 지형을 활용해야 한다는 점에서 여러 면에서 꽤 비슷합니다. 지도 자체에는 절벽, 바닷가, 봉우리 등에 무수한 자원이 있으며, 현수교, 침실, 심지어 다른 구조물도 쉽게 건설해 자원을 추출할 수 있습니다. 복잡한 게임은 아니지만, 꽤 많은 콘텐츠를 제공합니다.

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메뉴에 있는 주제가는 정말 멋져요.

건물 건설뿐만 아니라 다양한 퀘스트를 통해 더 많은 건물과 기타 기능을 잠금 해제할 수 있습니다. 세상과 섬에서 더 많이 할수록 더 많은 것을 할 수 있게 됩니다. 시간이 지나면 퀘스트와 도전 과제를 완료해 포인트를 얻게 되고, 이 포인트는 네 가지 전문 분야를 제공하는 기술 트리에 투자할 수 있습니다. 이 경로들은 북쪽, 서쪽, 동쪽, 남쪽이 아니라 특정 유형의 해적을 강조합니다. 예를 들어 제국 건설이 그런 길 중 하나다. 각 경로는 고유한 특성과 능력을 제공하며, 이 시스템을 통해 새로운 건물도 잠금 해제할 수 있습니다. 미션은 특정 경로에 따라 색상으로 구분되어 있어, 적절한 함선과 업그레이드를 사용하면 더 쉽게 완료할 수 있습니다.

임무를 수행하려면 Anno 시리즈처럼 우주선을 만들고 선장을 선택할 수 있습니다. 당연히 저는 베이비붐 세대와 항상 비판적인 티치, 즉 블랙비어드를 선택했습니다. 유명하고 덜 알려진 해적들이 살아남으려 애쓰고, 재미있는 대사와 여러 유명 성우들이 등장합니다. 이 부분은 하이라이트입니다; 꽤 잘 쓰여졌고, 전문 성우들이 캐릭터에 생명을 불어넣는다. 예를 들어, 캐리비안의 해적에서 미스터 깁스 역을 맡은 케빈 맥널리가 목소리를 맡았다. 그는 여기서도 꽤 비슷한 캐릭터를 연기하며, 괜찮은 대사를 가진 도시 건설 플레이어가 어떤 모습일지 궁금했다면, 이 작품이 대표적인 예다.

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컷신은 아름답고 매우 잘 만들어졌습니다. 하지만 컷신 후반에 콧수염이 로드될 때는 다소 우스꽝스러워 보일 수 있습니다.

당신이 만드는 우주선은 처음에 안노와 비슷한 만능 우주선입니다. 그 후 나침반 방향 중 어느 쪽으로든 우주선을 업그레이드할 수 있습니다. 필요에 따라 우주선을 전문화하세요 - 예를 들어 더 빠른 속도, 전투 피해, 무역 능력 등 어떤 걸 원하는지요. 이로 인해 상황이 바뀌었습니다. 약 28척의 함선이 있고, 시간이 지나면 더 많이 획득할 수 있습니다. 이 점이 게임에 대한 제 주요 비판이기도 한데, 보딩과 전투 시퀀스가 미니게임처럼 제시되기 때문입니다.

필라스 오브 이터니티 II: 데드파이어를 플레이해본 사람이라면, 전투 자체를 직접 보는 것이 아니라 메뉴를 통해 탐색하는 방식임을 알 것입니다. 여기서도 마찬가지인데, 카드 기반 주사위 게임이라 카드를 선택할 수 없습니다. 카드를 선택하고, 운도 작용합니다; 선택에 따라 피해를 입힐 수 있습니다. 시스템 자체가 고장 난 건 아니지만, 해적 게임이라는 느낌을 완전히 없애버립니다. 전투가 시작될 때 시드 마이어의 해적들처럼 진행되는 방식이 더 좋았을 텐데, 전투 시스템이 중요한 역할을 하고 자주 사용되지만 몰입감이 떨어지기 때문에 엄청난 실수라고 생각합니다. 아쉽게도 나머지 게임은 괜찮아요.

