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Darfall

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Patrick은 이 하이브리드 롤플레잉 및 실시간 전략 게임에서 혼란스러운 마법사처럼 뛰어다니고, 여러 도시를 건설하고, 쌍안경을 찾고, 악마의 침략을 물리치고 있습니다...

Darfall 를 시승하기 시작하자마자 They are Billions, Warcraft 3, Diplomacy is Not an Option, Age of Darkness: Final Stand, Thronefall, Cataclismo, Spellforce 3 같은 타이틀이 떠올랐습니다. 이는 롤플레잉 요소, 하루의 회전에 대한 초점, 요새를 건설하는 접근 방식 때문입니다. 이것은 전략 장르에서 상당히 틈새 시장 타이틀 그룹에 속합니다. SquareNite의 작품을 감상하려면 실시간 전략과 롤플레잉을 모두 감상해야 합니다.

Darfall 에서 우리는 세상을 파멸로부터 구하는 것이 운명인 영웅의 역할을 맡습니다. 우리는 아가노르 대륙을 탐험하고 나무, 돌, 철을 사용하여 방어하라는 요청을 받았습니다. 처음에는 주로 자연의 위험한 동물과 오크에 의해 도전을 받습니다. 이것은 매우 빠르게 변화하고 우리는 해골과 악마의 무리에서 살아남아야 합니다. 이 타이틀에서는 캠페인 미션 중에 업그레이드하고 성장시킬 수 있는 강력한 캐릭터를 제어합니다. 진행 상황은 다음 임무로 이월됩니다. 마법사로 시작하더라도 시간이 지남에 따라 다른 캐릭터와 더 많은 건물에 액세스할 수 있습니다.

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이것은 더 작은 마을입니다. 충분히 오래 플레이하면 그들은 성장하고 거대해질 수 있습니다.

불행히도, 그 이야기는 크리스마스 트리에 걸 것이 아닙니다. 캠페인이 절반이 끝나기 전에 판타지 장르의 모든 클리셰를 못 박습니다. 개발자들은 그것이 아이디어라는 것을 인정하지만 잘 작동하지 않습니다. 나는 이벤트에 충분히 투자하거나 관심을 갖지 않습니다. 우리는 캐릭터에 대해 깊이 있게 알 수 없으며 예를 들어 워크래프트 III만큼 흥미롭지 않은 경험입니다. 그러나 나는 이것이 인디 타이틀이라는 사실을 간과할 수 있으며 내 비판에도 불구하고 세계 구축의 측면을 높이 평가했습니다. 나는 또한 목소리 연기에서 조금 더 펀치를 그리워합니다. 컷신에서 성우가 흑백 스틸 위로 말하는 것으로 이야기를 설명하기 때문입니다. 대본이 인상적이지 않았기 때문일 수도 있습니다.

한 번에 모든 것을 얻고 싶다면 스토리 중심의 게임 모드 대신 서바이벌 모드를 시도해 볼 수 있습니다. 미션을 선택하는 지도는 보기에 귀엽습니다. 제목의 더 많은 부분이 그 디자인에서 차용되지 않은 것은 부끄러운 일입니다. 이 게임 모드에서는 재건해야 하는 다양한 무너진 도시로 여행합니다. 각 레벨에는 특정 수의 밤을 살아남는 것이 포함됩니다. 영웅의 클래스를 선택하고 모든 것을 구축할 수 있다는 것은 전략과 전술적 결정을 깊이 파고들 수 있다는 것을 의미합니다. 이것은 자원을 모으고 다양한 임무에 영웅을 보내야 하는 낮에 특히 눈에 띕니다. 많은 능력과 유물을 가진 강력한 영웅은 기지를 보호하거나 기지 건설의 측면을 개선할 수 있습니다. 밤에는 적군이 아군의 기지를 파괴하려고 하기 때문에 생존에 온전히 집중할 수 있습니다.

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자원을 수확하고, 몬스터를 죽이고, 퀘스트를 완료하여 영웅의 레벨을 높입니다. 보상으로 받은 포인트는 캐릭터를 향상시키는 데 사용할 수 있습니다.

도시가 성장함에 따라 추적해야 할 사항이 많습니다. 패배한 적의 시체에서 찾을 수 있는 것을 포함한 자원은 집을 짓고 군대를 모집하는 데 사용할 수 있습니다. 그런 다음 일부 건물은 이러한 원자재를 정제하여 다른 재료로 변경할 수 있으므로 훨씬 더 발전된 건물을 지을 수 있습니다. 어떤 면에서는 자원 시스템이 Ubisoft의 Anno와 비슷합니다. 예를 들어, 나무를 널빤지나 석탄으로 바꿔야 합니다. 처리할 나무나 돌의 양을 대기열에 넣을 수 있는 것이 마음에 듭니다. 대부분의 현대 전략 게임과 마찬가지로 속도를 변경할 수도 있습니다. 한 번에 해야 할 일이 너무 많은 경우 도움이 될 수 있습니다.

기지를 방어하고 영웅과 함께 유물을 찾는 것과 같은 기능의 구성이 잘 작동한다고 생각합니다. 아트와 디자인 스타일에는 동의하지 않지만, 여러분의 부대, 영웅, 건물은 지도에서 읽을 수 있습니다. 사용자 인터페이스는 명확하고 디코딩하기 쉽습니다. 이것은 더 많은 병사를 얻기 위해 많은 건물과 집을 빠르게 배치해야 할 때 도움이 됩니다. 보유하고 있는 리소스와 필요한 리소스를 빠르게 확인할 수 있습니다. 이 게임에서는 비용이 상당히 높으며 더 많은 자원을 증가시키는 건물을 가질 것인지, 조명이 있는 건물을 위해 지역을 확장할 것인지, 방어에 투자할 것인지 끊임없이 결정해야 합니다.

