D-topia 게임플레이 미리보기: 거의 너무 완벽한 AI 유토피아
D-topia 는 내가 해본 게임 중 가장 차분한 게임 중 하나지만, 뭔가 숨기고 있다는 강한 느낌이 들어.
AI가 예술가의 숙적이라는 시대에, 개발사 마루미투 게임즈가 AI가 유토피아로 만드는 데 핵심적인 역할을 한 세계를 창조한 것은 꽤 대담한 일이다. D-topia 은 마루미투가 개발하고 안나푸르나 인터랙티브가 배급한 차분한 퍼즐 어드벤처로, 기계가 인류가 새로운 평화와 안락함의 경지에 도달하도록 도운 조화로운 미래를 배경으로 합니다. 우리는 주로 인간과 기계가 함께 일하고 함께 사는 시설에 대해 걱정하고 있습니다. 시설 기술자로서 저희의 임무는 모든 AI 기반 로봇이 잘 작동하고 거주자들이 가능한 한 원활하게 생활할 수 있도록 하는 것입니다.
D-topia 차분하고 내러티브 중심의 퍼즐 게임으로 자리매김한다. 퍼즐 요소는 주로 하루를 시작할 때 해결하게 되는 부분으로, 모두가 아침에 시설 공장에서 일하기 때문입니다. 이 구간들은 블루 프린스의 열성 팬들이나 가끔씩 등장하는 레이튼 교수의 가벼운 팬들에게도 큰 도전이 되지 않을 것이다. 대체로 그게 핵심입니다. 퍼즐의 도전은 거의 없는데, 그게 D-topia 가 만들어내는 세계이기 때문입니다. 해답은 거의 즉시 보입니다. 화면에서 블록을 움직이며 올바른 숫자가 그리드 위치에 있는지 확인하기만 하면 됩니다. 우리가 플레이한 20분 데모에서는 어떤 퍼즐도 1분 이상 걸리지 않았고, 대부분은 몇 초 만에 완료되었습니다. 그러다 퍼즐 해결 근무가 끝난 후, 공장 밖에서 기다리는 로봇들이 내가 얼마나 훌륭한 일을 했는지 말해준다.
내 퍼즐 능력에 너무 만족해서 야근도 했어. 와, 내가 정말 착한 작은 작업 로봇이구나! 이 퍼즐들도 재미있긴 했지만 큰 도전은 아니었습니다. 그 후에는 D-topia 의 모험 중심 게임플레이에 참여했는데, 괴짜 주민에게 USB 스틱을 전달하고, 근처 가게에서 고장 난 로봇을 또 다른 매우 단순한 퍼즐로 수리하는 작업이었습니다. D-topia 의 지나치게 단순한 게임플레이 방식, 평화로운 음악, 귀여운 비주얼은 점점 인기를 끌고 있는 아늑한 게임들과 연관된 아이디어와 주제를 활용하며, 마루미투는 여기서 무언가를 숨기고 있다.
모든 것이 너무 단순하다. 아침 식사 준비부터 유니폼 세탁과 준비 등 하루 중 많은 시간이 당신을 위해 이루어진다는 사실, 그리고 가장 가벼운 일을 해도 끊임없이 칭찬받는 것은 AI 기반 미래가 우리를 편안하게 만들 수 있지만, 동시에 무기력하고 권리의식에 빠지며 주변을 인식하지 못하게 만들 수도 있음을 훌륭하게 반영합니다. 우리는 본능이 없는 동물일 것이고, D-topia 도 이를 잘 알고 있는 것 같다. 데모를 완료한 후 보게 될 트레일러를 보면, 여기에는 다른 무언가가 작용하고 있음이 분명하다. 표면 뒤에 숨겨진 더 음침한 이면이 있다.
D-topia 가 완전한 도키도키 문학 클럽이나 완더스톱처럼 완전히 다른 장르로 뛰어들지는 않을 것 같지만, 플레이 시간 내내 보여주는 사랑스럽고 테드 레소 스타일의 아늑한 퍼즐 모험은 아닐 거라고 생각합니다. 게임에 주어진 시간이 너무 짧고, 데모가 첫날에만 초점을 맞추고 있기 때문에, 시설과 그 유용한 AI로 미스터리를 밝혀낼지, 아니면 마지막에 스토리의 한 요소가 추가될지 말하기 어렵습니다. 어쨌든, 처음 봤을 때보다 D-topia 에 훨씬 더 흥미가 생겼습니다.
아늑한 게임들이 오늘날 게임계의 진정한 강점으로 성장하고 있어서, 스팀이나 다른 디지털 플랫폼에서 새로운 게임이 나오면 전혀 신경 쓰지 않습니다. 하지만 D-topia 가 단순한 아늑한 타이틀이 될 것 같지는 않습니다. AI에 대해 말하는 무언가, 우리가 기계에 의존하고 있다는 점이 몇 분 플레이 시간 만에 분명히 드러난다. 하지만 개발자들이 자신들이 말하고자 하는 바를 명확히 하고, D-topia 가 주는 차분한 분위기를 희생하지 않아 이 경험을 훨씬 더 독특하게 만들길 바란다. 20분 만에 뚜렷한 인상을 주기는 어렵지만, D-topia 는 실제로 그렇게 했고, 7월 출시 전에 어떤 내용이 준비되어 있을지 더 생각해볼 예정입니다.