배들은 바다에서 스스로 운용되고, 여러 면에서 안노에서 작동하는 선박 정비사들은 복잡성이 부족합니다. 전투를 하거나 임무를 수행할 준비가 되면, 우주선이 위치에 도착하면 받아들여야 합니다. 이 시스템은 전략 장르에서 익숙한 것으로, XCOM부터 Total War까지 캠페인 세계의 전투로 바로 연결되는 경우가 많습니다. 이 작은 스튜디오가 종합적인 게임을 만들려는 시도라는 점은 받아들일 수 있지만, 전투 자체가 특별히 좋지 않다는 사실을 받아들일 수가 없습니다. 하지만 전투 중 배경 정지 이미지와 효과음은 마음에 듭니다. 그리고 대포 소리도 좋고 음악도 기분 좋습니다.

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세상은 아름답고, 색채로 가득 차 있으며, 생명으로 가득 차 있는 듯하다.

몇 가지 단점에도 불구하고, 이 게임은 수직적으로 건설할 수 있는 혁신적인 게임입니다. 올해 장르 최고의 작품 중 하나인 Laysara: Summit Kingdom을 연상시키는 느낌이다. 하지만 실제 건물은 단순해서 Anno나 SimCity만큼 복잡하지는 않습니다. 오히려 약간 단순화된 경제 시스템을 통해 해적과 함께 이야기와 모험을 경험할 수 있게 해주는 게임입니다. 이 점이 바로 이 게임이 정말 잘 해내는 부분이라고 생각합니다. 이 타이틀은 초보자에게도 추천할 수 있으며, 복잡한 건축 체인을 이해할 필요는 없습니다. 대신 몇몇 건물에서 사용하는 자원이 적어져서, 이 점에서 잘 만들어진 'Anno-lite' 같은 느낌입니다. 하지만 Corsair Cove 의 연출은 더 다채롭고 때로는 더 흥미롭다고 주장하고 싶습니다.

흥미로운 캐릭터들로 가득한 다채롭고 활기찬 세계 어딘가에서, 여전히 유능한 도시 건설 플레이어를 만나게 됩니다. 수직 건축 시스템과 아름다운 환경 덕분에 작은 커뮤니티를 건설하는 것이 정말 큰 즐거움이 됩니다. 각 미션에서는 어떤 종류의 보트를 가져야 하는지 추천도 제공합니다. 이것이 제가 '진행'이라고 부르는 것에 대해 이야기하게 됩니다. 업그레이드된 보트를 추천하면 본능적으로 포인트를 모으고 자원을 모아 새 보트를 만들 수 있게 됩니다. 물론 시도는 할 수 있지만, 대부분의 경우 배가 폭파되어 선장이 30분 동안 활동 불능 상태가 될 수 있습니다. 미션의 진행 조건은 플레이어를 안내하는데, 이는 플레이어에게 특정 방향을 제시하는 꽤 영리한 방법입니다. 캠페인 외에도 자체 미션이 있는 작은 시나리오들과 다양한 사이드 퀘스트가 있습니다. 가격 대비 할 수 있는 일이 꽤 많고, 가격은 대규모 예산 게임보다는 인디 게임처럼 책정되어 있습니다.

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줌인과 축소를 부드럽게 할 수 있고 문제도 없습니다.

기술적, 시청각 측면에서는 림빅 엔터테인먼트가 제공하는 것에 큰 불만이 없습니다. 사라지지 않는 마커 같은 버그를 몇 번 봤지만, 게임을 망치는 정도는 아니었습니다. 멋진 카리브해 환경, 무성하고 세밀한 식생, 그리고 분명히 사람들이 사용하는 듯한 건물들이 멋지게 보입니다. 작은 아쉬움 중 하나는 건물 내부 애니메이션이 다소 느려진다는 점입니다. 프레임 속도가 30에서 60 정도로 낮게 작동하는 것처럼 보였습니다. 그 속도가 게임에서 사용하는 것과 동기화되었으면 좋았을 텐데, 건물의 작은 애니메이션이 지연될 때, 나머지 게임이 100프레임 이상으로 부드럽게 돌아가는 것과 달리 이상하게 보입니다.

