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Crunchyroll, 칸 영화제 마르쉐 뒤 필름(Marché du Film)에서 애니메이션의 글로벌 부상 집중 조명

애니메이션 데이 x 스트리머 포럼의 일환으로, 크런치롤의 극장 책임자인 미첼 버거(Mitchel Berger)는 이 성장하는 문화 현상에 대한 대화를 이끌었습니다.

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칸 영화제(Cannes Film Festival)가 한창 진행 중입니다. 영화를 상영하는 것뿐만 아니라 업계 전문가와 함께 패널을 주최하기도 합니다. Crunchyroll은 무대에 올라 애니메이션의 현재와 미래에 대해 논의하며 국제적으로 인기를 끌고 있는 애니메이션에 초점을 맞췄습니다. " 스트리밍에서 대형 스크린으로 - 애니메이션이 영화를 주도하는 방법 "이라는 제목의 패널은 미첼 버거 와 데드라인 인터내셔널 박스 오피스 에디터 낸시 타르타글리오네(Nancy Tartaglione)의 대화를 담았습니다.

황금종려상(Plage des Palmes)에서 열린 이 세션에서 버거는 애니메이션의 폭발적인 글로벌 성장과 주류 대중 문화로의 통합에 대해 탐구했습니다. "많은 사람들이 애니메이션을 장르로 보지만 그렇지 않습니다. 매체입니다. 그것은 이야기를 전달하는 방식입니다. 그 안에는 당신이 원하는 모든 것이 있습니다"라고 Berger는 말했습니다.

그는 데몬 슬레이어(Demon Slayer)와 솔로 레벨링(Solo Leveling)과 같은 시리즈가 풍부한 비주얼과 감성적인 스토리텔링 덕분에 관객과 깊은 관계를 형성할 수 있었던 방법을 강조했습니다. "이러한 콘텐츠의 선순환이 지난 몇 년 동안 성장을 주도했습니다. 애니메이션은 항상 약간 반문화적이고 틈새 시장이었지만 실제로 여러 면에서 주류가 되었습니다"라고 그는 덧붙였습니다.

Berger는 또한 애니메이션의 세대를 초월한 매력과 인상적인 수치를 강조했습니다. "우리는 또한 드래곤 볼이나 세일러 문과 함께 자란 부모들이 아이들과 애니메이션을 공유하는 것을 보고 있습니다. 세대를 넘어서고 있다"고 그는 지적했다.

이 강연에서 버거는 소니 픽처스(Sony Pictures)와 공동으로 올해 7월 일본에서 개봉하고 9월 12일경 서구에서 개봉할 예정인 데몬 슬레이어(Demon Slayer) 장편 영화 인피니티 캐슬(Infinity Castle)의 글로벌 개봉을 미리 기도 했다. 그는 "소니 가족의 일원이 된 것은 우리의 성장 능력을 가속화하는 데 큰 도움이 되었습니다"라고 말했습니다.

마지막으로 Crunchyroll의 경영진은 인도, 동남아시아, 라틴 아메리카 및 중동과 같은 지역에서 애니메이션의 주요 성장 잠재력을 지적했습니다.

Gamereactor는 Mitchel Berger와 독점 인터뷰를 통해 더 많은 업데이트를 공유할 기회를 가졌습니다. 모든 세부 사항을 계속 지켜봐 주십시오.

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