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Dead Rising Deluxe Remaster

Dead Rising Deluxe Remaster

상징적인 좀비 샌드박스 경험이 18년 만에 두 번째로 리마스터됩니다.

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솔직히 말해서 이미 Dead Rising 를 플레이한 적이 있을 것입니다. 2006년에 처음 출시되었을 때 그렇지 않았다면 2016년에 HD Remaster 를 통해 이미 경험했을 것입니다. 따라서 이미 Dead Rising Deluxe Remaster 가 특별한 것으로 눈에 띄지 않는다고 말하는 것이 타당합니다. 20년이 되지 않았지만 두 번이나 리마스터된 게임입니다. 두번. 이번에 Dead Rising 를 비디오 게임으로 리뷰하지 않는 이유도 바로 이 때문입니다. 여기저기서 몇 가지를 지적하겠지만 이번 Deluxe Remaster 에디션에서는 이 게임에서 실제로 다른 부분에 주로 초점을 맞출 것이며, 이는 주로 성능과 비주얼을 중심으로 진행됩니다.

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예, 이번에는 상황이 매우 달라 보입니다. 실제로 매우 예쁜 게임이며 그래픽이 완전히 리메이크되고 놀랍기 때문에 Capcom이 리마스터가 제공할 수 있는 것의 한계를 테스트하고 있음을 볼 수 있는 게임입니다. RE Engine 덕분에 이 게임은 원래 제품보다 Resident Evil 4 및 Dragon's Dogma 2 와 더 유사해 보이는 타이틀이며, 이러한 충실도와 그래픽 복잡성의 진화로 인해 Capcom이 이 버전을 단순히 완전한 리메이크로 간주하는 것을 방해한 것이 무엇인지 궁금해해야 합니다. 그리고 이것은 또한 성능 및 기술적 요소로 이어지는데, Deluxe Edition 는 매력처럼 실행되고, 빠르게로드되며, 그렇지 않으면 몇 가지 장애 만 있기 때문입니다. 이것들이 무엇인지에 관해서는, 우리는 주로 표면을 통해 튀어 나오거나 잘리는 이상한 텍스처에 대해 이야기하고 있습니다. 그렇지 않으면 이 버전의 Dead Rising 가 꿈처럼 실행됩니다. 하루가 끝나면 18 세이며 완벽 할 시간이 충분했지만 여전히 긍정적 인 점입니다.

다음은 시행된 다양한 삶의 질 변화입니다. 이 중 일부는 UI가 좀 더 친근하고 다루기 쉬워졌으며 좀비의 두개골을 더욱 스릴 넘치게 만드는 업데이트된 컨트롤 체계와 같은 진정한 개선 사항입니다. RE Engine 를 사용하면 Resident Evil 게임에서 볼 수 있는 것과 같은 종류의 조준 문제가 발생하는 것으로 보이며, 컨트롤을 정확하게 하기 위해 싸우는 것처럼 느껴집니다. 테마에 가까운 서바이벌 호러지만 Dead Rising 와 같은 궁극의 좀비 학살 샌드박스의 경우, 프랭크가 게임 플레이의 거친 기계적 깊이를 실제로 남용할 수 있도록 더 반응이 빠르고 정확한 조준 시스템이 있었다면 큰 도움이 되었을 것입니다.

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사실, 엄격한 조준은 Dead Rising 경험에서 또 다른 더 전통적인 문제를 제기하고 함께 연결합니다. 스토리라인이 끊임없이 당신을 강요하는 보스전은 혐오스럽고 총격전이 좀비와 적을 다루기 위한 최선의 해결책이 아니라 나중에 생각해야 하는 이유를 그 어느 때보다 깊이 있게 증명합니다. 빈도가 낮다면 이것은 그다지 문제가 되지 않겠지만 실제로는 그렇지 않으며 새로운 QoL 추가 기능 중 하나인 자동 저장에도 영향을 미치는 눈에 띄는 대규모 문제를 강조합니다.

한편으로는 진행 상황을 물리적으로 저장할 필요가 없다는 것이 훌륭하지만 필요한 경우 사용할 수 있는 수동 저장 파일을 쌓는 것을 잊어버렸다는 것을 의미합니다. 왜 그렇게해야합니까? 어쩌면 당신은 완전한 체력 바가 없고 사용할 수 있는 무기와 도구가 제한된 상태에서 보스를 만나게 될 수도 있습니다... 네, 그런 일이 저에게 일어났고 유일한 해결책은 (기관총을 얹은 군용 트럭에서 세 명의 조증 죄수에게 끊임없이 학살당하는 것을 막기 위해) 그것을 빨아들이고 당면한 작업을 극복하거나 처음부터 게임을 시작하여 제가 그곳으로 돌아갔을 때 이 순간을 더 잘 준비할 수 있도록 하는 것이었습니다. 어느 쪽도 매력적인 선택은 아니었습니다.

Dead Rising Deluxe Remaster
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따라서 전형적이고 친숙한 Dead Rising 단점(예: 공격을 자주 페이징하는 펑키한 좀비 또는 명령하고 보호해야 하는 악몽 같은 NPC)을 새로운 Deluxe Edition 특정 기능 및 개선 사항에 추가하면 약간 히트 또는 실패하는 버전을 얻을 수 있습니다. 대폭 향상된 성능과 효과적으로 리메이크 수준의 품질인 그래픽을 통해 Capcom이 실제로 게임을 리메이크하고 항상 존재했던 오랜 문제를 해결하지 않고 이러한 작업을 부분적으로 완료하고 더 작은 게임 플레이 영역 사이의 로딩 화면과 같은 요소를 그대로 두는 것이 무엇인지 궁금해해야 합니다. 다양한 의상과 이상한 의상에 접근할 수 있는 것이 재미있습니까? 물론, 그러나 동시에 이것은 훨씬 더 광택있는 페인트 칠을 제외하고는 우리 모두가 수년 동안 알고 있던 Dead Rising 입니다.

06 Gamereactor South Korea
6 / 10
+
시각적으로 매우 인상적입니다. 성능은 훌륭하고 꿈처럼 실행됩니다. 여전히 궁극의 샌드박스 경험. QoL 개선 사항 중 많은 부분이 하이라이트입니다.
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Dead Rising의 단점은 여전히 매우 존재하며 처리하기가 실망스럽습니다. 저장 시스템에 중대한 결함이 있습니다. 좀비와 NPC의 행동은 몇 가지를 아끼지 않습니다. 데뷔한 지 20년도 채 되지 않은 게임의 리마스터의 리마스터입니다...
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