음악도 훌륭하고, 메인 메뉴에서 테마곡을 듣는 것이 정말 즐거웠습니다. 저는 해적 음악이 더 많이 들어갈 여지가 있다고 주장하고 싶고, 장르상 반복되는 경향이 있어요. 저는 이런 종류의 음악을 좋아해서 앞으로 몇 곡이 더 추가되길 바라지만, 이 장르 내에서는 흔한 문제이며 전체 경험을 해치지는 않습니다.

이 패키지에서 얻을 수 있는 것은 전설적인 캐릭터들을 중심으로 한 세계를 구축할 수 있는 비교적 직관적인 도시 건설 게임입니다. 카리브해를 배경으로 한 고전 해적 판타지에서 이 게임을 즐길 수 있는데, 가장 좋은 점은 이 게임이 중도 경험자와 초보자 모두에게 완벽하게 어울린다는 점입니다. 베테랑들도 잠시 머리를 비우고 난이도 걱정 없이 재미있는 게임을 만들 수 있다고 생각해요. 하지만 난이도를 쉽게 올릴 수 있다는 점을 지적하고 싶습니다. 그럴 경우 당신은 생산량이 줄어들고 주민들은 더 많은 것을 필요로 합니다. 하지만 이 게임이 Anno 경험 많은 플레이어에게는 반드시 어려워지는 것은 아닙니다. 이 게임을 이렇게 편안하게 만드는 한 가지 요소는 주민들이 불만을 느끼는지 여부 외에는 아무것도 신경 쓰지 않아도 된다는 점입니다. 그 외의 모든 것들이 기다리고 있어, 미션도 포함해서, 배경에서 물류를 정리하고, 기지를 확장하며, 원하는 일을 한 뒤 여유롭게 미션을 수행할 수 있습니다. 예를 들어 최신 XCOM 타이머처럼 종말 타이머가 없습니다.

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함선은 가장 중요한 도구 중 하나이지만, 안타깝게도 게임에서 가장 약한 부분 중 하나입니다.

전체적으로 볼 때, 이 게임은 아름다운 아트와 높은 제작 가치를 갖춘 유능한 도시 건설 게임입니다. 프리미엄 느낌을 자아내며, 많은 경쟁 게임보다 경험이 다소 단순합니다. 필요에 따라 난이도 선택이 가능하며, 전투 시스템의 큰 결함을 제외하면 꼭 시도해볼 만한 경험입니다. 개인적으로는 전투 메커니즘이 이 게임의 더 큰 완성도를 막는 것 같아요. 정말 아쉬운 점은, 시드 마이어의 해적처럼 전투를 조작하거나 턴제 모드를 포함할 수 있었을 텐데요. 대신 토탈 워처럼 여러 요소를 관리하는 데 문제가 없고 스트레스도 적지 않은, 클릭해서 전투를 진행해야 한다. 게임 내 모든 캐릭터도 마음에 들었어요. 고전 해적 이야기에 조금이라도 관심이 있고 조금 다른 주제를 시도해보고 싶다면, 이 책을 추천할 수 있습니다. 초보자도 편안하며, 과거 시절로 돌아가는 즐거운 여정을 제공합니다. 역사적으로 정확하지는 않지만, 역사 속 인물들을 만나게 될 것입니다. 이 작품에 엄지척과 좋은 평점을 주지 않을 수 없습니다.

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전투나 비슷한 상황이 일어나기 직전, 적의 체력을 줄이는 카드를 클릭합니다. 배경 이미지는 정적이고, 저를 몰입시키거나 다시 하고 싶게 만드는 게임 플레이 요소도 없습니다.
Corsair Cove
기술 트리는 네 방향으로 뻗어 있으며, 고유한 잠금 해제 아이템이 포함되어 있습니다.
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또한 미션에서 얼마나 진행했는지, 어떤 도전을 완료했는지도 확인할 수 있습니다.
07 Gamereactor South Korea
7 / 10
+
그래픽도 훌륭합니다. 훌륭한 설계입니다. 수직적 진행. 훌륭한 성우 연기입니다.
-
깊이가 부족합니다. 해전은 별로 재미있지 않다.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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리뷰. 작성자: Patrik Severin

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