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지도의 시각적 스타일이 마음에 듭니다.
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저는 임무의 가장 재미있는 측면이 절반쯤 진행되었을 때 발생한다는 것을 꽤 일찍 알게 되었습니다. 기지를 세우고 영웅을 몇 번 업그레이드하고 방어 작업에 들어가면 모든 것이 딸깍 소리를 냅니다. 확장하고, 수비하고, 재미있는 리듬을 타게 됩니다. 이것은 또한 어떤 유형의 고급 부대 계층을 구축할지 여부를 선택하는 곳이기도 합니다. 그들은 비싸고 나무나 석재를 정제하여 특별한 자원이 필요합니다. 어떤 경우에는 특정 희귀 자원에 접근하기 위해 나가서 환경에서 보스를 물리쳐야 합니다. 불행히도 시작과 끝은 때때로 약간 길고 반복될 수 있습니다. 이것은 당신이 처음에 대부분 같은 패턴을 따르고 끝으로 갈수록 모든 것에 접근할 수 있기 때문입니다.

밤은 아마도 게임 세계를 거의 볼 수 없기 때문에 제가 가장 좋아하는 부분일 것입니다. 그것은 당신이 당신의 요새를 보호하고 세상에 불을 지피도록 강요합니다. 매일 밤 더 높은 난이도가 제공됩니다. 상상할 수 있듯이 임무 중과 밖에서 할 일이 많습니다. 캠페인이나 서바이벌 모드에서 모험을 하고 싶지 않다면 강력하고 사용하기 쉬운 도구를 사용하여 자신만의 게임 레벨을 만들 수 있습니다. 이것이 제목이 오래 지속될 것이라고 생각합니다.

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서바이벌 모드에서 선택할 수 있는 클래스는 플레이 가능성을 높입니다.

시각적으로, 이 게임은 Diplomacy is Not an Option을 연상시킵니다. 날카롭고 단순한 3D 그래픽은보기에별로 좋지 않습니다. 그래픽 스타일에 관해서는 시각적으로 더 매력적인 것을 선호했을 것입니다. 이 카테고리에서는 Age of Darkness: Final Stand 또는 They are Billions가 훨씬 더 좋습니다. 이것은 뭉툭하고 각진 그래픽 스타일에 약간의 문제가 있기 때문에 나 문제입니다. SquareNite는 더 독특한 그래픽 스타일을 연구했다면 조금 더 얻었을 것이라고 생각합니다. 성능 면에서는 더 단순한 비주얼 스타일로 잘 작동합니다. 그러나 강렬한 장면은 초당 프레임 수를 떨어뜨릴 수 있습니다. 또한 칠흑 같은 밤에 많은 광원을 배치하면 장거리 임무 수행의 성능에도 영향을 미칠 수 있다는 사실도 발견했습니다. 불행히도 그래픽 설정이 적기 때문에 성능 문제가 있는 경우 그래픽을 조정할 수 있는 방법이 많지 않습니다.

사운드 면에서는 불평할 것이 많지 않습니다. 이 타이틀은 무기, 충돌 및 사운드 트랙에 대해 적절한 수준의 사운드를 달성합니다. 이 장르의 인디 타이틀치고는 꽤 괜찮은 것 같습니다. 제가 조금 아쉬운 점은 캠페인 목소리 연기가 조금 더 잘 들릴 수 있었다는 것입니다. 그것이 대본 때문인지 성우 때문인지는 말하기 어렵습니다. 전체 장르가 스틸 이미지와 음성 해설이 포함된 컷신을 보여주는 것으로 거의 전환되었기 때문에 기억에 남는 것을 만들고 싶다면 눈에 띄는 플레이어를 캡처해야 합니다. 이 캠페인은 그렇게 하지 못합니다. 그러나 SquareNite는 이 타이틀로 세계를 구축했으며 확장팩이나 잠재적인 속편으로 이를 더욱 발전시킬 수 있는 모든 기회를 가지고 있습니다.

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이 도구를 사용하면 자신만의 게임 레벨을 쉽게 만들 수 있습니다. 메뉴의 설정은 불행히도 매우 적습니다. 그러나 필요에 따라 제어 체계를 사용자 지정할 수 있습니다.

SquareNite는 Darfall 의 롤플레잉 요소가 가미된 유능한 실시간 전략 게임을 제공합니다. 다소 지루한 그래픽 스타일과 진부한 스토리에도 불구하고 게임 플레이는 만족합니다. 장르에 적합한 깊이를 제공하며 레벨 편집기는 사용자가 새롭고 흥미로운 콘텐츠를 만들 수 있도록 도와줍니다. They are Billions, Warcraft 3, Diplomacy is Not an Option, Age of Darkness: Final Stand, Thronefall, Cataclismo 및 Spellforce 3와 같은 타이틀 중에서 Darkfall은 중간에 있습니다. 저는 개인적으로 서바이벌 모드가 게임에서 가장 매력적인 점이라고 생각합니다. 챌린지가 좋았고 모든 것을 구축할 수 있는 능력이 더 흥미로운 경험을 더하기 때문입니다. 궁금하거나 언급된 다른 제목이 마음에 들면 Darfall 의 데모 버전을 사용해 보십시오.

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밤은 어둡고 더 많은 세상을 보려면 조명을 만들어야 합니다.
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07 Gamereactor South Korea
7 / 10
+
좋은 게임 메카닉, 장르의 혼합, 읽기 쉬운 사용자 인터페이스 및 강력한 레벨 편집기
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약한 스토리, 평범한 사운드, 인상적이지 않은 그래픽 스타일
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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리뷰. 작성자: Patrik Severin

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